• 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-5-9

    艺术风格很棒,夕阳下的学校,落日的余晖射入教室,日常的背景音乐搭配着熙熙攘攘的聊天声,一瞬间就把人拉回高中的年代。故事讲得很好,本质可以说是个galgame,但对话方式以及各种移动能让人全神贯注,没有其他gal那种容易走神的情况。看得出来由于经费而筛减了很多内容,资本的悲哀。跨越两千万年的宇宙歌剧,希望你们在银河的彼方过得幸福
  • 伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2020-4-23

    51小时Normal通关。爬墙的操作让地图向三维的方向拓展,间接节省游戏体积?3D眩晕在某些时刻强烈发作,能打完的我是真爱。剧情偏向卖情怀,旧作各种人通过声音和轮廓出现,双子女神和丹娜同台竞技世界观不会产生冲突吗;后期结局图出现盖修感觉有点突兀。音乐质量还行,但下水道迷宫用燃曲没问题么。亚特鲁这次作为打破死循环的外部力量表现得很好。背景借鉴的英法百年战争和圣女贞德,挺取巧的。最后,不喜欢融合的做法
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2020-3-18

    剧情来讲前期丰满而厚重,中期气氛渲染良好,后期展开方式有点垮(幕后黑手缺父爱,呃....)战斗方式比前作更华丽,隐藏连击各种爽。最喜欢露露缇耶,可惜正宫身份太高压不赢了。男主刻画得比所有女角优秀,你们是不是力度用错方向了哦。。音乐极大加分,竟然是中国乐队。结局跟一代有点异曲同工,你们都好注重情义。顺便,梦幻演武中有右近,活生生骗多几滴眼泪; 第十关停了,限制太多很难赢
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2020-2-25

    ps4豪华版。没想到藤原启治能配那么风趣幽默的男主。。。这次性格比初代白皇讨喜多了,没有那种整天被逆推的烦躁感XSK 女主有点掉分,你对祖国人民感情在交战那段有点。。淡。 结局宛如闪3一般断开,明摆的分割作品,我能接受悲剧,但干嘛非要工具人背锅呢。。。原本7分,小白加一分跟前作持平
  • 传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄

    2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG

    2020-2-2

    ps4豪华版。剧情优秀,当年竟然敢在gal里写这种结局,时不往矣。男主整天被边境的女人推上床这个桥段表示无法带入。游戏里的反派们清纯而又不做作,都不用考虑他们洗白的可能性XSK 战旗部分也挺好玩,可能因为我普通难度吧。。。艾露露简直标准老婆范本
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2020-1-12

    看散人的实况视频通关。每个怪物的设定都很用心,制作组是不是特别喜欢狗。。。 papyrus令人心疼。整个世界观看得出来就是让你找虐的,有几个人能忍住不打(看)屠杀线呢
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2020-1-5

    b站实况。没有戳到我的心灵,但毕竟是视频通关所以不评分。音乐很棒。谜底揭晓的方式也很巧妙。可能我只是不喜欢用失忆和病症来硬生生制造悲剧的游戏形态吧
  • 第十一次光棍节 第十一次光棍节

    2017年11月11日 / PC / AVG

    2020-1-5

    玩的是夹在高考恋爱一百天steam版里追加剧本里的外传。声优们在这个短篇里表现得比高恋里自然并优秀多了,加一分。全篇都是淡淡的忧伤,为了一个虚无缥缈的人持续奋斗,却并不想真的见到她。啊,简直如同型月里想抵达根源的魔术师啊哈哈哈。立绘很棒,声优表演很棒(再说一次)
  • 高考恋爱100天

