英雄伝説 閃の軌跡 游戏

谁玩这部游戏?

/ 346人想玩 / 1436人玩过 / 129人在玩 / 70人搁置 / 31人抛弃
more...

评论

吐槽箱

Reiyakane0 玩过 @ 2026-8-11 00:44

闪1确实不错的,问题是人物太多了,不注重刻画的话就会变成路人,建模差演出生硬,不玩零碧全是谜语,但起码这么多人塑造的都还不错,ed和op挺好听,甚至终章还能听到I Swear

Sawarin𒀭(かわいくねえ版 玩过 @ 2026-8-5 22:33

(28hr)帝国人民别慌张,我来给你们找钱包了! ⬥ 美少女依旧可爱,探索的乐趣也还行。剧情没太多有趣的地方,有些地方强行得搞笑,但玩完碧之轨迹,看另一个视角的克州事件也蛮有趣 ⬥ 前作藕断丝连的支线任务,此处变回纯粹的通马桶。

serendipity 玩过 @ 2026-8-4 14:08

玩了这个(很可能)就又要肝4部了,我建议大家如果还没玩就可以考虑收手了。然后毋庸置疑,空零碧已是法老控极限

喜多川海梦多推人 玩过 @ 2026-7-25 22:55

困难打了63h。剧情节奏很烂很烂,不过bgm很棒上学没春游过的可以玩了,整个游戏就是围绕校园和实习(春游)展开,前期没啥剧情战线又拉的很大,最后一个小时一股脑的暴力输出这种方法我其实很喜欢,前提是你得把这个故事讲完。整部游戏都很缺钱,估计是主角是学生导致委托都算义务活动加学费了装备都钩子买不起,拿两片烂铁上去打架了。除开剧情拖沓委托繁多买不起装备等等毛病,从空轨到零碧再到闪轨的玩家肯定有所触动,sc的ed iswear在最后作为安可曲收割了一波情怀,故事时间线后期和碧轨同步,在碧轨看到的机神压迫感要比闪轨的骑神压迫感强的多。谜底也藏在谜面上。

kkeegg 玩过 @ 2026-7-14 16:52

闪轨1缺了轨迹的冒险味儿,每章还都是重复重复再重复,剧情全部围绕教官各地给你布置实习任务让你去完成来写,说白了这个叫写作业交作业而不是冒险,公式程度堪比我上学两点一线,整体食之无味弃之可惜

真然名无 玩过 @ 2026-7-4 23:22

吃完零碧细糠后玩闪轨就还真觉得有点平平无奇,转型3D却因为技术力的限制表现力被2D完爆(谁懂劳拉与菲世纪大战的救赎感)。不过最终战给我打的恼火,看的也恼火了,我必须马上启动闪2千里追夫

hanxiang 玩过 @ 2026-5-19 23:26

感觉剧本野心很大但是注水严重,人物和前期的一些矛盾公式完了,边笑边玩的,他们为什么打架,哦立场不同。最后断章更是气笑了,如果说空轨fc和sc的断章像霍比特人和魔戒那么这部的断章就像我高中写作文时间不够。但是音乐一如既往的抓耳,几乎找不到几首不耐听的,所以我还是要说法老控nb

Hikari 玩过 @ 2026-5-5 10:10

玩了空之轨迹1st以后 莫名的觉得还挺好这一口的,但是接受不了0 碧 于是直接玩了帝国桃花剑。黎恩真的很符合我对旧时代男主的想象,自己一直身负痛苦的同时,仍对其他人温柔,有担当,结尾的劲爆高达,命中了我的另一个xp,但是被打爆,太惨了,以后再来改评价

情绪稳定kagami 玩过 @ 2026-5-4 10:40

早早在心理上做好了你法3D化作品要降低预期的准备,所以结果总体体验也不算太差,甚至作为新篇章的序幕而言,相比空FC和零确实是一般了,但距离也没多大(至于结尾断章这种事情大家都干了就谁都别笑话谁)。// 公式化套了整整六章的“学院式念书—社交—通马桶—跑副本”模版,结合首发时间点,让人不禁怀疑是不是从另一边的阿特拉斯那里参考了点什么()// 想当年看亚鲁瓦突变怀斯曼的结局尚会有不小的震惊,如今看闪1结局这“卧槽他是拉登”,“卧槽她也是结社”,观感却有如看柯南的酒厂一般乐,大概是因为你法或者说你轨的“反转”剧情也同样趋于公式化,让人越来越脱敏了吧。

Dazitu616 玩过 @ 2026-4-23 13:56

更多吐槽 »