• 刺客信条2:探索 Assassin's Creed II: Discovery

    2009年11月17日 / IPHONE、NDS / ACT

    2014-2-10 / 标签: NDS

  • 刺客信条3 Assassin's Creed III

    2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal

    2013-4-20 / 标签: PC

    必须赞本作音乐,悲壮大气.然后海战,霸气十足.基德小任务气氛佳,但气氛不如2代刺客墓穴.家园任务绝赞,在塑造人物理念和增加趣味性方面很棒.打猎有趣,但熊皮的存在让其多样性失去意义.圣殿几个人物出色,刺客方反倒单薄了些.开拓地的季节系统配合上爬树赞极.攀爬的操作难度傻瓜化.优缺点同样突出的作品.康纳最后面对查尔斯李的质问,那句"because no one else will"苍凉悲壮,升华作品.
  • 刺客信条3:解放 Assassin's Creed III: Liberation

    2012-10-30 / PC、PS Vita / AAVG

    2013-9-25 / 标签: PSV

    跟着vita的bundle的一款.半成品.意思不大.AC系列不适合掌机.
  • 刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag

    2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT

    2013-12-15 / 标签: XboxOne PC

    本作bgm帅炸.追逐戏效果拔群.虽然从3开始,AC的现代剧情部分就缺一个好剧本.4同样在剧情方面不完美,主要现代剧情部分有缺陷,挖坑拙劣,但整个游戏过程简单惬意、轻松闲适,游戏性颇高.100%之后依然让我欲罢不能,开始了2次攻略.结尾处伴随着安妮的The Parting Glass,爱德华仿佛看到了已故好友昔日之音容笑貌这幕很好地升华了主题.综合来看我认为AC4绝对配得上系列集大成者之名.
  • 刺客信条 解放 HD Assassin's Creed Liberation HD

    2014-01-14 / PS3、PC、Xbox 360

    2014-3-6 / 标签: PC

    乏善可陈
  • 刺客信条: 血缘 Assassin's Creed: Bloodlines

    2009-11-12 / PSP / ACT

    2013-9-25 / 标签: PSP

    1,2代之间的剧情过渡作.小P实在难以体现AC系列的魅力.
  • 刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood

    2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2013-2-10 / 标签: PC

    主线短了些,支线丰富,系统比2代完善了不少,引入的同步率系统对我这样的完美主意癖好者而言无疑延长了一些游戏时间.使得可玩性大大加强.nothing is true, everything is permitted.
  • 刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations

    2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2013-2-18 / 标签: PC

    2代-兄弟会-启示录,对E叔来说算是一个小小的完结篇.故事中穿越的A叔的记忆是亮点.总体来说剧情深沉有力.游戏引擎有些旧了. Den Defense,hook blade等设计不是很好.探索型古墓减少有些可惜.战斗时打倒最后一个敌人的慢动作回放是不错的设计.
  • 刺客信条:大革命 Assassin's Creed: Unity

    2014-11-11(北美) / PS4、PC、XBOX ONE / 动作

    2015-11-12 / 标签: XboxOne PS4

    攀爬时人物的动作很飘,和建筑物的相对空间位置变化幅度也很不合理.甚至鸟瞰点拉全景都没以前震撼.可能运气比较好,倒是没怎么遇到严重影响体验的bug.
  • 博德之门 Baldur's Gate

    1998-12-21 / Windows, Mac OS, Linux / RPG

    2013-5-7 / 标签: RPG PC 85

    玩过的最好的欧美RPG之一.Bioware超前的设计,广大的自由度,以及颇有挑战性的难度都值得称道。冒险感出色,战斗系统碉堡。
  • 博德之门II:安姆的阴影 Baldur's Gate II: Shadow of Amn

    2000年9月24日 (Win 北美) / PC、Mac OS / RPG

    2014-3-15 / 标签: RPG PC 88

    世界观规则剧本系统无须赘言.太经典了.比1难度低,容易上手.队友互动,搭配胜过1.还有就是MOD,MOD,MOD...
  • 博德之门II:巴尔的王座 Baldur's Gate II: Throne of Bhaal

    2001-06-22 / PC (Windows, Linux)、Mac OS / RPG

    2014-3-15 / 标签: PC

  • 平衡球 Ballance

    2004-04-02 (欧洲)、 2006-10-25 (北美) / PC / PUZ

    2014-5-11 / 标签: PC

  • 蝙蝠侠 Batman

    1989-12-22 / FC、GB / ACT

    2013-10-19 / 标签: FC

    玩起来有些像忍者龙剑传.但关卡技巧性设计不如忍龙.这作里的小丑太差了.
  • 蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum

    2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作

    2013-4-19 / 标签: PC

    系列开山作,给人惊喜.欧美ACT里一流的手感.老爷粉玩了效果更佳.
  • 蝙蝠侠:阿克汉姆之城 Batman: Arkham City

    2011年10月18日 / Nintendo Switch、PS3、Xbox 360等 / ACT

    2014-4-29 / 标签: PC PS3

    动作系统、场景贴图、音效配音等出色的硬件带来舒爽的试听享受;沙盘化、丰富的side mission和riddle challenge赋予了优秀的自由度与游戏性. 如果能在反派和主线上再下点力就完美了 = =
  • 欲望格斗 Battle Raper

    2002年4月19日 / pc、windows / 格斗

    2013-9-25 / 标签: PC

    弱智的故事.作为FTG也不合格.当年倒是被片头CG里妹子跳楼的身姿吸引了.(当然和素子姐的销魂一跳还是没法比拉)
  • 欲望格斗2 Battle Raper II ~THE GAME~

    2005年4月22日、2009年3月19日(DVDPG)、2013年9月27日(DVDPG) / PC / 实时3D脱衣格斗

    2013-9-25 / 标签: PC

    系统还是不行.
  • 战地4 Battlefield 4

    2013年10月29日 / PS4、Xbox One、Wii U等 / 第一人称射击

    2013-11-3 / 标签: XBOX360

    就是靠multiplayer和commander mode在撑...单人模式的故事无法直视..
  • 忍者蛙 Battletoads

    1991年6月 / FC / ACT

    2013-4-19 / 标签: FC

  • 忍者蛙与双截龙 Battletoads & Double Dragon

    1993年6月 / FC、SFC (1993-12-01)、MD等 / ACT

    2014-1-6 / 标签: FC

  • Beat Down: Fists of Vengeance Beat Down: Fists of Vengeance

    08-23-2005 / Action/Fighting

    2014-8-10 / 标签: PS2

    很多老游戏都有台词设计弱智的问题,这部也不例外。PK战毫无难度和技巧性可言,一路完爆对手直到迎来那个狗血的不能再狗血的结局。城市规划、任务模式比较粗糙重复。一句话概括:空有idea,却没有将其良好表现出来的技术、美工、台词。
  • 危险节奏 Beat Hazard

    2010-04-16 / PC / Android / MUG 音乐游戏

    2014-3-31 / 标签: PC

  • 宝石迷阵 2 Bejeweled 2

    2004年 / Mac、NDS、PS3等

    2014-4-21 / 标签: MAC

    几年前沉迷了好久