• 极度恐慌 文档 F.E.A.R. Files

    2007年11月6日 / Xbox 360 / FPS

    2013-5-8 / 标签: PC

  • 极度恐慌 F.E.A.R. First Encounter Assault Recon

    2005-10-17 (PC) / PC、PS3、Xbox360 / FPS

    2014-9-28 / 标签: PC

  • 极度恐慌2:起源计划 F.E.A.R.2: Project Origin

    2009年2月10日 / PC、PS3、Xbox 360 / FPS

    2013-3-17 / 标签: PC

    气氛不行.但Alma在一些地方的突然出现还是很有惊悸的效果.
  • F1赛车 F1レース

    1984-11-02(FC) / FC、GB / RAC

    2013-5-8 / 标签: FC

  • Fate/hollow ataraxia

    2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2014-1-6 / 标签: PC

    亮点颇多的FD.
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2013-3-7 / 标签: PC

    杰作.缺点不少,比如过多的日常冗余对白.非月厨,但故事本身和人物塑造值得称道.和月姬一样,作为本人早期玩的几款GAL之一,有回忆加成(跟随士郎轮回三次,逐步发现真相;一次又一次在老虎道场接受教导).无论是fate线结尾的"特殊"的"英灵"saber的释然逝去,ubw线坚持理想的热血少年,还是hf线从切4的阴影里走出的士郎,都是不错的回忆.emiya实在太好听了.“人类皆强大”.蘑菇是黄油界的尾田.
  • Fate/老虎大乱斗 Fate/tiger colosseum

    2007年9月13日 / PSP / ACT

    2013-10-19 / 标签: PSP

    纯卖萌
  • Fate/unlimited codes Fate/unlimited codes

    2008年6月11日(アーケード) / アーケードゲーム、PS2、PSP / 対戦型格闘ゲーム

    2014-2-8 / 标签: PS2

    还成
  • 吞食鱼 Feeding Frenzy

    2004-02-11 / Xbox 360、Xbox、PC

    2014-5-11 / 标签: PC

    大概是PopCap游戏里最容易上手的了.一样的耐玩,手感好.
  • 菲利克斯猫 FELIX THE CAT

    1992-10 / FC / ACT

    2013-4-19 / 标签: FC

  • Flappy Bird

    2013-05-24 / iOS、Android / 休闲

    2014-3-23 / 标签: 手游

  • Flower

    2009年2月12日 / PC、iOS、PSV等 / 创意冒险

    2015-7-23 / 标签: PS4

    enchanting experience
  • FLOWERS 春篇 FLOWERS - Le volume sur printemps -

    2014-04-18 / PC、PSP、PSV / 全年齢 百合系ミステリィADV

    2014-7-31 / 标签: PC

    下次再这么写剧本我就直接下CG包了
  • 足球经理2009 Football Manager 2009

    2008年11月14日 / PC、Mac、PSP / 运动、模拟经营

    2013-3-19 / 标签: PC

  • 足球经理2011 Football Manager 2011

    2010-11-05 (PC)、2010-11-26 (PSP)、2010-12-16 (iOS) / PC、Mac、iOS等 / 模拟经营SIM、体育SPORTS

    2014-10-26 / 标签: PC

  • 足球经理2012 Football Manager 2012

    2011年10月21日 / PC、Mac、iOS等 / 模拟经营、体育

    2013-9-23 / 标签: PC

  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2013-3-17 / 标签: PC 89

    怪才星空.有点黄油界的富奸的风范.还是那句话,文笔只是强化形式美的工具.先有了独特的构造法,诡述法, meta成分,才有所谓的文笔赏析的必要.FOREST有着很多非常独特,巧妙的地方.这款游戏当然毛病不少,但想要完整赏析,一定的日语基础和文学基础还是需要的.因为是借助的英化补丁来帮助理解,我自认还没完全吃透这部作品的全部优秀之处.不过其特殊的气质已将我折服.
  • 小蜜蜂 Galaxian

    1979年10月 / Wii、Palm OS、GB等 / STG

    2013-3-17 / 标签: FC

    好玩
  • 新热血英豪 GetAmped

    2002年4月26日(日服)、2003年8月17日(国服) / PC / 动作休闲

    2013-8-24 / 标签: PC

  • 神之手 God Hand

    2006-09-14 / PS2 / ACT / クローバースタジオ

    2014-11-5 / 标签: PS2 ACT 83

    适应系统后就从粪作变良作了. 拆招,破防,连段,BOSS.游戏的设计相当好.节奏快,爽快度很高. 拥有自由度颇高的格斗系统. 以及超多招式组合的玩法. 打击感棒, 风格诙谐, 全程恶搞, 真服了.有点难, 玩起来还是有点力不从心的. 最高等级的核心向ACT精品. 但完成度上硬伤很多. PSN上可以买.PS2模拟器(画面更好点)+手柄,也可以玩的很痛快.
  • 战神 God of War

    2005-03-22 / PS2、PS3、PSV / ACT

    2013-3-17 / 标签: PS2 84

    迷题,QTE.怪物设计,动作设计...单拿出来都不算顶级.但合在一起的综合表现很棒. 比如, 谜题不会太难以至长期让玩家苦于解谜而忘记剧情发展和爽快战斗,也不会简单以至让玩家没有成就感. 各要素以适中难度糅合起来,带给玩家恰到好处的舒适体验(把生化、古墓、鬼泣等传统经典游戏的谜题、动作的优点结合. 个人尤其喜爱pandora temple这一段).场景特写和BGM很棒.BOSS战设计很好(少而精)
  • 战神2 God Of War II

    2007-03-13 / PS2、PSV、PS3 / ACT

    2013-9-25 / 标签: ACT PS2

    战斗强化,boss战更为爽快(最终战宙斯很不错,就是QTE收尾太水). 解谜比一代容易,但仍然很不错.镜头运用更霸气了.LU向高水准ACT.PS2游戏的一个高峰.奎爷太屌.
  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2013-10-1 / 标签: ACT PS3

    流程不长,而且有些虎头蛇尾.开场奎爷和盖亚婆婆大战波塞冬霸气十足.本作相比战神1,2,极大削弱了谜题.系统简单且实用.QTE配合大气镜头依旧帅极.奎爷最后的选择令人震撼.虽然关卡设计有些简陋,但试听享受的磅礴气势胜过1,2.伟大的战神!
  • 战神:升天 God of War: Ascension

    2013年3月12日 / PS3 / ACT / ADV

    2015-3-31 / 标签: PS3

    其实没那么差:战斗的改良,键位的调整,谜题的强化都挺有想法.只是以往的战神剧情虽简,但都能给予玩家强烈的游玩动机(无论是艹阿瑞斯,改写被宙斯反咬的命运,利用泰坦艹众神,兄弟情深etc..都是如此),杀的格外带感.而升天....大场面3代见识过了,巧妙的谜题一代见识过了(堆难度!=好),剧本上给予的动机又是如此的low..只能怪它是战神的续作.单独拎出来还是挺棒的.