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Code Geass 反叛的鲁路修R2 コードギアス 反逆のルルーシュR2
25话 / 2008年4月6日 / 谷口悟朗 / 木村貴宏
2015-8-21 / 标签: TV SUNRISE 原创 谷口悟朗 2008 瑞
比S1简化不少,对双主角的多面塑造、建立在复杂人物关系上高密度的多线叙事与戏剧反讽(像朱雀鲁路修、鲁路修夏莉在不知身份时的各种互动)少了很多,变革和改良变成二元对立,主要情节也成了靠降智、中华联邦工具人、魅魔体质、掀地板一招鲜反转破局加点机战秀,鲁路修自称背负的东西在情节设计也上不如一期的夏莉父亲与尤菲的切肤之痛来得那么具体 ,后半彻底变成个人无双悲情英雄主义神棍坑爹故事,像路易十六一样把锅推到一个人身上铡了只是肤浅地自我满足不实质解决任何根本问题,当曹操借头这样的段子听听就得了 -
Code Geass 反叛的鲁路修 コードギアス 反逆のルルーシュ
25话 / 2006年10月5日 / 谷口悟朗 / 木村貴宏
2015-8-21 / 标签: SUNRISE 谷口悟朗 TV 原创 2006 瑞
其实隐隐地还是能看出0079的影响,修长的人设既是还原CLAMP的风格,也与频繁出现的国际象棋、zero的形象、操纵系的geass能力等要素一同表明了包括鲁路修在内的人物身为命运棋盘上棋手棋子的复杂关系,虽然演出调度上还是有些硬来的部分,但毕竟剧本庞大故事复杂,既能保证戏剧性又能一点不乱地清晰叙述,音画配合也恰当很多,谷口的功力长进可见一斑,不考虑深度的话能看得很满足 -
心灵链环 ココロコネクト
17话 / 2012年7月7日 / 川面真也 / 庵田定夏(ファミ通文庫「ココロコネクト」シリーズ/エンターブレイン刊) / 赤井俊文
2015-8-21 / 标签: SILVER-LINK. 大沼心 川面真也 TV 小说改 2012
为了写分分合合玩弄角色过头了 -
兽爪 ケモノヅメ
13话 / 2006年8月5日 / 湯浅政明 / 湯浅政明、MADHOUSE / 伊東伸高
2015-8-21 / 标签: MADHouse 汤浅政明 TV 原创 2006
重口表纯爱里,故事方面有些太随便了第八集后的进展就跟飞一样 -
豹头王传说 グイン・サーガ
26话 / 2009年4月5日 / 村田俊治
2015-8-21 / 标签: Satelight TV 小说改 2009
音乐最大亮点,宏大叙事光平铺直叙就挺不错,不过缺少高潮,画面上也很欠缺 -
罪恶王冠 ギルティクラウン
22话 / 2011年10月13日 / 荒木哲郎
2015-8-21 / 标签: Production.I.G 荒木哲郎 TV 原创 田中洋之 2011
吉野大湿收了神通吧 -
斩服少女 キルラキル
24话 / 2013年10月3日 / 今石洋之 / TRIGGER・中島かずき / すしお
2015-8-21 / 标签: TRIGGER 今石洋之 TV 原创 2013 吉成曜
欠缺到位的紧张控制,爆发力仅仅是躁动级别外强中干,后期好了一些,今石几原渡边血的教训证明了成熟的团队跟好的监督一样重要 -
地球队长 キャプテン・アース
25话 / 2014年4月5日 / 五十嵐卓哉 / BONES
2015-8-21 / 标签: BONES 五十岚卓哉 TV 原创 2014
想脱离以前那种高度形式化的演出剧作风格,但各方面都没整合好,让人从现实的角度发现故事与人物性格与目的的破绽提出质疑就已经失败了 -
原罪的卡辛 キャシャーンSins
24话 / 2008年10月2日 / 山内重保 / 竜の子プロダクション(タツノコプロ)
2015-8-21 / 标签: MADHouse 山内重保 TV 原创 2008
饱含美感的广角几何构图与大特写,迷茫、孤独与绝望弥漫,不过主线太拖了,特别是当整体风格就很压抑的时候停滞的后半简直让人看不下去,就寻求死亡获得新生的主题而言倒也不能算是缺点 -
少女与战车 ガールズ&パンツァー
