ファイアーエムブレムif 暗夜王国 游戏

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玩过 @ 4h 37m ago

暗夜篇太难了好想哭,白夜怎么那么多挂逼 优点:人设顶级,系列t2级别的人物设计,太nb了太好看了!;暗夜家人们的氛围实在是太好了,兄弟姐妹suki.....;关卡设计很有意思,后期每章都有新机制新玩法;第一次体会到了火纹作为策略游戏的难度,敌方ai太聪明了狠狠杀我 缺点:剧情难以评价,优点在于矛盾多,不白开水,缺点在于矛盾很低级。反派的伎俩有点小儿科 不属于缺点的吐槽: 喜欢我神威一人成军、策略全无用、敌人行动一回合我半成队友死光、普通杂兵输出伤害次次20↑、叠闪避到90像摆设、命中率13%都回回被命中的火纹if吗.jpg 真的要被打哭了,终章甚至回档10多次。 这一作让我体验到了:绞尽脑汁策略依旧被打趴下的绝望、没钱花的痛苦、敌人太狡猾的抓狂。 不过看到剧终动画,玛库斯成王,兄弟姐妹一起迈向新的未来,一切都释然了,我永远喜欢暗夜家人们.....

Larry 玩过 @ 2025-12-31 15:34

8.5分、40h.不得不说三星是真难啊,难度主要集中在二十章以后,其他就第十章有难度,但敌方也都有特技,没注意冷不防就翻车了,不能像白夜那样无脑乱冲。打的过程无数次气笑,3格切入、负之连锁、无限之杖,感受到了满满的恶意。但不得不说二十章以后每关都有不一样的花活,不一样的恶心,虽然难度很高,但想办法去破解每关的机制还是很有趣的。除此之外系统依然是白夜那个系统,核心是攻防阵和特技,我还挺喜欢的。 剧情方面,因为提前打好了预防针,所以感觉剧情意外地没有那么不堪,主要还是因为剧情根本没多少,就算剧情逆天很快也就结束了。和白夜剧情体验恰好相反,白夜前中期都是很平淡的经典王道剧情,后期虽然也是,但最后发便当实在过于草率。暗夜则相反,前中期一直给加隆王当狗,很憋屈,一直到最后才终于反抗,加上便当发的比白夜高明点,至少没有逻辑和演出问题,所以体验还行。

lyuma42 玩过 @ 2025-10-23 16:06

补标。3ds上最喜欢的一作,if流程都十分受苦。人设和剧情都是最喜欢的。

華月 玩过 @ 2025-8-3 05:47

很难想象火纹最顶级的战斗设计和最弱智的剧情竟然出自同一部,能打败自己的只有自己。

纯一 玩过 @ 2025-2-13 16:49

。。。剧情真的有够幽默

absurd 玩过 @ 2025-2-6 04:12

最終戰還是有點難度

Kyou藤林 玩过 @ 2024-12-22 16:17

人设最顶的一部火纹,卡米拉姐姐我喜欢你啊,战棋部分也是超棒,剧情就,嗯啊

甜甜圈掉地上了 搁置 @ 2024-11-17 23:17

人设挺好的,每盘棋五分钟可以当休闲小游戏

ruartett 玩过 @ 2024-11-12 01:41

非常好玩也非常吃时间,大学时把L难度打通了3次,让这弱智剧情都显得眉清目秀了。音乐神

月海 玩过 @ 2024-11-10 19:09

系列最优秀的关卡设计之一。

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