• 崩坏:星穹铁道

    2023年4月26日 / PS5、iOS、Android等 / 回合制RPG / miHoYo(米哈游)

    2023-9-5 / 标签: 手游 miHoYo

    《神州折剑录》代餐 // 很有趣的4个月,未来再回列车看看 // 261h
  • 怪物弹珠 モンスターストライク

    2013-09-27 / iOS、Android / 協力RPG

    2019-12-19 / 标签: 手游

    国服又亡了,惨
  • パコられ

    2013-08-11 / PC / 凌辱オモイデADV

    2020-4-15 / 标签: galgame 山野詠子 致郁

    作者对精神痛苦的描写是极其精准而切中要害的,至于那些肉体上的反复凌辱不过是某种到达这种状态必经的事件。作者对痛苦的理解程度之深,让我觉得事件以极为戏剧化的方式排列组合反倒是可以忽略的问题了。纱仓交给惇象征她人生三场苦痛的三个环,勾连起三场毁灭她人生的性侵;榊树里和纱仓的同人设同cv,是只有视觉小说才能呈现出的光与影的一体。作为同人小品不乏认真构思,很想再试试作者的其他作品。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2021-5-12 / 标签: KID ADV

    98%,刷不动了b38。故事本身并不复杂,只是因为加入诸多变量导致难解,感谢公式书的整理。r11看似是一个因诸多原因取消了解谜篇的半成品,但也正因此——制作者们创造出了无与伦比超乎想象的infinity loop,把玩家关进谜题的牢笼中。所以第一次被惊艳到正是拿悟线干扰心线回收BE的时候。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2019-7-10 / 标签: galgame

    补标,无需再对其本身多做评价,对我的生活态度有着重要影响(积极面)的作品。当年《刃鸣散》横空出世,异色半成品毁誉参半,《戒严圣都》洒脱玩票,至《装甲恶鬼村正》时剑术已成,巅峰之际却选择封刃归隐自此成为传说。事了拂衣去,深藏身与名。
  • 无法触碰的掌心 囚われのパルマ

    2016年8月30日 (iOS/Android) / iOS、Android、Nintendo Switch / ガラス越しの体感恋愛アドベンチャー

    2019-8-10 / 标签: 乙女向 手游

    一周目霸道总裁(?)葵end,玩之前葵线备注是“云霄飞车般跌宕起伏的发展”,实际主线剧情有点老套。但对白之中恰到好处的分寸感,时而温柔体贴过了头自我折磨让我感到烦躁不安,时而发点小脾气教人捉摸不透,配合随机性很强的游戏系统,尤其等回信的真实感,在我看来葵的存在已经超越了游戏人设的范畴。//uma声音太好听
  • 闪避刺客 SANABI

    2023年11月9日 / Nintendo Switch、PC / 动作,冒险,2D平台

    2024-1-23 / 标签: PC ACT 像素

    朝鲜赛博朋克设定的温情科幻佳作,真相老梗但依旧好哭。 // 一开始根本没搞明白跳跃机制就玩结果白受五小时苦(顺便感谢好友猫狗猫),重开之后再过新手教学茅塞顿开,手残如我开简单模式也能顺利通关,最困难的竟然不是工厂部分而是揭开全部真相之前那一段跳跃,过了这段真的有苦尽甘来的感觉。 // 体验在不断吃同人粮的过程中得到了补完,Artbook快点拿出来
  • 蓝宝石般的被害妄想少女

    2017年6月8日 / Web、PC / ADV 文字冒险

    2020-8-28 / 标签: PC ADV 馄饨仙人

    妄想式叙述堪称橙光游戏版《穆赫兰道》,而贯穿全篇的时代感则让人联想到娄烨。破案难度不大主要拼图游戏让人头疼,作为同人起家的游戏剧本完整度可以给8分。多的这1分在于:游戏的世界中是琴珊港市“一号案”,现实的世界中是呼格吉勒图案和张玉环案甚至更多不为人知的冤假错案……然而这正是我们的九十年代啊。//16h
  • 战国姬歌~时果之契~ 戦国姫歌~時果の契り~

