• 永生之酒 BACCANO! -バッカーノ!-

    16话 / 2007年7月26日 / 大森貴弘 / 成田良悟 / 岸田隆宏

    2015-8-21 / 标签: TV 大森贵弘 小说改 Brains-Base 2007 瑞

    如《低俗小说》,嵌套的多线叙事非常复杂,宏观上三线交替,每条线具体又是多线不同视角的交叉,换线的动机都经得起推敲,大小悬念的引导到最后的高潮相当痛快,大森与高木能根据当前叙述的需求选择转场手法,有条理地加入说明,以及再现戏剧性场面上的记忆点以及多条故事线共同的重要细节,不破坏紧凑节奏的前提下降低网状(多线)叙事的理解成本,而单个情节的各种戏剧性设计能做好,采取这种叙事方式的必要性又能用社长与卡罗尔的对话升华足见功力,最大的问题是人物扁平与悬念本质还是黑帮该溜子乱斗本身不够吸引人,都怪成田良悟这个cjb
  • 冰菓 氷菓

    22话 / 2012年4月22日 / 武本康弘 / 米澤穂信(角川文庫刊「古典部シリーズ」から・少年エース連載) / 西屋太志

    2015-8-21 / 标签: 京阿尼 武本康弘 TV 小说改 2012

    依托武本的剪辑功力,文戏各方面细致又能保持比较轻快的节奏不至于做作腻烦,除个别单元,如19话广播靠纯演绎法推理缺乏实证偏口胡,解谜过程设计得相当精巧且本格扎实,推理思路的视觉化表现也很妥当明晰
  • 普通女高中生要做当地偶像 普通の女子校生が【ろこどる】やってみた。

    13话 / 2014年7月3日 / 名和宗則 / 小杉光太郎(まんが4コマぱれっと/一迅社) / 清水祐実;次要人物:立田眞一

    2017-3-5 / 标签: 漫画改 TV 2014 Feel. 名和宗则

    因为是“普通”、“当地”,所以平淡、不闪耀甚至片子本身的小成本反而成了醍醐味,以轻快的基调展现淳朴的人际关系与乡土情结,构成上如传统剧作,冲突与人物成长坚实地渐进,而具体情节却能满足日常作品的自然散漫,台词的人情味也拿捏得当。大概只有没啥值得一看的朴素演技算是个缺点
  • 武士弗拉明戈 サムライフラメンコ

    22话 / 2013年10月10日 / 大森貴弘 / manglobe / 山下喜光、[副人物设定]工藤昌史

    2015-8-21 / 标签: Manglobe 大森贵弘 TV 原创 2013

    关于正义和英雄的解构,把能想到的所有特摄套路基本都玩了一遍,故事发展频频出乎人的意料仿佛在失控边缘走钢丝,但是又能靠紧抓着人物塑造与情节上的呼应维持住结构,只是最后的结论“正义是包容一切的爱”勉强了一些
  • 圣诞之吻SS アマガミSS

    26话 / 2010年7月1日 / 平池芳正 / エンターブレイン

    2017-7-24 / 标签: AIC 2010 游戏改 TV 合田浩章

    绘柄强修得好看,各种play开眼见,除了男主的形象离小狗型角色差太远所以对学姐篇的互动不太满意外其他都很好,需要深入些的情感表达的时候也一点不含糊,此外不管是谁的主线都没有放弃对其他角色的塑造,主次拿捏的很好,每个角色的魅力表现由浅至深都好得无话可说
  • 机动战士Z高达 機動戦士Ζガンダム

    50话 / 1985年3月2日 / 矢立肇、富野由悠季 / 安彦良和

    2015-8-21 / 标签: SUNRISE 富野由悠季 TV 原创 高达 85-89 梅津泰臣

    光头对于势力、理念、人物、内心多层次矛盾的把握以及对英雄强有力言行的设计能力使得他能驾驭如此宏大的故事,也是因为重视运动连续性始终保持着高度紧张的剪辑方式、用强调间离感的客观视角引导观众主动思考的叙述方式非常适合宏大叙事,当然同时某些过于苛求展现全局、运动连续性,被迫舍弃必要细节的地方也会让人无所适从,有些信息直接告诉观众降低理解成本会更好
  • DARKER THAN BLACK -黑之契约者- DARKER THAN BLACK -黒の契約者-