    2014-07-20 / Nintendo Switch、PC / AVG育成

    2020-1-5

    国产gal佳作。几乎所有事件都挤在第一个月,感觉逼人多周目。有妹子结局难度较高,想成绩好倒是很简单。。。。| 半数结局都解锁了,网吧线目前不是很有兴趣就罢了。很心疼罗小涵,太能干太听话或许也是个错。连带着都觉得木馨有点太没用了。最喜欢的大概是被拆散后在高考前大声表白的那个结局吧,因为,有勇气也是一个超能力啊(Charlotte的过气梗) 曾被高考锁死的部分人生,回味无穷
  • 智龙迷城 パズル&ドラゴンズ

    2012年2月20日(iOS 日本) / Android、iOS / PUZ / RPG / ガンホー・オンライン・エンターテイメント

    2019-12-26

    超级杀时间杀精力,玩到中期就发现这不是个休闲游戏。。估计我是在1800万下载纪念(2013年暑假后期,8月?)那段时间入坑的(先美服后日服)20160705一千天达成。自从2016年11月底开始FGO国服后,PAD已逐渐弃坑 | 2019年末换手机后干脆都没安装了
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2019-11-10

    干嘛给糸锯安排官配啦,让他一直耍宝多好玩XSK 歌德这种风骚的家伙有点。。。不得我心,还有他的BGM总让我出戏到人工学园2里的糟糕片段。。 怪盗那章感觉很有病。千奈美居然只因为两个杀人案就判死刑?游戏背景绝对不是日本吧
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2019-11-10

    终章比前作的第四章要好,被告总是无辜也不合理。御剑又被洗白了,你们是多喜欢洗他。。马戏团的剧情太惨,整个封闭的空间造就了可怕的女角色。狩魔冥的鞭子老让我往黄色那边想啊。。。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2019-10-6

    新增加的第五章剧情量极大,进一步洗白了御剑。制作人刻意搞相爱相杀的戏码吗XSK 盒饭女郎超棒。罪门是Simon吧?很佩服日本能有这种刻画各种地位的黑暗的作品。或许是因为大家不会太过对号入座并有自己的判断能力?
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2019-10-6

    ps4, 123重制版。这游戏应该买携带版,用大电视玩实在。。。毕竟年代久远。这游戏里法官像智障,证人满口谎言,检察官胡搅蛮缠,搞得只有律师是正义的一方。但现实。。。总之里头好多玩得一肚子怒火。但攻防战还是很精彩的个人不太喜欢收集证据相关的,不是律师本分吧?
  • 宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア

    2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG

    2019-9-11

    PS4豪华版,2019年七月底开坑 | 9月初通关。战斗系统复杂程度令人发指,整个一周目相当于教学。。秘奥义什么的条件诸多不看攻略根本搞不清,除了由利我依然不会操作其他人XSK 游戏表现手法略怪,感人的剧情激不起我内心一点波澜。各种日式RPG陋习现在竟让我如此恼火,例如重要事情讲一半就跑,找存档点才能保存,无条件相信伙伴。支线繁多又没有游戏内列表,存心为难人啊。二周目无力,886
  • 暴雨 Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2019-7-27

    PS4版。QTE略难,只好调成简易模式。一周目4人存活,有点意外的较完整结局。剧情有硬伤,凶手带着助手一起去杀人什么的解释不通啊,这不增加被发现的几率吗。还有男主的失忆也没讲清楚,或许剧本真的大改了。探员先生有点游离于事件之外的感觉?个人不太理解这作如此广受好评的原因,玩过结局的应该都能发现主线的缺陷;莫非就为了画面?
  • Fate/EXTELLA LINK

    2018-06-07 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ACT

    2019-7-21

    三条结局通关,夏露露是阴影的存在啊。。。蘑菇很喜欢描写边缘人物呢。剧情量很短,三条加起来也就两篇短篇小说的长度。extra关卡暴多,加上要打完主线VH难度的话工作量惊人。人物等级不会一起升这个比较麻烦,还得一个个用钱。羁绊30max代表着需要大量精力,就这样吧。
  • 莉蒂与苏尔的工作室 ~不可思议绘画的炼金术士~ リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~

    2017年12月21日(PS4、PSV、NS) / PC、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG

    2019-7-1

    77小时全结局通关,白金比较麻烦这次就还是算了吧。本作百合花盛开,男性几乎等于不存在。。菲莉丝的援助技能帮我打强敌节约了无数时间,不过大概还是浪费了10小时左右做些不必要的炸弹。。。幸好没像菲莉丝那时那样一直等最强特性。金钱在能打萝莉神和苏菲后根本用不完,终章之前的穷鬼样宛如隔世。声优配音经常用力过度,新人的通病吗。。
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2019-5-12

    140小时感动完结,给8分因为要比闪3高一分。谢谢你们让黎恩的主要故事在这里落下了帷幕。我有一万字的感想,在这个小框中却不知从何说起。为亚修等空气化的形象们而哀伤,也为空零主角们的合作而喜悦(三方会面我爆哭三小时)全NPC对话达成,每次出现new都能感受到falcom的辛苦。不喜欢羁绊系统,可怜亚丽莎跟黎恩闪1到4要分手3次。求下作让凯文出场XSK
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2019-2-24

    情怀满载。序章的提妲阿加特,一章的哈梅尔村,二章的3D化克州,考试的仰望天空,音乐盒支线的星之所在,宿舍是卡普亚一家的旧址,以及对话中不断提及的布莱特一家,老玩家们的饕餮盛宴。结局极大差评,掐断在不该掐断的地方,不难想象前年的人们为何会如此愤怒。闪4中文豪华版已订,信仰还剩多少呢。120+小时通关
  • 火焰之纹章 晓之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神

    2007年2月22日 / Wii / SRPG

    2018-9-24

    这个续作继承的变数也太多了。。。NGC转移到Wii的数据可以那么复杂,太佩服任天堂了。艾克这个主角太霸气了,其他人剧中都畏手畏脚的,对比太鲜明了。米卡亚你真的不是制作组的恶意吗,“我有很多秘密但我就不说即使说了比较好我也不说”,天哪。。。。本作艾克杀敌数甚至没进前五,最高的是龙骑哈尔,看来是我有意平均练级的原因
  • 火焰之纹章 苍炎的轨迹 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

    2005年4月20日 / NGC / ロールプレイングシミュレーション / インテリジェントシステムズ

    2018-8-27

    五十多个小时的征战,完成了又一片火纹大陆的史诗。本次的男主性格太讨好了。平民出身而又不会迷茫于浮华,意志一直坚定,难怪各种背景的生物都愿意合作。早知不该调easy难度,有时太简单了感觉在切菜 - =。人物相貌一如既往地美丽,然而这作剑圣大不活跃,残念。基本靠贤者和骑士打天下。汉化版明显没怎么润色,各种生硬的句子。嘛至少有得玩吧
  • 实妹相伴的大泉君 リアル妹がいる大泉くんのばあい

    2010-05-28 / PC / ADV

    2018-7-14

    2017年7月?开坑的。友妹线有点可怕,痴女啊XSK。基友这种为了妹妹牺牲自己的个性,我觉得当父亲比较好。。第二条游戏妹线嘛。。。两妹交换身体。。。我有些绝妙的吐槽想讲但是这里写不下2333。推第三条线遥遥无期。20180713推完最后的实妹线,从小的家庭环境导致了这个亲密的结局吧。一切都尽可能地合情合理了,挺不错的妹控游戏。
  • 战场女武神4 戦場のヴァルキュリア4

    2018年3月21日 / PC、Xbox One、PS4等 / SRPG

    2018-5-24

    82小时白金,算上SL的时间估计突破160小时?主线剧情依然ETS,一下子杀人一下子不杀人;同伴背叛后直接一笑泯恩仇后背还是交给你;反派不需要智商只需要苦大仇深。。。战斗系统良好,掷弹兵的武器完备后一下一个蹲据的兵,爽到飞起。DLC的ex-hard难度挺可怕的,在不用女武神的情况下很费脑。