英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

谁玩这部游戏?

/ 107人想玩 / 340人玩过 / 34人在玩 / 13人搁置 / 3人抛弃
『──それでは始めるとしよう、リィン』
『世界を絶望で染め上げる、昏き終末の御伽噺を』

昏黒の闇に、彼はひたすら蹲っていた──
戻ることのない輝き、帝国にまき散らされた呪い。

いくら悔やんでも悔やみきれず。
いくら問いかけても答えは返ってこない。

大切なものを守れず、取り返しのつかぬ事をした己に絶望し、
“贄”となった運命すらもただ従容と受け入れる。

それが《灰色の騎士》(リィン・シュバルツァー)の成れの果てであった。

──そして、世界は終焉に向かって動き始める。

エレボニア帝国という史上最大の軍事国家は
《大地の竜》(ヨルムンガンド)の名の下に世界を呑み込み始め……

世界もまた、最悪にして最低の最善手によって
巨竜を絡め取り、その首を落とさんと動き始めていた。

その劫火によって宿望を成就せんとする黒き意志と
主の計画のため手段を選ばぬ蛇たちの狙いを識りながら。

『──だったらあの人の胸倉を掴んででも違うだろう、そうじゃないよって分からせる!』
『それがあたし達にしかできない“役目”なんじゃないんですか!?』

──その言葉が、擦り切れた魂に再び火を熾した。
エレボニア帝国、トールズ士官学院《Ⅶ組》。
身分や立場、国籍すら超えて集められ、
二代目も加わった曰く付きにして“最高”のクラス。

彼等は立ち上がる──終焉に諍うために。
彼等は前に踏み出す──光と翼を取り戻すために。

『さあ──“全員”で見届けてやるとしようぜ』
『この最悪で、クソッタレなお伽噺の結末をな』
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7.5 力荐
Bangumi Game Ranked:#1700

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评论

闪4玩后感

by grox133 2021-8-17 15:29 (+0)
154小时除2周目要补的3个羁绊外全成就闪4,应该是我游玩时间最长的一部轨迹作品。 也许是闪3给我带来的期待过高,这次的闪4总体来说我是比较失望的。虽然闪4的结局部分还算可以,演出和氛围都比较到位,黎恩这个角色也称得上塑造圆满,但是说实话也不过就是个7分水平,最 ... (more)

黎恩英雄傳

by smgo 2021-5-19 02:39 (+0)
終於結束了嗎?漫長的閃軌之旅。 第一、三代,學員生活很開心。二則是痛苦巡禮,至於四的話,及格了吧。 羈絆和情感依舊不錯,主線依舊莫名其妙。 每個打鬥都是點到為止,逢場作戲,在『時間爆發』和『S戰技』的面前全都不堪一擊。 主題的戰爭,醞釀了一整集結果兩天就喊停 ... (more)

閃の軌跡IV 白金感想(微剧透

by A.one 2020-6-11 15:36 (+2)
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 防预览BEAM ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 2020.07.03 终于白金 最后看了下存档 285小时 ... 2周没有刷U物也自然集齐了全员的最终武器 黎爷刷到4000攻 ... (more)

真是好漫长的一趟旅程,终于可以告一段落了

by ClariS 2019-10-22 15:31 (+7)
耗时220小时多终于白金,算伪一周目白金,玩了闪3、4后让我知道了什么叫又臭又长,没用的剧情一大堆,好久没试过通关一个游戏会觉得是一种解脱,打了差不多4个月,真是好漫长的旅程啊,我估计我不会再玩第二遍了,太耗费时间了。不过系列都完结了事到如今再挑毛病也没什么意思 ... (more)

说说我为什么给一个及格分

by 四季 2019-4-6 14:39 (+5)
6分,满分10分,一个刚好及格的分数。这个分数,不是单单给的闪4,是对闪轨四部曲的一个总的评价。具体说来,闪14都能有8分左右,闪26分,而闪3我虽然打了4分,但其实我只想给1分。 下面先从优缺点说说闪轨总体。 闪轨四部曲,总体说来延续了轨迹系列的一贯风格,庞大的世界观,个 ... (more)

吐槽箱

zjxkxll @ 5h 12m ago

开坑//这作的羁绊系统。。就算不是最终羁绊,都可以大搞暧昧了。真就平行世界,时间管理大师呗,看得我头疼。我看干脆让兰斯来当主角好了,各种意义上省心多了//一周目nightmare通,玩得最久的一部了,麻了,创轨从长计议吧。。。。

kuma_loveliver @ 2021-9-17 23:06

第一次接触轨迹系列,感觉真是一个很长的故事,闪4最后老一辈逐渐消亡,新生代慢慢成长为世界的基石这一过程还是很让人感动的。

シロ虹 @ 2021-8-22 18:26

尬之轨迹

Purposeful @ 2021-8-11 16:32

白毛不死,轨迹就一天不会好

zzhh0131 @ 2021-8-3 20:56

补标。到这多少有点疲惫了......算了算了。

Larid @ 2021-6-27 11:12

闪轨全篇玩下来的感觉就像蓄力冲拳打到棉花上

Enigma @ 2021-6-15 19:56

有很多吐槽的点,也有一些这样那样的缺点,但是这又算得了什么呢?在情怀面前,一切都妥协了。轨迹天下第一!

YU-NO @ 2021-6-14 12:40

想了想一堆买活的角色,帝国至宝估计就是死者复生了bgm38 打完了,完全暴露了轨迹所有缺点的作品,无论是强行不死人,宰相洗白丢锅,吹过头的千之阳炎,平行世界的羁绊系统,闪2的结构,都在刺探着我的底线,但是拉满的情怀又让我不禁叹气,自己是真的被套牢了。

Bloodstar @ 2021-6-2 20:23

老实来说,抛开我个人对轨迹偶数部差强人意剧情节奏的成见,包括闪三在内你法60人小厂的年货作品有这个质量算是很满足了。快餐化的潮流之下,轨迹系列还能坚持在文本,细节刻画上下功夫,在我这里是十分讨喜的。当然我更希望加藤早点退休,社长多给jdk点资源,演出啥的就不强求了。

小乃 @ 2021-5-24 09:05

缺点多的三言两语谈不尽,但是结局让我重温到了一丝xb2最后one last you响起时的既视感和感动。

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