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刺客信条:枭雄 Assassin's Creed: Syndicate
2015年10月23日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG
2017-1-7
还不错?Ubisoft的美术设计还是很棒的,游戏后期就有点单调这点仍旧如此。 -
血源诅咒 Bloodborne
2015-03-25 / PS4 / ARPG
2017-1-7
正在白!禁忌森林那一段路太反人类,背景太黑暗了! ---------------------------------------------------------------------------- 白了,全作来说在生死一线战斗的爽快感还是很有的,生活欠缺挑战的时候是个很好的点火器,动作上自由度很高,节奏快,刷起来也算舒适,多周目的可玩性也还可以。叙事来说我是觉得比黑魂好。 -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2017-1-7
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使命召唤:无限战争 Call of Duty: Infinite Warfare
2016-11-04 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2017-1-7
可玩性不算太高吧……IW出品质量都还可以但是剧本内容还是太单薄了 -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2017-1-7
好玩!白了! ------------------------------------------------------------------------ 综合来说吧,其实关卡引导有点问题。洛斯里克城的路和不死聚落的桥下篝火对新手都比较难。要不是有同学一起打,我都没有心越过那几个难度坎。不看攻略或者不熟悉FS的关卡设计的话会很难受,大量的试错背板要求其实有点梦回街机时代的容错,以及对玩家的 -
Ever17 (Xbox 360版) Ever17 (リメイク版)
2011年12月1日 / XBOX360 / 恋愛アドベンチャー
2018-11-12
其实现在能想起来的细节不多了,印象最深的就是和つぐみ一起看水族馆(?)的那个cg 可能只打了一周目? -
堡垒之夜:空降行动 Fortnite: Battle Royale
2017年9月26日 / Windows、Mac OS、iOS等 / Battle Royale
2020-9-15
刚出来的时候和老同学们联机跨国打了好久,但是各种事情过了就打得不是那么开心了就AFK了 -
审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言
2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2023-10-11
其实玩不太下去但是还是坚持通关了,木村你说是辩护士但是怎么都是用打架解决的终究还是亚库杂啊。 -
奇异人生 Life is Strange
2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure
2019-8-8
一代的系统比较欠缺,叙事也比较线性,比起互动性更加像VN,剧情挺好的。 -
奇异人生:暴风前夕 Life Is Strange: Before the Storm
2017年8月31日 / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG / Deck Nine
2019-8-8
个人很喜欢这一作的叙事和人物刻画,my personal best of time. -
秋之回忆 Memories Off
1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV
2018-11-12
大概隔了十三年又拿出来打看看当年有没有忘了通的路线,有很多特点的作品吧比如那个记忆深刻的Q版提示。本体来说文笔描写不太细致,对话里日常开玩笑倒是写的很有风格,选择肢来说有点不直观用了那种很偶然的关键事件触发设计,还有共通线总有种事件之间连接有点问题可能会有有点矛盾的对话,然后各个线里主角吹开阴影迈步向前这里的刻画有点太短了很难跟得上主角的心理转变。 有点尝试写实但是还是有点保留着游戏人物的刻板塑 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2020-3-11
复杂的感觉……精良的箱庭作品吧,在动作游戏里加入hacking系统的尝试以及三周目的叙事都做得比较完满,但是以开放性要素来说,过于紧窄的地图和重复跑图的支线都有点令人烦躁。 -
星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm
2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment
2020-9-15
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星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty
2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment
2020-9-15
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神秘海域:奈森•德雷克合集 UNCHARTED: The Nathan Drake Collection
2015年10月7日 / PS4 / ACT/TPS
2017-1-7
一直有在进步,游戏难度也在往人性化走。 -
白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2018-11-29
CC里面对人物的补完(抑或再诠释)都比较好了,但无论哪个结局都无法给玩家足够的释放感,恶趣味。 -
白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-
2010-03-26 / PC / 恋爱ADV
2018-11-29
丸户老贼比较搞事,人物使用着Galgame的刻板印象但是在行为上有着比较现实的行动逻辑。但是人物由于隐藏的历史也都比较扭曲所以让人胃疼。