• 蓝色恐惧 PERFECT BLUE

    1话 / 1998年2月28日 / 今敏 / 竹内義和

    2015-8-21 / 标签: 今敏 MADHouse 剧场 原创 95-99

    剪接、暗示、错觉,主客观被渐渐误导混淆,不仅展现了今敏妙入颠毫的叙事技巧,亦真亦假的悬疑气息和主角内心的负面情绪也表现得极好,甚至B级片要素、演出细节与摄影的瑕疵也提供了一种情绪张力,(但不得不吐槽这flicker也严重过头了吧,画面抖晕了都,放赛璐珞片的那位是帕金森吗),相较而言今敏之后的剧场作品处理得更圆滑但又如押井所说少一些感性张力,哪怕是粗糙导致的,剧本本身倒是缺乏升华
  • 小魔女DoReMi 大合奏 おジャ魔女どれみドッカ~ン!

    51话 / 2002年2月3日 / 五十嵐卓哉 / 東堂いづみ(擬人名称) / 馬越嘉彦

    2017-1-27 / 标签: 五十岚卓哉 原创 TV 东映 2002 细田守

    滚雪球一样有三年如此长的时间跨度不断积累冲突,最后像丰收一样通过加入纯真活泼又会搞事情的新变数小花逐一解决,真的和doremi四年来一起成长的话看这季该会是多么感慨啊
  • 新世纪福音战士剧场版 Air/真心为你 新世紀エヴァンゲリオン劇場版 Air/まごころを、君に

    2话 / 1997年7月19日 / 鶴巻和哉、庵野秀明 / GAINAX、庵野秀明 / 貞本義行(コミック:月刊少年エース連載/角川書店)

    2015-8-21 / 标签: GAINAX Production.I.G 庵野秀明 鹤卷和哉 剧场 原创 矶光雄 95-99 瑞

    被夺去一切失去所有逃避的可能才有所觉醒:从渴求无条件的理解包容解除痛苦,到醒悟到自我与他者的难以分割,他者消失后自我也将消失,于是最后选择抱着不成熟的自我活着面对交流的痛苦。所有人内心自我的集中爆发,从极细微的心理活动到极壮观恶心的大场面,除了大白丽出现前后只是靠仪式的奇观撑着每个环节都几乎无懈可击
  • 机动警察 和平保卫战 機動警察パトレイバー 2 the Movie

    1话 / 1993年8月7日 / 押井守

    2015-8-21 / 标签: Production.I.G 押井守 剧场 原创 90-94

    通过开创性的写实LO系统设计,押井守得以控制最细微的构图细节与时间安排调度长镜头,如此精细的视觉表现再外加本就炉火纯青的符号运用、合适的外部冲突才能承载他现实的政治立场,描写无法正常使用武力的扭曲政治生态,沉醉于虚伪的和平、通过监视设备、媒体之眼远眺战争的军人与民众(神明),以及他们居住的海市蜃楼般的都市,给他们带来身处战争中的警告
  • 龙猫 となりのトトロ

    1话 / 1988年4月16日 / 宮崎駿 / 宮崎駿

    2015-10-21 / 标签: GHIBLI 宫崎骏 剧场 原创 85-89

    熊猫家族的强化版,对于理想中的家庭空间与生活的集中叙述
  • 摸索吧!部活剧 再来一个 てさぐれ!部活もの あんこーる

    12话 / 2014年1月11日 / 石ダテコー太郎

    2015-8-21 / 标签: 石馆光太郎 TV 原创 2014

    非常有活力,石馆片中影像与广播剧、剧本设计与即兴发挥,戏剧与评论结合的最好的,很难再做到这种程度了,尤其是有了vtuber之后似乎也没必要了
  • 此时此刻的我 今、そこにいる僕

    13话 / 1999年10月14日

    2015-8-21 / 标签: AIC 大地丙太郎 TV 原创 高桥良辅 95-99

    开篇夸张的救人动作场面似乎在致敬未来少年柯南,又以完全相反的非英雄的角度与偏静态的风格讲述类似的主题,在末世极端恶劣的环境下,几乎所有角色都在逃避当下罔顾现实,将希望寄托在虚幻的过去或未来伤害自己与他人,尤其是伤害“母亲”,但看似最刻板的反面角色半疯独裁者都有细节上对他精神清醒时人格魅力与领导能力的展现深化塑造不至过于扁平偏激,最后原先抗拒一切的莎拉选择母性传承生的希望,原先盲目乐观的阿修茫然地望向未来,成长与伤痛并存。形式上除了凝滞的长定格镜头使在末日下对峙人物的立场冲突充满绝望的张力外,尤其喜欢1集末尾前压倒性展现末世的拉远设计,与少女与战车的世界观展现有着异曲同工之妙,随后一转平和的ED尽显张力的同时又昭示了之后两种世界观的残酷冲突与主题
  • 新・福音战士剧场版:终 シン・エヴァンゲリオン劇場版

