ファイアーエムブレム トラキア776 游戏

  • 中文名: 火焰之纹章 多拉基亚776
  • 开发: インテリジェントシステムズ
  • 发行: 任天堂
  • 游戏设计师: 加賀昭三
    • 别名: Fire Emblem: Thracia 776
    • FE5
    • 平台:
    • SFC 3DS Wii U
    • 游戏类型: SLG
    • SRPG
  • 游玩人数: 单人
  • 售价: 2500日元 (卡带版5200日元)
  • 发行日期: 1999-09-01
  • 其他发行日期: 2000-01-21 (卡带版)

谁玩这部游戏?

/ 44人想玩 / 74人玩过 / 6人在玩 / 13人搁置 / 8人抛弃

讨论版

吐槽箱

Aqua 玩过 @ 2025-9-1 17:13

难度有点高

rinywainhanayo 在玩 @ 2025-8-10 17:45

重玩计划从多拉基亚开始!

Dreammask 在玩 @ 2025-4-12 19:19

很多地方和系谱是完全反着来的,很令人耳目一新但打起来确实很累......

kamenjack 玩过 @ 2025-1-3 09:28

疲劳度太烦人了

一羽永远HitobaTowa 想玩 @ 2024-10-17 02:51

776+圣战系谱,跪求重置

apeiria 玩过 @ 2024-7-3 16:34

剧情上只是系谱的一个微不足道的小部分剧情扩写,但还是写出了足够的广度与一定的深度,足见系谱省略了多少万字的细节()玩法上充斥着各种毫无提示的初见杀和恶意,难度很高的同时关卡设计也有不错水平,再加上俘虏、盗取这种可以玩出花的机制,极大的拓宽的战棋部分的可玩性,按当下的眼光看也是适合用来自我挑战的一作。

hitori11 玩过 @ 2023-9-1 12:28

不好玩

文鎮 玩过 @ 2023-8-9 11:49

充斥着不讲理不宽容就不想让你好过的恶意但同时也有着数不尽的满溢而出的创意的作品,俘虏同行偷窃还有杖的用法不论哪个单拎出来是没有其他任何一作火纹能比得上设计的深度的,打过的每一图过了再久看到地图那一刻还是可以清晰回忆起当时的各种初见杀和惊吓,但也正是这些难到不讲理的地方让它每一关都有琢磨的空间,觉得自己在加贺最后的发泄一通的爆发里,一边被他玩弄于股掌之中一边享受于其中被扯线般的起舞,776不是一个好的游戏,但绝对是一个充满才气的艺术品

hosky 玩过 @ 2023-4-9 15:50

系谱的外传,火纹系列里的难度之最。命中上限为99%回避下限1%意味着随机性比较强,角色所有能力上限都为20,如果不考虑通过盗窃和俘虏指令偷取敌方武器那么武器耐久度很快就会耗完并且商店武器价格非常黑,远程杖实施范围为全屏只要魔力高于对方就可以对敌方实施命中率为100%,debuff持续时间为到整章结束为止,因此本作非常依赖盗贼和神官。

无语凝望 搁置 @ 2022-12-14 18:10

视频云了

更多吐槽 »