远远超出预期的作品(可能预期实在是太低了)满满的吃了一份情怀大炮。简单而有趣。养成系统内容杂而深,剧情流程却有点短 资源吃紧,很多设计没有体验完有点意犹未尽。对味的剧情对味的游玩体验。它不算好,但是我很满意
- 中文名: 火焰之纹章:结合
- 开发: インテリジェントシステムズ
- 发行: 任天堂
- 人物设定: Mika Pikazo
- 别名: 火焰纹章Engage
- 火焰之纹章:契约
- Fire Emblem Engage
- 平台: Nintendo Switch
- 游戏类型: SRPG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2023年1月20日
- 官方网站: https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
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/ 更多目录「ファイアーエムブレム」シリーズ最新作の舞台は、4つの王国と1つの聖地からなる世界「エレオス大陸」。千年前、人々と邪竜との間で戦争が起きました。人々は異界の英雄「紋章士」の助けを借りながら各国の戦士とともに一丸となって戦い、長きにわたる戦いの末邪竜を封印しました。しかし、時が経つにつれ封印の力が弱まり、邪竜復活の兆しが見え始めたのでした…。
本作の主人公は神竜「リュール」。邪竜との戦いの後、千年の間眠っていたためか、自分が何者であるか思い出せない主人公。邪竜の復活を阻止するため、各国で出会う仲間たちと共に戦うロールプレイングシミュレーションです。
主人公は指輪に宿る、異界の英雄である紋章士を呼び覚ますことができます。主人公や仲間たちは指輪を付け、紋章士の力を借りることでステータスが上昇し、より強力な能力などが使えるようになります。さらに、紋章士とキャラクターが「エンゲージ」(合体)すると、強力な必殺技を放つことができます。
各国の人々や指輪に宿る紋章士と出会い、縁(えにし)を深めながら、世界を守るために戦う、壮大な冒険が始まります。
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吐槽箱
这一部养成优化了很多,新机制数值设置的挺好,战斗动作也是最好的一作,但这作剧情与音乐没风花那么好,主线集五福换现金我认了,但你把传统的队友的双人结局砍了我不理解,对话跟答辩一样又短又水
就真的剧情不咋地,人设好看,没一个喜欢的。支援对话一点磕点都没有。 我就是要说出来啊~ 但是好玩还是蛮好玩的,问题是火纹戴戴战旗我都觉得好玩捏。 那这作剧情人设我就是不喜欢啊,不服要不把地球炸了吧~气死你了捏
这个机制还不错,但剧情真的非常烂,前一秒屠村的敌人下一秒还要劝说能不能投降我们不想杀你...可怜的村民...只有贝雷特的外传有改版bgm
太好玩了,纹章士和break两个系统已经很有趣了,地图设计也相当优秀,投入了很多有特殊机制的敌人,而且敌人普遍更加激进。外传关卡并不只是简单抄地图,敌军的行动也按照本作的思路重新进行了设计。要是后续dlc能解决卡养成资源的问题,个人可以给到9。 缺点是对剧情党和养成党不怎么友好(但只玩过三房的人也确实对本系列有一些不切实际的期望)。连携系统设计初衷是好的,实际游玩后感觉还是欠打磨
虽然这作战棋部分的体验让我大呼过瘾,但是删除队友双人后日谈能让我骂到出下一作。明明可以兼得的东西硬是每一作都要来点膈应人的地方,感觉is真是有点耍玩家为乐的心态在里面的。
春节玩得不亦乐乎,忘了标了
先说优点,首先战棋部分的战略性十分优秀,最高难度很有分量,且虽然部分职业的平衡仍有缺陷,在戒指的帮助下解法仍然多种多样。有单人高达流、回避流、再移动流等等。自由转职+自由选择战技带来了非常丰富的游戏性。其次本作的战斗动画相比前作有质的飞跃,打斗非常精彩,在比较简单的局我甚至愿意开动画看一会。然后是缺点,很明显制作组没有在剧情上下哪怕一点点的功夫,剧本甚至能被一些子供向动画爆杀,低幼到了难以容忍。