• 智龙迷城 パズル&ドラゴンズ

    2012年2月20日(iOS 日本) / Android、iOS / PUZ / RPG / ガンホー・オンライン・エンターテイメント

    2019-12-26

    超级杀时间杀精力,玩到中期就发现这不是个休闲游戏。。估计我是在1800万下载纪念(2013年暑假后期,8月?)那段时间入坑的(先美服后日服)20160705一千天达成。自从2016年11月底开始FGO国服后,PAD已逐渐弃坑 | 2019年末换手机后干脆都没安装了
  • 爱夏的工作室~黄昏大地的炼金术士~ アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~

    2012年6月28日 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG

    2015-6-18

    工作室系列入坑的首作,出乎意料地容易上瘾,光是调和就能玩好几个下午。。剧情比较含糊,很多重点没讲清楚,是为了在续作里讲?话说这作的男角色好少,加入的也超级慢。。不好好搞装备的话好多boss都打不过啊
  • 魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia

    1999-02-28 / PC (Windows) / 回合制战略

    2014-2-7

    略微玩过,战略苦手,但是很棒!
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-7-17

    本篇112小时+后日谈12小时感叹完结。十年后的今天还能令我如此享受JRPG的醍醐味。地图场景近乎满分,巨神脚时间比FF13的大脉冲还要震撼,BGM也是极其应景。剧情中的反转也令我十分满足。圣母什么的其实还好吧,跟人物设定有关系。世界观很明显没写完,但我不一定有动力补完其他关联作品了。。。战斗系统不喜,还是淹没在时代潮流吧
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-1-18

    和基友通关,互相帮忙多过互相殴打23333。需要有一点动作游戏能力和耐心。小象那关略恐怖。。。整个游戏有种多个小游戏合集的感觉。联网稳定度还算过得去。结局果然是温馨的。游戏时间约14小时
  • 帝国时代II:决定版 Age of Empires II: Definitive Edition

    2019年11月14日 / Xbox Series X/S、PC / RTS

    2021-12-4

    学了个直城,终于是菜鸟了。跟同伴一起打还是挺有趣的
  • 模拟人生4 The Sims 4

    2014-09-02 / Xbox One、PC / 模拟经营

    2023-5-14

    造出来的第一个小人挂了,看下能传几代下去吧。继母老死在酒吧什么的,太古怪了。。。| 热情退却,果然黄色是第一生产力 | 修改类的mod用多了搞不清哪些功能是游戏自带的。自由度很高,能出现很多出乎意料的剧情,真的有种小人活过来的感觉,电波对上了的话沉迷度极高
  • Fate/hollow ataraxia

    2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2016-4-11

    纯粹补完正传用。2011.12.22启程?2015.10.09 达成True End。2016.04.10到达100%进度(全FHA CG,ANOTHER那块没有)老虎道场终极无。就这样吧。Rider的回忆好搞笑啊,没那么讨厌她了。深入了很多人的内心,Caster洗白?宗木老师的人生观好扭曲。一成你才是士郎官配啊!某个平行世界缠着士郎的凛好带感我好想要!HCG部分居然有樱&Rider的3P我很吃惊
  • 全网公敌:新世界

    2024年5月10日(Early Access) / PC / 剧情向解谜AVG

    2024-5-24

    2024.05.23 目前early access版出到第三章结束。质量平稳能够被触动心情。各种梗紧跟时事。期待最后两章
  • 塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島

    2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG

    2021-8-12

    第二次通关了,还是要看攻略。。。NS版优化了按键,不需要跟以前一样不停换装备了
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-7-13

    97+小时通关主线+大约一半任务?好多异刃懒得开环了。玩的模拟器魔改版难度比较小,也节约了很多不必要的刷子时间。。衣服真马叉虫啊啧啧啧。掉帧情况惊人。很多稀有怪放必经路中间是闹哪样。正太男主出乎意料挺合适的,尤其喜欢尼亚还有大家那句,特别正气凛然,换个年纪大的就猥琐了。专有名词略多能赶上狒狒13了。系统臃肿宛如手游,但那股跑地图的开拓感真是戒不掉
  • 光明之魂 シャイニング・ソウル

    2002-03-28 / GBA / ARPG / SEGA

    2011-12-7

    启蒙之一
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2011-12-7

    各有千秋的3位女主
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2011-12-23

    相对比较好的续作了
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2016-6-23

    四年了,说不定这辈子都玩不完了。。 2016.06.23凌晨00点13分。终于通关了。。历时九年,断断续续,不过集中在今年一次过从寿阳推了下去。剧情意外地有深度,慕容紫英对妖的观点转变很王道啊。执念导致了矛盾与纷争。话说这个三角恋最后的结局。。委屈了菱纱? 结局让天道搞定了一切,有种听天由命的消极感。佳作。(声优大部分时间在棒读)
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2011-9-20

  • 暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction

    2001年6月29日 / PC / A.RPG

    2011-12-23

    无限修改流路过
  • 拳皇98 梦之战斗未结束 THE KING OF FIGHTERS '98 -DREAM MATCH NEVER ENDS-

    1998-07-23 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS3等 / FTG

    2014-2-7

  • 英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2011-9-20

  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2017-6-26

    以前玩过一点然后弃了。2017年3月重新捡起来并于6月推完所有结局。缇娅线真结局,却是小圆那般的融入万物之BE。其他女主线从真结局的走向来看,只会在幸福过后坠向大地。全线BE,八月你有种。。全剧探讨了许多有深度的社会问题与人生走向。卢基乌斯简直是金句宝库啊,可惜,当猎物变成猎人,是否都会回过头来迫害猎物呢。Gal作不可多得的佳作
  • 黄金太阳 开启的封印 黄金の太阳 开かれし封印

    2001-08-01 日本 / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG

    2011-9-20

  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-5-9

    艺术风格很棒,夕阳下的学校,落日的余晖射入教室,日常的背景音乐搭配着熙熙攘攘的聊天声,一瞬间就把人拉回高中的年代。故事讲得很好,本质可以说是个galgame,但对话方式以及各种移动能让人全神贯注,没有其他gal那种容易走神的情况。看得出来由于经费而筛减了很多内容,资本的悲哀。跨越两千万年的宇宙歌剧,希望你们在银河的彼方过得幸福
  • 轩辕剑外传:苍之涛 軒轅劒外傳:蒼之濤

    2004年2月6日 / PC / RPG / 大宇资讯

    2011-12-23

    催泪啦
  • 伊苏:起源 イース・オリジン

    2006年12月21日(PC) / PC、PS4、PSV等 / ARPG

    2012-11-11

    2012年暑假终于通关第三主角。。