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月姬格斗 MBAACC MELTY BLOOD Actress Again Current Code
2010-07-29 / ARC、PC / 2D FTG
2014-4-9 / 标签: PC
赤主秋叶党 - - -
合金装备 METAL GEAR
1987年7月13日(日版,MSX2版) / MSX2、Mobile phone、Wii (Virtual Console)等 / ACT (战术谍报游戏)
2014-12-5 / 标签: MSX
历代遵循的范式(经典道具,武器,机关,陷阱等等)在这MSX的初代里就定下了.剧情和后续作品是一体的.小岛的创意基本在MSX上就完全体现出来了. 除了电影化剧情演出,其余PS1上MGS1上有的这作里都有.而且MG的操作难度和一些机关的设计比MGS1要好.也是从初代开始剧情神转折就开始了.在机能限制下还能做到这种程度实属不易. -
合金装备2 固蛇 METAL GEAR 2 SOLID SNAKE
1990年7月20日(MSX2-日) / MSX2、携帯電話、Wii / ステルスゲーム
2014-12-6 / 标签: MSX2 82
系统比MG1更完善.进一步巩固和奠定了系列的范式. 很多MGS1的经典段子都在本作中.还有一些其他有趣的梗.完成度高的惊人.对灰狐和固蛇的基情做了不错的描写.以及Big Boss理念的一些初步揭示. -
合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance
2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT
2013-12-30 / 标签: XBOX360
即便是外传也请在剧本上稍微认真点啊 - - 斩夺模式很帅,战斗设计没话说,赞一个.画面演出、音乐表现均为上佳水准.camera的视角偶尔让人难受.台词有些苍白. -
潜龙谍影 METAL GEAR SOLID
1998年9月3日 / PS、PC、PS3等 / ACT
2014-12-4 / 标签: PS 100
MG2的3D版.将电影化的表现手法引入电子游戏的里程碑杰作,同时也是潜入游戏的里程碑杰作.剧本,叙事值得玩味,环环相扣,精彩纷呈,小高潮不断.地图,敌人走位,机关设计至今仍不过时.游戏厚重感浓,伏线功力强.台词设计棒(日式味道重,但1代的美版配音更赞一点).VR关卡素质极高,大幅度扩充游戏性.FOXHOUND几个反派无论是性格塑造,还是极富创造力的战法都超级棒.电子游戏历史上革命性的伟大作品. -
潜龙谍影2 自由之子 METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY
2001年11月13日 / PS5、Nintendo Switch、PS2等 / 潜入类动作
2014-12-6 / 标签: PS2 101
MGS系列对第四墙的冲击度臭名昭著地高.跨越次元的电波作.其恶趣味并不肤浅孤立,而是在时代气息下和游戏艺术独有的表达形式,内容,深刻正面的主题优质结合.(可以去参考《基因、进化与信息:关于MGS2结局的分析》这篇精彩的分析).不是为了meta而meta,为了恶趣味而恶趣味,也不局限于所谓的故事结构,形式美学,而是真正蕴含了制作人的诉求与思考,一部拥有灵魂的杰作——只能以互动的,电子游戏的方式来实现 -
潜龙谍影3 食蛇者 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER
2004年11月17日 / PS2、PS3、Xbox 360等 / ACT (战术谍报游戏)
2014-12-8 / 标签: PS2 99
本作收起了前2作前卫的锋芒,以较为稳健的思路制作了一款亲民(所有提示都在codec中)但游戏性依旧丰富出彩的杰作.CQC系统扎实耐玩,且和游戏流程融合地天衣无缝.而BOSS设计在创意方面则堪称一绝.两场战斗:The End丛林狙击,BOSS花海CQC,无论从操作,剧本展开,气氛塑造上看都是足以被列入整个电子游戏史上的经典.制作组抽干PS2机能.细节惊人.剧情留白高明,音乐歌曲动人,煽情功力一流. -
潜龙谍影4 爱国者之枪 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