    26话 / 2007年4月5日 / 岡村天斎 / BONES、岡村天斎

    2015-8-21 / 标签: BONES TV 原创 冈村天斋 2007

    依然是极佳的硬件和吸引人的世界观,组织、世界的神秘对于个人感情的压抑在单元剧的交代上以戏剧反讽的形式展现出来,与世界观结合得很好,表现爵士闷骚味的同时能做到叙述紧凑
  • 虫师 蟲師

    26话 / 2005年10月22日 / 長濵博史 / 漆原友紀 / 馬越嘉彦

    2015-8-21 / 标签: ARTLAND 长滨博史 TV 漫画改 2005

    意境和余韵悠长,人的关系与生活被包容于更大的自然规律之中
  • 虫师 续章 第2期 蟲師 続章 第2クール

    10话 / 2014年10月18日 / 長濵博史 / 漆原友紀 / 馬越嘉彦

    2015-8-21 / 标签: ARTLAND 长滨博史 TV 漫画改 2014

    比前半好,各方面都有1期水准
  • 歌牌情缘2 ちはやふる2

    25话 / 2013年1月11日 / 浅香守生 / 末次由紀(講談社「BE・LOVE」連載)

    2015-8-21 / 标签: MADHouse 浅香守生 TV 漫画改 2013

    一开始稍有些平淡但接下来的演出比第一季更厉害了,不过还是欠缺一个爆发点
  • 交响诗篇 交響詩篇エウレカセブン

    50话 / 2005年4月17日 / 京田知己 / BONES

    2015-8-21 / 标签: BONES 京田知己 TV 原创 2005 宫地昌幸

    马戏招牌自不必说,虽然整体展开过慢,不过相较骨头其他原创作品而言故事的问题不是那么大,人物成长贯穿始终,对世界观的利用也算是足够,与自然共生这条线也能收住
  • 明日之丈2 あしたのジョー2

    47话 / 1980年10月13日

    2019-2-9 / 标签: 80-84 TMS 出崎统 TV 漫画改

    经过了10年又在网球娇娃之后演出自然成熟很多,丈为了目标竭尽一切的殉道者符号相较一季更加突出,拳台下的文戏还是非常出色,但是在拳台上走出困境获胜的设计不行,加上前半每part的收尾往往为了让情绪上扬而加快叙述用harmony太急切生硬,不是关键转折没做出来就是余韵被破坏,重复用力石心魔不免也有点啰嗦,死亡的意象应该是本就足够或者说已经过度了
  • 精灵宝可梦 超世代 ポケットモンスター アドバンスジェネレーション

    192话 / 2002年11月21日 / 汤山邦彦(总导演)、日高政光(导演) / 田尻智、杉森建、増田顺一 / 一石小百合(第1话 - 第191话)、松原德弘(第1话 - 第6话)、毛利和昭(第1话 - 第6话)、松岛贤二、西野弘二

    2015-8-21 / 标签: OLM 汤山邦彦 TV 游戏改 童年 2002

    战斗边疆,这代小智的阵容和智商都不错
  • 剑风传奇 剣風伝奇ベルセルク

    25话 / 1997年10月7日

    2016-12-26 / 标签: TV 高桥直人 漫画改 OLM 95-99

    强化了宗教史诗的部分,英雄气质刻画得出彩,几处文戏颇为神圣,人物诉说信念时配上ガッツ崇高得令人落泪,打戏需要紧张与粗粝感的地方就差得多了
  • 南家三姐妹 みなみけ

    13话 / 2007年10月7日 / 太田雅彦 / 桜場コハル / 越智信次

    2015-8-21 / 标签: 童梦 太田雅彦 TV 漫画改 2007

    杀时间利器
  • 机动战舰抚子号 機動戦艦ナデシコ

    26话 / 1996年10月1日 / 佐藤竜雄 / 後藤圭二

    2015-8-21 / 标签: XEBEC 佐藤龙雄 樱井弘明 TV 原创 95-99

    在宅元素插科打挥与严肃残酷的故事之间成功取得了反讽张力
  • 房东妹子青春期 大家さんは思春期!

