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OneShot
2016年12月8日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / 解谜冒险游戏
2024-3-28 / 标签: PC PUZ
程序出bug怎么办,程序自己加把劲就好了。// 解谜普通,部分谜题引导不足,只能靠乱转悠找线索,大部分时间都在无聊地赶路,结果二周目后期才发现有传送功能……精华在二周目solstice线里,一周目实在有点难熬。 -
真探 真探
2022年12月19日 / PC / 文字解谜
2024-3-28 / 标签: PC PUZ
比较纯粹的刑侦探案游戏,喜欢玩推理游戏值得一试。核心部分几乎由一人创作,佩服。不过也有不少槽点:1. 游戏难度全放在了破解密码上(字谜题得到的怪谈笔记很有趣,补充了各种案件相关人员的信息,不过真的难,一大半靠攻略过的);2. 涉及成就的联想词严重依赖场外信息,什么周杰伦、百度、淘宝,以及steam游戏库才能看到的banner上面的地名(玩盗版的估计都沉默了);2. UI也有很多待优化之处,比如线索必须鼠标长按才能复制粘贴,否则全靠手打;线索只有两种排序方式,每次翻找非常麻烦;不同案件笔记不共享,每次还要多走一步档案库才能调用仅在其他案件出现的查询系统。 -
Timelie
2020年5月21日 / PC / AVG, PUZ
2024-3-27 / 标签: PC PUZ 泰国
Cat Bless You. 结局令人想起《追逐时间》里某个角色的设定,拼命拯救,却只能在反复逆转的时间里一次又一次品尝心碎的滋味。附加结局挖坑不填。 // 卡点卡多了比较疲劳,第五章利用前期自己的行动轨迹设置谜题很有意思,拔高了本作的设计水准,不敢想象据说是地狱难度的dlc加入这种设计后有多可怕。 -
尘埃终须落定 No Case Should Remain Unsolved
2024-01-17 / PC / AVG
2024-3-26 / 标签: PC 推理 像素
只接触过这位开发者的两部作品,比8年前的replica进步非常多,考虑到作者这么多年来一直是独自在业余时间开发游戏,很厉害。// 2.5小时的推理小品,通过梳理人物对话寻找真相,at和hashtag梳理线索的系统很亲切,对于不熟悉的玩家来说,在划掉“#尘埃终须落定”才能进入游戏菜单的瞬间,已经得到了玩法引导。最后的剧情反转也是通过游戏系统本身所实现的,并不因为容易被预想到而显得廉价。 -
摄影冒险 TOEM
2021年9月17日 / PC、Nintendo Switch、PS5 / AVG
2024-3-25 / 标签: PC PUZ
看到TOEM真面目的一瞬间被感动了,在这世界里TOEM的存在确实是绝美的奇迹。和奶奶度完假回到家中,把自己房间墙上的照片换成了游戏中拍摄的第一张照片——出发前和奶奶的合照。唯一的遗憾就是游戏里奶奶没有肖像卡,没法让画家为她画一幅纪念肖像。 -
致命框架合集 FRAMED Collection
2018年5月17日 / Nintendo Switch、PC / 休闲 / 解谜 / 冒险
2024-3-23 / 标签: PC PUZ
是解谜玩法下的电影剪辑模拟器。把frame翻译成框架也算是个“人才”了。难度不高,二代相对于一代无非是变量增加逻辑更加复杂,游戏核心无区别。 -
Evan's Remains
2020年6月11日 / PC、Switch、PS4等 / AVG
2024-3-19 / 标签: PC 像素
很一般的平台跳跃解谜,结尾的反转更是有一种说不出的膈应…… // 你这解谜又没啥难度,还设置什么超过15分钟解不出来的成就 -
山海旅人
2021年9月10日 / PC、Nintendo Switch / AVG, 2D志怪风格冒险解谜游戏
2024-3-18 / 标签: PUZ PC 像素
感谢好友铜锣虾。音乐不错,氛围有点意思,但正篇和前传dlc都等于单元剧,最终boss甚至没露脸,用dlc最后一个成就概括一下打完的感想:什么?!这就完了? // 逆梦似乎没有限定条件,为何有些人无法用逆梦来救,此外感觉有时空悖论…… // 很讨厌在解谜游戏里跑限时关卡,dlc死亡后第一个选项竟然是重新逆梦而不是重开存档,因为误点重复逆梦再加上剧情环节不能快进真的很坐牢…… -
大神 大神
2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险
2024-3-16 / 标签: CAPCOM PC
PC一定要开上下左右反转,一进游戏天旋地转我差点吐出来…… // 很有趣的ARPG,想不到奇幻开局,竟是科幻展开。主线实际不算很长,大部分游戏时间都用来收集和做支线,为了拿全成就,把中津国掘地三尺在犄角旮旯里找珠子想骂人,百鬼夜行打得想骂人,吴服店涂鸦迷之判定来回跑路想骂人,钓鱼想骂人。但主线的旅行意犹未尽,还想跟随天照的脚步去漫游高天原。 -
见证者 The Witness
