ファイアーエムブレムif 暗夜王国

谁玩这部游戏?

/ 44人想玩 / 105人玩过 / 16人在玩 / 18人搁置 / 6人抛弃
『白夜王国』は、仲間と力を合わせて戦う、従来の『ファイアーエムブレム』テイストに近い内容になるが、『暗夜王国』では、暴走する国家を内側から変えていくことを目指す、かなり歯応えのある内容になるとのこと。今作では、プレイヤーの分身であるマイユニットが主人公となるが、どちらの道を選ぶか、プレイヤー自身が選択することになる。
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评论

暗夜L难度简单思路

by 潮汐听雨 2019-8-7 05:06 (+0)
这次火纹的暗夜L难度从系统和关卡设计上确实非常厉害,跟觉醒这种单纯堆砌敌方数值的完全是两个层级的设计水平,打的完全灵魂燃尽了。我自己打通暗夜L难度光面板时间就有45h,这还没算试错的时间。因为有同学也想打火纹if,问到我一些思路方面的问题,所以我简单写点,希 ... (more)

讨论版

吐槽箱

mobius1987 @ 2021-2-12 19:11

相比觉醒,除了剧情外是全面进化版,改了很多我认为觉醒中不合理的设定,比如那个横转系统,if的横转我认为很合理。有到if为止全系列最广的职业设计,演出也有进步,过场动画也很精细。高难度不练级的话有传统火纹的紧张感,低难度模式也很适合新手入坑。 但剧情实在太尬了。暗夜尤其尬,再扣一分。

水无月空 @ 2020-9-7 23:00

离谱 能不能好好做动画演出啊

日坂菜乃 @ 2020-8-27 12:56

74.(2020年8月)相较于白夜而言,突出了一个“难”,我甚至怀疑玩的是不是两星,最后一关不得已切了一星+不死鸟。如果说白夜就是龙马无双的话,暗夜这还真就没一个能打的,几乎每一关都要耗费我两个小时以上的时间来摸索出阵的优化和敌军增援的地点,形同背版,不过也因此使得我和暗夜家的四位羁绊颇深。剧情上,如果说白夜是幼稚的话,那暗夜就是弱智,编剧能写出这么玛丽苏的剧情也是没谁了,我都替神威的脑回路尴尬。

怀嬴 @ 2020-4-29 23:20

编剧写暗夜线的时候怕不是在抠脚,这写的什么玩意儿……要不是人设真香,加上暗夜线玩法真的有火纹的精髓,这部作品剧情真的没眼看,垃圾剧情连带着主角的人设都快崩了,编剧属实牛逼。

查内姆 @ 2020-3-21 10:41

三星经典模式被虐到自闭。希望就今年能打完

里紗 @ 2020-3-15 03:27

好玩是好玩,剧情是zz

Soul @ 2020-1-5 18:23

三星过关。锻造系统依然蹩脚,商店变得便捷,但基地的养成要素乐趣不大。战棋方面是觉醒的进化,取消耐久很舒服,转职设计更合理,暗夜线的关卡设计NB。

文鎮 @ 2019-9-14 22:51

不得不说难,真的难,选的最简单难度还是要被打到自闭,剧情傻也是真的傻,我开始以为是会阻止战争结果被主角能保护好自己都不容易了,这也导致后面的剧情傻得我说不出话....不过如果抱着主角内心完全是暗夜人的话也能理解一点吧...

柑茶 @ 2019-5-25 22:46

还是要玩暗夜,真香

NRXDSFA @ 2019-5-18 10:52

剧情略弱智,不过本来就比较白开水,无视即可。剩下的是让人回味无穷(多次重开)的高水平关卡。

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