• 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2021-11-24

    三部曲最喜欢的还是3rd,门的设定真的太好了!真的很喜欢里面的各种小剧情,以及角色之间的互动和羁绊。
  • 超级马里奥 3D大陆 スーパーマリオ 3Dランド

    2011年11月3日(日) / 3DS / ACT

    2021-11-23

    未通关
  • New 超级马力欧兄弟 New スーパーマリオブラザーズ

    2006年5月25日(日) / NDS / ACT

    2021-11-23

    未通关,后面太难了。。。。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2021-11-18

    流程到敲完两座钟后还是决定放弃了。地图虽然做得很巧妙,具有立体感,但是各种机关恶意太大了。而理应更有挑战性的boss难度却感觉不大。一些小怪也做的很精污,实在不喜欢这种风格。可能是心态原因吧,最近越来越不想玩这种需要不断试错,承受各种压力的游戏了。。。
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2021-11-17

    真的很喜欢艾约之间的羁绊和感情QAQ...这狗粮我吃了!
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2021-11-15

    太难了,卡关后就没玩了......
  • 光·遇 Sky

    2019年6月21日 / PC、PS4、PS5等 / AVG

    2021-11-15

  • 勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島

    2018年12月20日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / ブロックメイクRPG

    2021-11-9 / 标签: 乙女向

    玩了一半肝不下去了....感觉内容有点重复,而且有点晕3D
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2021-11-1

    结尾真的是意难平啊T T...
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2021-10-13 / 标签: 乙女向

    连续十几天高强度肝了100多个小时,是为数不多的能让我产生强大代入感的游戏了,真的太好玩了,吹爆!
  • 绿野仙踪 RIZ-ZOAWD

    2008-12-26 / NDS / RPG

    2021-8-24

    玩了大概一个小时,很老的游戏了,剧情改编自同名童话《绿野仙踪》。战斗方面就是经典的回合制rpg,不过可以调整角色出场顺序,进行自动战斗,不同角色消耗的bp也不同,还有属性克制系统,算是个小创新了。说到缺点,迷宫很乏味,剧情基本上就是来一大串文字进行推进的,3个小伙伴的相遇到入队过程也很突兀(。 这样没什么新意的老游戏还是玩不下去了(。)
  • 往日不再 Days Gone

    2019年4月26日 / PS4、PC / AAVG

    2021-8-20

    只玩了2个小时除了画面比较强之外,其他方面就是二三流制作水平...
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2021-8-20

    第一个白金(/∇\*)
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2021-8-20

    玩了十几个小时弃坑了。个人感觉仁王本质上是动作游戏,更注重的是招式的华丽和流畅性,算不上魂系(后者更偏向RPG)。玩不下去主要是地图设计得太阴间了,战斗系统也太复杂,要素过多,玩多了只想吐
  • 孤胆枪手 Alien Shooter

    2003年9月14日 / PC、PSV / Top-down shooter

    2021-8-18

  • 天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2021-8-16

    就玩了个开头....不喜欢重复作业...或许有空会再玩吧
  • 以撒的结合:后生 The Binding of Isaac: Afterbirth

    2015-10-30 / PC、Linux、OS X等 / Action-adventure, Dungeon crawl

    2021-8-9

    很上瘾!but不太喜欢这种“精污”的风格...玩了快十个小时先弃坑了_(:* 」∠)_
  • 龙之谷 드래곤네스트

    2010-03-04(韩服) / Windows / 动作,即时战斗

    2021-7-7

  • 合成大西瓜

    2021-01-22 / Web / 休闲

    2021-5-24

    云了
  • 世界游戏大全51 世界のアソビ大全51

    2020年6月5日 / Nintendo Switch / 桌面游戏

    2021-5-23

    感觉玩的人太少了,经常排不到人...
  • 泡泡堂 크레이지 아케이드

    2001年10月16日 / PC / 2D Casual SLG

    2021-5-21

  • 弹弹堂

    2009-04-26 / Web / MMOSTG / 第七大道

    2021-5-21

    一开始还挺良心的,后面就是各种氪金了...
  • 刺客信条:英灵殿 Assassin's Creed Valhalla

    2020年11月10日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2021-5-11

    刺客信条给我感觉就是食之无味,弃之可惜。 游戏性上虽然支线做的比较有趣,但是各种收集要素依然只是无意义的堆砌。战斗加入了体力的设定,手感也不错,但是重复的战斗也容易让人疲劳。地图也做得没什么探索感,太空旷。 总之当做休闲偶然玩玩还可以感受到乐趣的,但是一旦深入下去就会感觉很无趣。 刺客信条给我感觉缺乏了某种核心的东西,游戏性和剧情都不够吸引人,而且各方面也不够统一,无意义的堆砌解决不了问题。
  • 宝石迷阵 Bejeweled

    2001-05-30 / PC / 消除

    2021-5-10