2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ
2024-3-9 / 标签: 晕3D PC PUZ
曾经晕3D没法玩,如今在b站云了完美解题视频以后才发现就算不晕3D也没法玩,智商实在不够。作为智商测试合集,为了设计谜题搭建了全部场景,谜题确实很厉害,但作为video game感觉很失败,相当无视玩家体验,晕3D的人比例不少,美术很一般,甚至含有闪瞎眼的谜题,除了解题毫无乐趣可言。高情商曲高和寡,低情商孤芳自赏。 -
最后一站 The Final Station
2016年8月30日 / Nintendo Switch、Xbox One、PC / Action Adventure
2024-3-8 / 标签: PC ACT 像素
科幻小品,细枝末节藏了相当多世界观设定,于是主角作为被选中的送货铁路工奋战到最后一刻仍难主宰自身命运的代入感变得很强了。 -
黄金偶像案 The Case of the Golden Idol
2022年10月13日 / PC / 互动小说
2024-3-8 / 标签: PC PUZ 像素
打完这个,我也是完形填空(?)高手了。// 不错的逻辑推理游戏 -
画中世界 Gorogoa
2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智
2024-3-6 / 标签: PC PUZ
21-04-20 精巧的机关艺术。 // 24-03-06 为了刷全成就背流程算步数已经没有快乐可言了b38 -
巴别号漫游指南 巴别号漫游指南
2023年8月3日 / Nintendo Switch、PC (Windows)、Mac OS等 / AVG/PUZ / StarryStarry
2024-3-4 / 标签: 手游 PUZ
taptap+手游模拟器。428代餐甜点,大约10小时(快一点的话甚至可以全成就)光怪陆离的死后世界幻想之旅。可惜不知是不是5人团队产能不足,感觉很多剧情坑没填起来,结局是否告知真相的分支选项除了能获得两个成就外竟然没有后日谈。但整体来说算是很舒服的国产解谜游戏了。// 阴间公务员也是各种徇私舞弊不守规矩,你是不是在暗示什么b38 -
武士零 Katana ZERO
2019年4月18日 / PC、Nintendo Switch / Action platformer
2024-3-2 / 标签: PC ACT 像素
像素画演出效果真不错,爽是挺爽,但这不是根本没做完吗?花一样多钱我好歹能在SANABI体验个完整剧情……建议dlc出来再买,但是有生之年真的能见到dlc吗? -
怪奇小店 怪奇小店
2018-10-10 / iOS、Android / 模拟
2024-2-28 / 标签: 手游 SIM 像素
12块钱体验白手起家小卖铺干翻商业巨头 // 这经营小游戏意外很耐玩,商品设定得很有乐子 -
旁观者2 Beholder 2
2018-12-04 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / 冒险, 策略
2024-2-27 / 标签: PC SIM
没有1开局给出限时高难任务的紧迫感,2一半时间都在慢悠悠地享受公务员摸鱼人生(天天搜集情报不干活,缺钱就上工,工资还是按件算)。一周目为了尽量多刷支线存个方便打多结局的档,留了3个老板狗命,声誉不够用,批文件的体验非常坐牢。但二周目只要把三个狗老板和同事全举报了,就能不干一次活直通结局。这个系列终于找到了自己的定位:恶人模拟器。不用像1一样在善恶间反复横跳,甚至设计了专门的作恶支线,而且作恶越彻底通关过程就越爽。// 看完True End真的非常泄气,姑且不论我一路狠心走来还能成为英雄,强制赋予的自由意志也能叫作“自由”意志吗? // 2确实是有进步的,但我很讨厌花很多时间在走路上,7分也含有情怀成分……听说3换了开发者且bug很多,不想玩了。 -
开心消消乐 开心消消乐
2013年7月12日 / Web、iOS、Android / 三消类 / 乐元素(Happy Elements)
2024-2-22 / 标签: 三消
前面爽玩,200关以后(为了骗氪?)难度明显上升,经常差两步失败(连胜中断buff一掉更难了)……我愿称为消消乐分水岭b38 -
仙剑客栈2
2022年7月8日 / PC、Nintendo Switch / SIM / 北京软星(大宇資訊)
2024-2-21 / 标签: 仙剑奇侠传 SIM
云。北软现身说法情怀能吃几碗饭 // 连历代主角都凑不齐 -
指尖战争 Replica
2016年6月7日(itch.io) / PC、Mac OS、iOS等 / 互动解谜AVG
2024-2-20 / 标签: 手游 PUZ 像素
主题很好,但让高中生破解手机密码、被记者报道就能端掉的国土安全局,实在没啥说服力……
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