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圣兽之王 ユニコーンオーバーロード
2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG
2024-4-23
战斗5分钟 编队1小时//黑皮精灵死库水太顶了 香草社是懂的//前中期调队伍研究配对装备非常上头 游戏后期偏重复化刷刷刷了 通关后也没内容可以爽 如果加个战前无战损预测的难度可玩性会有大提升 比较不满的一点还是作为一个王道jrpg 剧本上限不高的情况下居然不选择保下限而是塞入一些典到可笑的强行洗白以及夺舍剧情杀 也不是什么很难写的却选择最省事的 也算是一种路径依赖吧//评分:兽人国前 8.5 兽人国及以后 7 -
来自星尘
2024年2月27日 / iOS、Android / RPG / 鹰角网络觉醒波工作室
2024-3-1
他不是烂不烂的问题 很难想象2024年你能玩到优化这么稀烂的游戏 除了玩法和美工以外没有任何优点 甚至连玩法的引导都做得不像人只像鬼 就别和别家比了在文案方面成功突破了自家谜语人的下限 配上极抽象的文案和演技拉跨的国配CV 让剧情人物对话做成了一种外星类人生物对话的诡异感(算是自圆其说了)//有人笑日式rpg剧情很典 我只会说日厂剧情至少做到了凑合能看 -
生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4
2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)
2024-2-26
标准难度玩到第六章 搜起来挺爽右鞭腿敌人很带劲 梨酱的黑丝透肉建模香香的喜欢了 唯一不满是杂物居然不能放箱子我我真的很不解//结果全篇最难的战斗是村庄开局的怪群 春田升满太猛了 和路易斯懂事梨一起的游乐园环节真过瘾阿 -
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-3-8
终章8倍风精灵8倍女武神0重量无脑乱砍太爽了, 难度曲线和正反馈设计相当完美,新章剧情差点意思 -
生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3
2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)
2024-1-30
生化危机之勇敢勇敢我的朋友//氛围渲染堪比烂大街的b级片 大量的jump scare运用以及素材复用让人怪没劲的 -
生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2
2019年1月25日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / Survival horror
2024-1-25
一周目里昂线通关 一下子拉回了十几年前psp玩生化的惊险感 剧情线还原度高流程精简了不少 和暴君躲猫猫很刺激//双视角的设计把耐玩性拉满 重置游戏的业界标杆之作 -
刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins
2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT
2024-1-2
罐头系列里画面和战斗手感最好的一部 可惜是玩法太少导致极易腻味 艾雅的插叙部分要是能多些就好了 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2022-11-22
扣的一分给画质和难度阶梯不平衡,后期实在是太简单玩着玩着就没动力了