• 刺客信条:大革命 Assassin's Creed: Unity

    2014-11-11(北美) / PS4、PC、XBOX ONE / 动作

    2015-11-12 / 标签: XboxOne PS4

    攀爬时人物的动作很飘,和建筑物的相对空间位置变化幅度也很不合理.甚至鸟瞰点拉全景都没以前震撼.可能运气比较好,倒是没怎么遇到严重影响体验的bug.
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2015-11-12 / 标签: PS4 82

    主线叙事稳健,我对描写极道硬汉情谊的男人浪漫式剧本毫无抵抗力.支线亦相当精彩,小转折小高潮不断,塑造各色人物,反映时代风貌.战斗不硬核但打法很多(堂岛之龙,嶋野狂犬模式屌屌屌).街道设计讲究,喜欢日本80年代文化的,会很感动.游玩元素超丰富,小游戏好玩.这代升级系统用的是金钱,这个想法好啊,因为那个年代的日本,就是这么纸醉金迷!这么灯红酒绿!这么物欲横流!这么夜夜笙歌!狂犬和泽城姐姐的结局太美了.
  • 万众狂欢 Everybody's Gone to the Rapture

    2015年8月11日(PS4) / PC、PS4 / AVG

    2015-10-29 / 标签: PS4

  • 直到黎明 Until Dawn

    2015-08-25 / PC、PS5、PS4 / Survival horror, adventure

    2015-10-29 / 标签: PS4

  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2015-10-6 / 标签: PS4 99

    趣味元素的分布密度比较考究的一款挺独特的动态沙盒.任务有一定的重玩价值,鼓励玩家积极开动主观能动性去发掘自己所专有的多样战术.从食蛇者到爱国者之枪再到幻痛,逐步沙盒化的同时保证游玩要素的质量.系统上基本是和平行者的强化.玩这作之前只需补下和平行者和原爆点(视频通关也行)即可,并不需要做到深度玩家那样全系列面面俱到.而深度玩家也能找到不少自己感兴趣的剧情填坑.系列剧情在整体大框架上完成的还是不错的.
  • 潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

    2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2015-9-3 / 标签: PS4

    科婊公然把试玩版单独发售很没节操.主线即便一周目1小时内也能通掉,但刷100%,花样潜入,刷S评价等加起来,这游戏还是能玩10小时以上,挺好玩的.剧情对我这种PW刷了100小时以上,磁带全听的人就是纯粹的恶意,看了一遍就够了,不想再看第二遍.小岛回顾MGS1真是不遗余力.既视感这任务最后的问答够难的.即便最近刚通1代也很难全对.
  • 死或生5:最后一战 Dead or Alive 5: Last Round

    2015-02-17 / PC / PS4 / XBox One / FTG

    2015-8-3 / 标签: PS4

    作为格斗游戏其实不错,挺考验反应和操作,反技一直是这系列的乐趣....不过相比玩DOA2,3,4时的激情,还是有点审美疲劳.新要素不够给力.本质是绅士氪金游戏这点很难洗白.
  • Flower

    2009年2月12日 / PC、iOS、PSV等 / 创意冒险

    2015-7-23 / 标签: PS4

    enchanting experience
  • 教团:1886 The Order: 1886

    2015-02-20 / PS4 / STG

    2015-7-10 / 标签: PS4

    美术好但和游戏性割裂.不能好好探索的场景要它何用.一本道,电影化单拿出来并非黑点.不能以互动的方式成功完成叙事的一本道,电影化才是黑点.叙事仁者见仁,我讨厌这个叙事,尤其是在这么迷人的世界观下玩这种叙事.正面的叙事例子参考生化奇兵无限,美国末日和巫师3.对电子游戏而言,以其特有的双向互动方式进行“叙事”和游戏性同等重要.游戏的叙事和电影,小说的单向叙事完全不是一回事,更不狭隘地等同于“剧情”.
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2015-7-10 / 标签: PS4 98

    1代4章酒馆老板台词+终BOSS+狂猎任务+劳拉介绍+2代铺垫..1-3是整体,信息掌控棒,重要信息多来自探索+主动求知,让我逐渐浸入这鲜活世界;任务链,各系统,都出色表现人物群像,特别白狼其人和巫师职业——纯粹的,角色扮演游戏.3代演出地图小游戏进化.个人爱这系列“魔法”设定,多势力利益交换,民族种族政治宗教斗争多角度有趣描写等——所共同构成的细腻,稳重,扎实的魔幻现实风格.石之心dlc绝赞!^
  • 最后生还者 重制版 The Last of Us Remastered

    2014年7月29日 / PS4 / ACT

    2014-11-1 / 标签: PS4 90

    PS4版帧数达到60,战斗更行云流水.网战可玩性强.自带PS3版DLC,画面有所强化.现在玩直接上PS4版即可.看得出顽皮狗借鉴了一些日本游戏人的点子,本作在叙事,演出,台词,配音方面很优秀.强力头目级敌人偏少,关卡设计偏简陋是小瑕疵.顺带一提,不针对任何人,我发现很多质疑本作剧本的人,想法都浅显幼稚,或者说,他们质疑的那点东西,顽皮狗早已想到,并在台词里以更成熟戏谑的方式给出了见解.
  • P.T. Playable Teaser

    2014-08-12 / PS4 / 恐怖 惊悚 冒险 解密

    2014-9-23 / 标签: PS4

    小岛秀夫对恐怖电影的理解程度实在是高. 游戏有几处设计带有恶意,惊悚度较高. 胆小者若要尝试夜间通关,最好先看一遍通关视频.
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2014-8-26 / 标签: PS3 PS4 87

    unique
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2014-6-27 / 标签: XboxOne PS4 Rockstar 88

    最棒的沙盘之一. 无需赘言