    1话 / 2021年3月8日 / 鶴巻和哉、中山勝一、前田真宏 / 庵野秀明 / 錦織敦史、コヤマシゲト、井関修一、安野モヨコ、松原秀典

    2021-8-15 / 标签: 2021 庵野秀明 原创 剧场 Khara 鹤卷和哉 前田真宏 瑞

    对一个不需要EVA也可以运转的成熟世界的演练。在不否定EVA的前提下,不仅让观众学会接受EVA的“死”还手把手地教怎么继续之后的生活,痞子做得可谓坦诚了,虽然某些角度上说确实不如EOE,相较而言粗糙,少了痛苦,表层叙事难以支撑起隐含寓意,不过能更成熟地表现集体协作与行动上的温柔守望也算是一种进步吧,扫去了Q时的一切顾虑
  • 天元突破 红莲螺岩 天元突破グレンラガン

    27话 / 2007年4月1日 / 今石洋之 / 錦織敦史

    2015-8-21 / 标签: GAINAX 今石洋之 TV 原创 2007 吉成曜 锦织敦史

    如果一般动画是蓄力→爆发那么今石就是爆发→大爆发,又多亏了宅社班子过硬的构图、设计能力能将情绪挑起,不过因为演出的特点有些桥段还是躁动有余张力不足
  • 数码宝贝大冒险 我们的战争游戏! デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!

    1话 / 2000年3月4日 / 細田守 / 中鶴勝祥

    2015-8-21 / 标签: 东映 细田守 剧场 原创 2000

    不断喝水的光子郎。相较夏日大作战,战争游戏依托数码的世界观不需要什么铺垫与合理性推敲就能为全球化的威胁提供舞台,角色之间虽被物理、心理阻隔,随着冲突的推进观测到同一原因造成的不同现象或是生活被干扰,不断揭示着哪怕在现实彼此分开也无意中被数码世界、即网络联系在一起牵一发而动全身,最后联合起来破除阻隔解决问题的网络时代全球化构想也比夏日大作战家族救世大气得多
  • 幽灵公主 もののけ姫

    1话 / 1997年7月12日 / 宮崎駿

    2015-8-21 / 标签: GHIBLI 宫崎骏 剧场 原创 95-99

    据庵野和铃木敏夫说此作构图很差并没有表现出空间感,确实相较同类型的早期作品拘谨不少,即便如此通过英雄人物与神之间、文明与自然纵向多层次的对立,作品史诗般的宏大气魄还是显露无遗
  • 少女革命 少女革命ウテナ

    39话 / 1997年4月2日 / 幾原邦彦 / ビーパパス / 長谷川眞也

    2015-8-21 / 标签: J.C.STAFF 几原邦彦 TV 原创 细田守 95-99

    革命就是结构与打破结构,突破旧事物的束缚迎向新生
  • 飞跃巅峰2! トップをねらえ2!

    6话 / 2004年11月26日 / 鶴巻和哉 / GAINAX / 貞本義行

    2015-8-21 / 标签: GAINAX 鹤卷和哉 其他 原创 2004 几原邦彦 摩砂雪

    最强致敬,表现力满点。相比前作更注重人物关系,榎户写这种需要一话爆发的本子也是得心应手
  • ID-0

    12话 / 2017年4月9日 / 谷口悟朗 / 加藤裕美(动画人物设定) / 海老川兼武(机械人物设定)

    2017-6-27 / 标签: 谷口悟朗 2017 原创 三次元 TV

    如果有篇幅能深化一下每个人物就完美啦,因为如此影响到了最后的收尾也是预料之中,就算只再多给一集篇幅最后的观感也能好不少,但依然能牢牢抓住人看到最后
  • 动画讨论同好会 アニメガタリ

    6话 / 2015年4月17日

    2017-8-25 / 标签: 2015 其他 原创 森井健史郎

  • 剧场版 高达G之复国运动 Ⅳ 在激斗中呼唤爱 劇場版 Gのレコンギスタ Ⅳ 激闘に叫ぶ愛

    1话 / 2022年7月22日 / 矢立肇、富野由悠季 / 吉田健一

    2023-3-15 / 标签: 富野由悠季 2022 高达 SUNRISE 剧场 原创

    梳理后对金星各势力现状目标、地球方的资源纷争明晰了很多,此外较前几部间离感重了些,进一步点出了如何不受固定观念灌输、身体力行认识世界的主题,前后的战斗场面相当精彩,也不会有过急的毛病,不过冲突简化后,明明阵营如此多叙述上还是基本一分为二有时也会稍显单调,本来也是TV中比较直线的一段就是了
  • 玲音 Serial Experiments Lain