    2015-05-08(iOS / Android)、2016-04-06(PC)、2018-06-21(Nintendo Switch) / PC、iOS/4.2以降、Android/2.3以降等 / 恋愛AVG

    2019-10-28 / 标签: 乙女向 PC

    steam已入正
  • 大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    2024-3-16 / 标签: CAPCOM PC

    PC一定要开上下左右反转,一进游戏天旋地转我差点吐出来…… // 很有趣的ARPG,想不到奇幻开局,竟是科幻展开。主线实际不算很长,大部分游戏时间都用来收集和做支线,为了拿全成就,把中津国掘地三尺在犄角旮旯里找珠子想骂人,百鬼夜行打得想骂人,吴服店涂鸦迷之判定来回跑路想骂人,钓鱼想骂人。但主线的旅行意犹未尽,还想跟随天照的脚步去漫游高天原。
  • 摄影冒险 TOEM

    2021年9月17日 / PC、Nintendo Switch、PS5 / AVG

    2024-3-25 / 标签: PC PUZ

    看到TOEM真面目的一瞬间被感动了,在这世界里TOEM的存在确实是绝美的奇迹。和奶奶度完假回到家中,把自己房间墙上的照片换成了游戏中拍摄的第一张照片——出发前和奶奶的合照。唯一的遗憾就是游戏里奶奶没有肖像卡,没法让画家为她画一幅纪念肖像。
  • 旁观者 Beholder

    2016年11月9日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 冒险、策略

    2020-3-25 / 标签: PC SIM WarmLampGames

    刷完美结局和全成就的强迫症犯了,难受。//也曾没感情把女儿儿子老婆全举报过一遍,毕竟悟到达成完美结局的要点是不停敲诈住户的时候,就把它仅视作一款游戏扔掉了自己的良心道德。不成想最后一个登场角色无论是否与主人公和解都注定难逃被举报的命运,突然间心有戚戚。主人公一家安然无恙地去另一个国家过上好日子,和国内形势划清了界限……也是挺讽刺。//dlc蒙古大夫的魔法药剂匪夷所思b38
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2024-3-6 / 标签: PC PUZ

    21-04-20 精巧的机关艺术。 // 24-03-06 为了刷全成就背流程算步数已经没有快乐可言了b38
  • 菲斯 FEZ

    2012年4月13日 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS4等 / PUZ

    2020-3-6 / 标签: PC PUZ

    不看攻略大约能完成180%,解谜大多靠俄罗斯方块,爱心方块适合高阶玩家不适合我b38 二周目按↑↑↑A开启飞行模式可以解决大多数重复操作,空间与空间的联系耐人寻味
  • Gore Screaming Show ゴア・スクリーミング・ショウ

    2006-01-20 / PC / オカルティック恋愛AVG

    2020-3-24 / 标签: galgame 草壁祭

    hs意外的多,同时也感受了cyc的狂气……很难不去联想到后来以草香祭名义执笔的BLGame《神学校》——恐惧与死亡诞生的黑暗逐步对日常做出侵蚀,以及人心隐秘侧的挖掘(遭遇真女主紫憎恨的三个女主人公无不是有难言之隐、心口不一的类型)。有趣的是,五个女主的True End都注定男女主或长久或短暂的离别,给男主以时间从男孩成长为男人。//希衣佳be不错,男主成为另一个八濑由规追随紫到天涯海角
  • 屠杀之园 屠殺の園

    2007-04-27 / PC / ADV

    2020-7-4 / 标签: HAIN galgame

    屠杀之园本质是一座吉原游郭,塌上即战场,一夜风流过后这些游女将很快失去价值迈向死亡。洋子是已成明日黄花的女人,为逃避死亡她奉献一生培养雏ji无数,暹罗是少有的不甘于命运之人,而优柔寡断唯唯诺诺的黑鸦则一心倾慕渴望守护这样的暹罗。至于椿,看起来是个活人,实际则是以侍奉为己任没有灵魂的人偶。“最终,每个人都做出了自己的选择。”即使不联系到业界,也不失为悲情的ji女群像。//就是hs太多有点难受。
  • 仙剑奇侠传三外传·问情篇