2008年6月12日 / PS3 / ACT (战术谍报游戏)
2014-12-10 / 标签: PS3 101
完全的粉丝向情怀作,小岛秀夫写给玩家的情书.在固有框架已形成的限制下,硬是将系列几乎粉碎重构,填上了自MGS2起挖下的巨大的坑,游刃有余的实力展露无遗.恶趣味,海量细节,彩蛋依旧丰富.基因学,网络,战争经济学等紧扣时代脉搏的学问和假想遍布游戏.影子摩西岛摄像头掉落,Rex和Ray的对决,蛇叔和液山猫的肉搏战,会连续三次被同一款游戏感染到泪腺崩坏,对我而言可能也是一生中唯一一次.已无心再去计较其他. -
潜龙谍影:高清收藏集 METAL GEAR SOLID HD EDITION
2011年11月8日 / XBOX360、PS3、PSV / ACT
2015-2-9 / 标签: PS3 85
诚意HD.重温感觉2代是电波强作(如果不是因为911,结局本来能更有冲击力).3代里有收录2D时代两作,值得一玩(GT的非官方回顾第一期就:http://v.youku.com/v_show/id_XMzUyMDE3NDE2.html).youtube上JeremyJahns(亲民版)与SuperBunnyhop(高玩版)对MGS系列的review实在是有趣,也值得一看. -
潜龙谍影 和平行者 Metal Gear Solid Peace Walker
2010-04-29 / PSP / ACT (战术谍报游戏)
2015-8-30 / 标签: PS3 PSP 84
阿什利伍德,新川洋司合作的互动漫画过场颇有气势.建设母基地,关卡,掌机上较为霸气的BOSS战,隐藏元素都不错.人物塑造,世界观背景被大量放入趣味横生的磁带中,保证主要流程的流畅.对冷战时的核威胁探讨也颇深入,很有思想.只是可能碍于掌机,不少好点子只能以不成熟的形式来体现,略可惜.另外歌太棒了.“セシール・コジマ・カミナンデス”,MSF招募小岛等恶趣味细节也表明小岛这货太自恋2333. -
潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2015-9-3 / 标签: PS4
科婊公然把试玩版单独发售很没节操.主线即便一周目1小时内也能通掉,但刷100%,花样潜入,刷S评价等加起来,这游戏还是能玩10小时以上,挺好玩的.剧情对我这种PW刷了100小时以上,磁带全听的人就是纯粹的恶意,看了一遍就够了,不想再看第二遍.小岛回顾MGS1真是不遗余力.既视感这任务最后的问答够难的.即便最近刚通1代也很难全对. -
潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2015-10-6 / 标签: PS4 99
趣味元素的分布密度比较考究的一款挺独特的动态沙盒.任务有一定的重玩价值,鼓励玩家积极开动主观能动性去发掘自己所专有的多样战术.从食蛇者到爱国者之枪再到幻痛,逐步沙盒化的同时保证游玩要素的质量.系统上基本是和平行者的强化.玩这作之前只需补下和平行者和原爆点(视频通关也行)即可,并不需要做到深度玩家那样全系列面面俱到.而深度玩家也能找到不少自己感兴趣的剧情填坑.系列剧情在整体大框架上完成的还是不错的. -
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真人快打9 Mortal Kombat (2011 video game)
2011-04-19 / PS VITA、PS3、XBOX360等 / FTG
2013-8-24 / 标签: PSV
从初代就开始的在小伙伴中臭名远扬的“蹲着那等cpu无脑挥拳近身后上钩拳修理流”以来在格斗方面依旧没太多长进.finish him,大概是最想看但看完又总是失望的部分.从初代开始一直傻到现在. -
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火影忍者 疾风传 究极风暴3 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3
2013年3月5日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FTG
2013-10-27 / 标签: PC
打的太爽了.The storm grows stronger!
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