    13话 / 1998年7月6日 / 中村隆太郎 / 岸田隆宏

    2015-8-21 / 标签: TV 中村隆太郎 原创 95-99 trianglestaff&acgt

    中村隆太郎+小中小昭毒电波味自然浓,光影、音响演出上以独到的不和谐风格控制剪辑,展现失真、虚拟的时空,如同心理暗示般营造出被抽离出日常、意识离开身体般的虚幻体验
  • Heart Catch 光之美少女! ハートキャッチプリキュア!

    49话 / 2010年2月7日 / 長峯達也 / 東堂いづみ / 馬越嘉彦

    2015-8-21 / 标签: 东映 TV 原创 2010

    在东映的成本控制下,少有的依然能做到每集人物的表现都非常有张力撑得起整集,淳朴的好看,单元剧时好时坏,主线相关回都不错,拉无辜群众进大友坑的上佳选择
  • 攻壳机动队2 无罪 イノセンス

    1话 / 2004年3月6日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2015-8-21 / 标签: Production.I.G 押井守 剧场 原创 2004 大平晋也 冲浦启之

    ghost’不是魂,不是灵,更不是物质性的东西。而是在一种非刻意的自然过程中产生的。。。也就是说‘ghost’是一种‘感受’,古旧的人偶里就寄宿有这种‘感受’。相比95此作集中对ghost进行了哲学分析。加强了视听的排场但是故事为了更深入的概念论述作出让步使得片子显得有些沉闷,而且相对于攻壳95层与层的和谐,押井对于画面“信息量”的追求有些走歪了
  • 百变之星 カレイドスター

    51话 / 2003年4月3日 / 佐藤順一(1-51)、平池芳正(29-51) / 佐藤順一 / 渡辺はじめ、追崎史敏

    2015-8-21 / 标签: GONZO 佐藤顺一 TV 原创 2003

    把根性体育的古典套路发挥到了极致,前半每集都是教科书般的传统三幕剧,通过累积铺垫从表面到根本堂堂正正地解决冲突,对于转折的设计层次、密度相当吓人,情绪像过山车一样不断的起伏,而且在最后3分钟仍能保证至少完成一次大转折,靠着佐藤扎实的演出功底带来无以复加的感动与满足感。受档期强行拉长影响总集之后的新篇章人物塑造出现断层算是个大遗憾
  • 百变之星 不死鸟传说 ~蕾拉・汉密尔顿物语~ カレイドスター Legend of phoenix 〜レイラ・ハミルトン物語〜

    1话 / 2006年1月27日 / 佐藤順一 / 佐藤順一 / 渡辺はじめ

    2015-8-21 / 标签: GONZO 佐藤顺一 其他 原创 2006

    蕾拉的寻找自我之旅,依旧是经历迷茫与挫折后的闪光。蕾拉的瞳色一直非常喜欢,正因为是早期的数码上色才看得出辻田邦夫的实力
  • 少女与战车 最终章 第2话 ガールズ&パンツァー 最終章 第2話

    1话 / 2019年6月15日 / 水島努 / 杉本功

    2020-2-28 / 标签: 2019 水岛努 剧场 原创

    单拎出来看GIF感觉表现过度甚至滑稽的动作与调度到了片子里却意外地获得了一种以鲜明的活力与张力体现的说服力,不得不说是努哥的实力
  • ∀高达 ∀ガンダム

    50话 / 1999年4月9日 / 矢立肇、富野由悠季 / 菱沼義仁

    2015-8-21 / 标签: 富野由悠季 TV 原创 SUNRISE 高达 95-99

    因为LO的进步整体观感提升极大,中期的展开不算快,但是战争机器与田园牧歌、毁灭威胁与文明进步有广度的相结合,以及错位的视角构成了前中期极特殊的张力,结尾的黄金之秋相当美,真正诠释了“地球是人类的根源”,就是脱离地球的部分不太行,有点有心无力不及叙述
  • 少女与战车 最终章 第1话 ガールズ&パンツァー 最終章 第1話

    1话 / 2017年12月9日 / 水島努 / 杉本功

    2018-3-23 / 标签: 2017 水岛努 剧场 原创

    前半好快,底层遇不良在故事合理性上也有瑕疵,像是被硬拖着向前走,其他地方还是能处理得紧凑而恰当
12345678910›››|( 1 / 46 )

看过的标签

/ 展开全部标签