    2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)

    2023-8-9 / 标签: RPG 仙剑奇侠传 PC 国产

    不太能接受整个三代拿“牺牲”来“问情”的主题,拒绝牺牲坚持自我的温慧如此格格不入,却令我颇有好感。正如燎日最后质疑紫萱有什么资格分离自己和赤炎这事,燎日也不过是紫萱逆天而行之后的牺牲品,又回到了“修仙虚妄、天道难违”的主题。至于问路这事吧,在有攻略可看的情况下迷宫玩法还是有点上头的,人设和情节都比三有趣得多,保证故事完整性的同时,不仅上承仙三,还下启仙一。想不到……从仙剑一代到六代,全通关以后最满意的竟然是两部外传b38
  • 方块逃脱:悖论 Cube Escape: Paradox

    2018年8月25日(iOS) / PC、iOS、Android / PUZ

    2021-4-22 / 标签: RustyLake PUZ 手游

    《方块逃脱》系列顶点,竭力逃离的终点却是永恒束缚的开端,与真人电影彼此相互窥探的设计加深了这种无法摆脱的宿命感。“The past is not dead,it is even not past.”在《四季》听起来是希望,在《悖论》则只剩感伤了。//历经十作,快和小黑培养出感情了b38
  • 仙剑奇侠传五前传

    2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2023-5-15 / 标签: PC RPG 仙剑奇侠传 国产

    全流程近60小时,体感大半时间在路上,不是在找东西就是在找触发支线的npc,地图空旷跑步速度又慢,真的很折磨,大概是老毛病……尽管诸多细节和尾声为5正传作铺垫,玩下来剧情完成度和群像刻画仍旧惊艳(都是4代主客观原因所不能及),占据总剧情近五分之一的10人专属支线,扩大了“情”的含义,跨越生死种族,爱情、亲情、友情……尽化作“牵绊”二字,绘成充满波澜的江湖画卷。故人长辞,往事如烟,随风飘远,怅然呐。
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2020-8-29 / 标签: PC ADV

    五六章刷新了我对谍战作品的认识。通关以后,整个故事中最感慨的竟是他们一行送去劳教时那句“由此,你离开了所有的战场”,大约是因为一遍又一遍死亡再读档重来,连游戏外的我都仿佛看见了刺破黎明前黑暗的那道曙光,不由如释重负。//7h
  • 石河倫吾的朋友们 The friends of Ringo Ishikawa

    2018-05-17 / Xbox One、Nintendo Switch、PC (Windows)等 / ARPG

    2024-4-16 / 标签: PC yeo 像素

    石河伦吾其实是个很难带入的完美主人公,不只是双商极高会做人,从有限的对白和事件中看得出,无论周围人怎么想,他始终践行着自己的信条——和《Pitch》的男主角一样,对未来没有明确目标,但绝不迷惘。最后独自一人赴约,比起遭遇朋友背叛的感伤,体会更多的还是微斯人吾谁与归的寂寥。// 没想到是俄罗斯人制作的独立游戏,更没想到大部分玩家不是日本人而是中国人。
  • 尤库的小岛速递 Yoku's Island Express

    2018年5月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Pinball

    2024-3-30 / 标签: PC Metroidvania

    没想到年轻人第一款打通关的类银竟然是三维弹球,手残党觉得比奥日好玩。角色丰富有趣,故事简单易懂,不存在谜语人。没有死亡惩罚,游泳不会淹死,没有限时破关,除了有些地方用炸弹要反复找角度、个别箱子暗道机关藏得非常阴险(?)以外,可以说是非常休闲愉快的游戏体验了。
  • 斯坦利寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2020-3-17 / 标签: PC

    Mr Narrator也是个寂寞的人啊……该写NarratorXPlayer的同人文了b38【略】
  • 最后一站 The Final Station

    2016年8月30日 / Nintendo Switch、Xbox One、PC / Action Adventure

    2024-3-8 / 标签: PC 像素

    科幻小品,细枝末节藏了相当多世界观设定,于是主角作为被选中的送货铁路工奋战到最后一刻仍难主宰自身命运的代入感变得很强了。