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传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇
2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2020-3-18
剧情来讲前期丰满而厚重,中期气氛渲染良好,后期展开方式有点垮(幕后黑手缺父爱,呃....)战斗方式比前作更华丽,隐藏连击各种爽。最喜欢露露缇耶,可惜正宫身份太高压不赢了。男主刻画得比所有女角优秀,你们是不是力度用错方向了哦。。音乐极大加分,竟然是中国乐队。结局跟一代有点异曲同工,你们都好注重情义。顺便,梦幻演武中有右近,活生生骗多几滴眼泪; 第十关停了,限制太多很难赢 -
秋之回忆 二重奏 Memories Off Duet
2003年3月27日(PS2) / PS2、PC / 恋爱冒险游戏
2014-2-7
其实就是秋回一和秋回二的合集加强版,玩的是PC简体版所以有好多和谐的地方,很不爽。。 -
英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-
2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG
2019-5-12
140小时感动完结,给8分因为要比闪3高一分。谢谢你们让黎恩的主要故事在这里落下了帷幕。我有一万字的感想,在这个小框中却不知从何说起。为亚修等空气化的形象们而哀伤,也为空零主角们的合作而喜悦(三方会面我爆哭三小时)全NPC对话达成,每次出现new都能感受到falcom的辛苦。不喜欢羁绊系统,可怜亚丽莎跟黎恩闪1到4要分手3次。求下作让凯文出场XSK -
逃出生天 A Way Out
2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险
2022-2-7
总感觉可以有更好的处理起因和结局的办法。中途各种小剧场还是挺温馨的,枪战用手柄太难了。。。那个背靠背爬墙还有跳伞真是有创意的合作。结局或许有些残忍。最后的心跳震动令人印象深刻,第一次发现手柄还能这么用 -
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黄金太阳 漆黑的黎明 黄金の太陽 漆黒なる夜明け
2010-10-28 / NDS / RPG / Camelot
2015-11-2
标记了4年了终于通关了。。。结局的套路跟黄2好像啊你们这个打亲人梗玩不腻的吗。最后留下的大坑过了5年了还没有下一作的消息,悬。本作伊华Ivan根本没有出场的机会啊喂!情何以堪!还有这种通关后还能继续玩的设定该不是学习FF13吧 -
尸体派对 影之书 コープスパーティー Book of Shadows
2011-09-01 / PSP / 廃校監禁ホラーアドベンチャー / 5pb.
2015-3-30
玩过一些,不知怎么的暂弃。 2015年初通关。整个就是番外大合集,外加结尾的一点点后续。这个坑挖的好大啊可恶,最后一作出到了psv上,中文版很长时间估计都没戏了。。 -
伊苏VI 纳比斯汀的方舟 イースVI -ナピシュテムの匣-
2003年9月27日(初回版) / PC、PS2、PSP / ARPG
2011-9-20
2012年11月10日,终于通关了。。。之前感觉中断了都有五六年了 -
格兰蒂亚 グランディア
1997年12月18日(SS) / PS4、SS、PS等 / RPG
2021-11-14
当年的标准来看很棒,突破性的3d,崭新的战斗ATB时间条可以做出不少战术。现在来看战斗太拖拉了,技能魔法动画过长且不可跳过,烧技能也浪费时间。走迷宫途中我同时看完了十个小时以上的另一个文字游戏进程。推动剧情的演出细节很棒,离家去冒险,上船前发现母亲隐藏的信件,真心泪流满面。后期强行扩大到拯救世界有点突兀。游戏时长50小时 -
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英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡
2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG
2020-9-21
111小时主线+全额外篇章通关。略有失望,但合格。何必把所有反派都洗白呢,哎。。39这对CP很有爱。黎恩不再自我牺牲了,很王道。结局究竟有没有抄袭鲁路修,或者说鲁路修有没有抄袭谁啊。。情怀没有闪4高,最爱的凯文还是活在对白里,看来连当艾约那样的吉祥物也没戏了。下一作改动作游戏?求难度放低 | 最后147小时打完梦幻回廊5670层,法老控这次泄露次作剧情很慷慨嘛,期待再次操作游击士 -
天地劫:神魔至尊传 天地劫:神魔至尊傳
1999年9月15日 / PC / SRPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)
2011-12-23
修改过的不然打得太累。。第一次见到如此古风的中文游戏,汉堂良心!曲高和寡 -
仙剑奇侠传五前传
2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)
2016-11-27
看着角色们一个个在剧情框架内便当真是难受。。。很多角色完全没有什么使用的机会就永久离队了,一点提示都没有啊喂。姜小哥那么有男主feel却要换那么俗的服装太残念。。本作的剧情达到了平均分,并不觉得有别人讲得那么神(我几乎哭不出来)。搞笑和秀恩爱的片段倒是多了很多。战斗系统比五代有趣了很多,不会只是拖延战术了。支线完成后的诗词水平很棒. DLC通关后总计40小时游戏时间,跨越时空的相遇,太温暖了。 -
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东京迷城 eX+ 東亰ザナドゥ eX+
2016年9月8日 / PC、PS4 / 都市型神話アクションRPG
2017-6-18
NPC们的剧情真有趣,虽然跟着攻略走,但每次剧情更新我都会把所有NPC重新对话一遍(还好没有轨迹系列那么多)。战斗难度略高,从回合制变成了即时动作,第一个迷宫竟然死了3次,吓得我赶紧改成Beginner了TOT。 主线中规中矩,怎么说呢,死者苏生我觉得不能做得那么简单。。。毕竟法老控作品,还是戳中了我的各种点。战斗角色女性里面空学妹最好用,男性吾郎出现得太后面了,后日谭还有纯来抢位置 - = -