• 旁观者2 Beholder 2

    2018-12-04 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / 冒险, 策略

    2024-2-27 / 标签: PC SIM WarmLampGames

    没有1开局给出限时高难任务的紧迫感,2一半时间都在慢悠悠地享受公务员摸鱼人生(天天搜集情报不干活,缺钱就上工,工资还是按件算)。一周目为了尽量多刷支线存个方便打多结局的档,留了3个老板狗命,声誉不够用,批文件的体验非常坐牢。但二周目只要把三个狗老板和同事全举报了,就能不干一次活直通结局。这个系列终于找到了自己的定位:恶人模拟器。不用像1一样在善恶间反复横跳,甚至设计了专门的作恶支线,而且作恶越彻底通关过程就越爽。// 看完True End真的非常泄气,姑且不论我一路狠心走来还能成为英雄,强制赋予的自由意志也能叫作“自由”意志吗? // 2确实是有进步的,但我很讨厌花很多时间在走路上,7分也含有情怀成分……听说3换了开发者且bug很多,不想玩了。
  • 旁观者 Beholder

    2016年11月9日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 冒险、策略

    2020-3-25 / 标签: PC SIM WarmLampGames

    刷完美结局和全成就的强迫症犯了,难受。//也曾没感情把女儿儿子老婆全举报过一遍,毕竟悟到达成完美结局的要点是不停敲诈住户的时候,就把它仅视作一款游戏扔掉了自己的良心道德。不成想最后一个登场角色无论是否与主人公和解都注定难逃被举报的命运,突然间心有戚戚。主人公一家安然无恙地去另一个国家过上好日子,和国内形势划清了界限……也是挺讽刺。//dlc蒙古大夫的魔法药剂匪夷所思b38