12话 / 2012年10月8日 / 水島努 / 杉本功
2015-8-21 / 标签: 水岛努 TV 原创 2012
相比于之后的系列作品比赛的表现更加传统一些没那么多杂技,有更多实际的战术表现。因为基本是紧凑的整备→战斗的模式,没什么时间深入塑造人物,因此没有放过任何通过外在表现角色的机会,紧凑的调度反而让外在的人物形象更加鲜明、活力十足,第一回从开头的第一视角、到海鸥等细节、再到陌生价值观的叙述,最后通过一个极长的拉远镜头对于世界观从情节落实到视觉张力的多层次揭示细致又震撼,不过用废校作为比赛的动机太严肃且空洞了,尤其是真理战被包围的时候凝滞的气氛毫无必要,不符合作品整体轻快又落于纯粹竞技的基调 -
高达创战者 ガンダムビルドファイターズ
25话 / 2013年10月7日 / 長崎健司 / 矢立肇、富野由悠季 / 大貫健一、(人物设定协力)ヤスダスズヒト
2015-8-21 / 标签: SUNRISE 长崎健司 TV 原创 高达 2013
化用前作梗在新的独立的故事上,很有刚普拉精神 -
高达G之复国运动 ガンダム Gのレコンギスタ
26话 / 2014年10月2日 / 矢立肇、富野由悠季 / 吉田健一
2015-8-21 / 标签: SUNRISE 富野由悠季 TV 原创 高达 2014
毕竟有一段空窗期,前期有些膈应人,中期上太空后开始的多方混战、内部分化组织冲突毕竟是光头的拿手好戏集集精彩。到达金星后太急,不知为何故事还没讲完就收尾了 -
铳墓 ガングレイヴ
26话 / 2003年10月6日 / 都留稔幸 / 内藤泰弘、レッド・エンタテインメント
2015-8-21 / 标签: MADHouse 都留稔幸 TV 游戏改 2003 增原光幸
回忆篇非常棒,光影演出时而浪漫时而压抑,都留构图硬派有魄力,生化危机的部分太差,可能和原作有关吧 -
伽利略少女 ガリレイドンナ
11话 / 2013年10月10日 / 梅津泰臣、TeamGD
2015-8-21 / 标签: A-1Pictures 梅津泰臣 TV 原创 2013
又是第一集欺诈,故事无力吐槽 -
科学小飞侠Crowds ガッチャマン クラウズ
13话 / 2013年7月12日 / 中村健治 / タツノコプロ企画室 / 高橋裕一
2015-8-21 / 标签: 龙之子 中村健治 TV 原创 2013
色彩很棒,但是在介绍完了世界观之后,故事方面的短板就显露无疑,中后期唯一的看点就是小初了,结局low爆 -
魔卡少女樱 カードキャプターさくら
70话 / 1998年4月7日 / 浅香守生 / CLAMP (講談社「なかよし」連載) / 高橋久美子
2015-8-21 / 标签: MADHouse 浅香守生 TV 漫画改 童年 95-99 瑞
现在想想,似乎也是我对于演出技巧认识的启蒙 -
百变之星 カレイドスター
51话 / 2003年4月3日 / 佐藤順一(1-51)、平池芳正(29-51) / 佐藤順一 / 渡辺はじめ、追崎史敏
2015-8-21 / 标签: GONZO 佐藤顺一 TV 原创 2003
把根性体育的古典套路发挥到了极致,前半每集都是教科书般的传统三幕剧,通过累积铺垫从表面到根本堂堂正正地解决冲突,对于转折的设计层次、密度相当吓人,情绪像过山车一样不断的起伏,而且在最后3分钟仍能保证至少完成一次大转折,靠着佐藤扎实的演出功底带来无以复加的感动与满足感。受档期强行拉长影响总集之后的新篇章人物塑造出现断层算是个大遗憾 -
星际牛仔 カウボーイビバップ
26话 / 1998年10月23日 / 渡辺信一郎 / 矢立肇 / 川元利浩
2015-8-21 / 标签: SUNRISE 渡边信一郎 TV 原创 BONES 95-99 瑞
真骚,依靠占卜、偶遇、误解情节展现对自身命运无法把握的漂泊,看似自由却又被过去束缚着既想逃离又有所寄托,故事与演出不是集集出彩,但是各种设定以及视听上的高热度是对自己心目中理想的世界观与类型动画孜孜不倦追求的结晶
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