    12话 / 2016年1月10日 / 小川優樹 / 水瀬るるう 「大家さんは思春期!」 (連載「まんがタイム」「まんがタイムファミリー」芳文社) / 清水厚貴

    2016-5-28 / 标签: SEVEN-ARCS 2016 TV 漫画改 小川优树

    用心,简练地突出可爱
  • 妄想代理人 妄想代理人

    13话 / 2004年2月2日 / 今敏 / 今敏 / 安藤雅司

    2015-8-21 / 标签: MADHouse 今敏 TV 原创 2004

    如同OP标题里的梦之岛,构筑在虚幻符号形象上病入膏肓的城市被自己产生的负面符号毁灭然后再建,像是把科技换成现代顽疾的阿基拉。自言自语个人中心却能进行下去的对话,极力突出人物情绪或是用于反讽的音响演出电波味十足。单元剧除个别回质量都很高,如果不是一环套一环而是在时空上有更多紧密联系就好了
  • 明日之丈 あしたのジョー

    79话 / 1970年4月1日

    2018-6-5 / 标签: 70年代 TV 出崎统 漫画改

    给前52回。出于时代原因中期及制作管理水平限制,时而前后镜头内容接不上或是无意义停顿,LO也远不及之后的出崎片,就算如此整体来看这种不限于画面风格或是零散点子,而是在构图、摄影、剪辑调度成体系的演出表现与同时期TV动画已经有天壤之别。以B级考试为例由于剧情增改人物性格有脱轨或是前后矛盾的地方整体展开也偏慢,力石死后的情节差了一个档次,不过总体而言人物塑造强有力,不缺乏时代特有的那份单纯率直的浪漫
  • 废弃公主 スクラップド・プリンセス

    24话 / 2003年4月8日 / 増井壮一 / 榊一郎 / 小森高博

    2016-6-11 / 标签: BONES TV 2003 小说改 增井壮一

    前半文武戏朴实简洁,乍一看很地味但细究台词与调度在不动声色中分寸拿捏地恰如其分,武戏有认真在战术上设计优劣输赢而不是街舞王八拳抽奖,世界观揭开后只剩了优秀的文戏,由于种种原因结尾对某些角色尤其是反面人物的处理太粗暴,格局也变小了
  • 偶像大师 THE IDOLM@STER

    26话 / 2011年7月7日 / 錦織敦史 / バンダイナムコゲームス (バンダイナムコエンターテインメント) / 錦織敦史

    2015-8-21 / 标签: A-1Pictures 锦织敦史 游戏改 TV 2011 高雄统子 瑞

    不偏废且鲜活地刻画多达两位数的主要角色,设计适合各自表现的舞台和故事,并且维持偶像的符号性、与观众(粉丝)间的距离感,尽力平衡各方面让所有观众都感到满意已经着实不易,多人对话的调度也很不错,剧本方面的参差没法强求
  • 三千里寻母记 母をたずねて三千里

    52话 / 1976年1月4日

    2023-9-26 / 标签: TV 高畑勋 70年代 小说改

    出发旅行前的某些回数剧本在转折上的设计过于简单随意铺垫也略长,最好的单回还是集中在独自旅行的部分,以远超同时代绝大多数TV动画的LO质量,从多种多样的空间开始构建百姓的生活,高间离感的叙事风格非常适合表现旅途中与善恶难辨的陌生人的交往,配合危机不断为人物特质作揭示,切合关于认识世界与他人的旅行意义,影调简洁但在关键时刻准确控制、悲喜上的节制修饰、配乐的慎用、力求自然的隐喻也是高老一贯的优点,只是剪辑有时会因为固守连续性没有表现好对话上的转折,而且限于年代与技术原因,对于强调自然描绘的演出风格来说录音质量实在过于糟糕了,与阿尔卑斯山的少女一样,明明声音演出做了细致设计,却因为不少环境音、音效的音源本身质量一般,且不是爆就是过分缺频失真破坏沉浸感而大打折扣
  • 悠悠式 ゆゆ式

    12话 / 2013年4月9日 / かおり / 三上小又 / 田畑壽之

    2015-8-21 / 标签: KINEMA-CITRUS TV 漫画改 2013 小森香织

    清空大脑动画,用词乱七八糟话题不断转移甚至上句不接下句却又充满小心思的聊天,日常生活的无目的味非常足,但看到高桥大妈我怀疑漫画真的是这样的吗
  • 幸运星 らき☆すた

    24话 / 2007年4月8日 / 山本寛(1-4)、武本康弘(5-24) / 美水かがみ / 堀口悠紀子

    2015-8-21 / 标签: 京阿尼 山本宽 武本康弘 TV 漫画改 2007

    间的运用增添了闲适和萌,宽叔被拿下后整体的演出思路虽然没有前几回执行得那么坚决,但还是能被延续下来

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