• 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2019-9-14 / 标签: PSP AVG

    实际上个人比较喜欢1(完全是角色原因),但2当然也在我1后遗症的时候同样带来不少的震撼,第五章厉害到我目瞪口呆,能写出这样多面性又能自圆其说的角色真了不起,但我不太能接受惊奇屋因为我把自己代入进去密闭无助的恐惧感有点受不了,整部的亮点角色其实还是三人组,弹丸几部很不行的问题就是存在无用角色....烟雾弹都算不上诶
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2019-9-14 / 标签: PSP AVG

    大家好,超高校级夫妇我永远喜欢.jpg
  • 英雄传说 空之轨迹FC Evolution 英雄伝説 空の軌跡FC Evolution

    2015-06-11 / PlayStation Vita / RPG

    2019-9-14 / 标签: PSV falcom RPG

    一周目打完,下次有机会再白,作为通关不知道多少次的老玩家,其实我是接受不了立绘改变的,我懂,道理我都懂,cg还做得挺媚宅的,我都懂,但我还是....(落泪)
  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2019-9-14 / 标签: falcom PC PSP RPG

    葱头这部我很喜欢的,看过有人说3rd毁了童话,对我来说有3rd才是空轨。本来葱头这个人被剥开之后就很有意思,主线又很流畅,炼狱两人那段我特别喜欢,带全人物,又伏笔解谜,有未来的光明还带大世界观新作预告,我就喜欢看粉丝向后谈!
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2019-9-14 / 标签: PC PS3 falcom RPG PSP

    构建了我的人生。我这辈子的信条。
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2019-9-14 / 标签: falcom PC PSP RPG PS3

    我是唯一打了sc再打fc选手,玩起来的感觉非常非常不一样很有趣,也不知道自己究竟打过多少次了,音乐、人物、场景、立绘都很喜欢很喜欢,能遇到这个游戏建立我大部分的游戏观人生观是我这辈子非常幸运的一件事情
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2019-9-14 / 标签: PS4 falcom RPG

    断章结束之前我都是好评状态的,之后轮到到处救人我直接软了,新7的刻画在旧7回来后一起被打下去,而旧7已经很难挽回刻板印象了,大家一起做平板背景,我最受不了是全员恋爱脑,这点上我真的希望法老以后做回官配,啊。如果没有中间没啥意义的拖剧情前面加上最终章带来的震撼挽回不少印象的,结局果然还是意料中的童话,哎,THE END OF SAGA,不管怎样还是感谢吧
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2019-9-14 / 标签: PS4 falcom RPG

    好吧,比起前两部真的成长了,就能够夸一夸,建模好了不少,新7组的部分因为人数的关系,在闪3比以前旧7有血有肉多了,唉,如果直接从3开始做的闪3也完全没问题,人物少慢慢来才比较好描写,一些固有的剧情套路诟病就不说了,玩得开心多了,只是最后一幕我头也像被咚了一下你也知道你是くそたれ物語吗?!(激恼后马上下单闪4)
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2019-9-14 / 标签: falcom RPG PSV PS3

    因为1结局把我打得太生气了2一上来我居然感觉还行,虽然还是那样但是比1要好一点的感觉,剧情老套啥也没说,羁绊恋爱脑非常傻,配角人物单薄,反派装逼等等等等的问题就不说了,我好怀念以前法老控塑造的角色...
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2019-9-14 / 标签: PSV falcom RPG PS3

    为了闪轨才买的psv,结果放了四年等到闪4出了才打完,原因有很多,建模接受不了,对话框立绘没了还是建模,人物一下出来太多初始印象太平板化,还有很尬的剧情,明明每年都通关空轨的我受到了强烈打击,更不要说v带不动的大草原,难得攻略不离手通关了,结局却给我当头一棒,不知道自己为了什么(写的时候已经四部全通关了)
  • 教团:1886 The Order: 1886

    2015-02-20 / PS4 / STG

    2019-9-14 / 标签: PS4 AAVG 射击

    世界观好,画面不要说了我没见过比它还要好的,除此以外一无是处,怎么回事老弟
  • 真·三国无双7 猛将传 真・三國無双7 猛将伝

    2013年11月28日 / PS3、PS4、PSV等 / タクティカルアクション

    2019-9-14 / 标签: PS4 ARPG

    IF线的设定很喜欢......能弥补一些“历史遗憾”就是能让人简单得到满足的....另外吕布线做得很好,最终战做到了真正意义上的一骑当千,这,才是三国无双
  • 无双大蛇 魔王再临 無双OROCHI 魔王再臨

    2008年11月27日 / PS2、XBOX360、PSP / ACT / Koei

    2019-9-14 / 标签: PSP ARPG

    最喜欢的割草,以前陪伴了我很长时间甚至到那种没事干就打开刷武器的程度
  • 女神异闻录3 月夜热舞 ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト

    2018年5月24日 / PS4、PS Vita / サウンドアクション

    2019-9-14 / 标签: PS4 MUG ATLUS

    打完的第一感觉是好想再玩一次p3p
  • 女神异闻录5 星夜热舞 ペルソナ5 ダンシング・スターナイト

    2018年5月24日 / PS4、PS Vita / サウンドアクション

    2019-9-14 / 标签: PS4 MUG ATLUS

    我白金了玩的还挺开心但着并不妨碍我觉得你这奶粉钱骗的太难看了
  • 恶魔幸存者2 デビルサバイバー2

    2011年7月28日 / NDS / SRPG

    2019-9-14 / 标签: NDS SLG ATLUS

    非常好玩,也真的很难,那时候被气到用修改器通关的(。等手上的坑清了我买3ds上的补票吧
  • 女神异闻录4 通宵热舞 ペルソナ4 ダンシング・オールナイト

    2015-06-25(日本) / PSV / MUG / アトラス(Atlus)、ディンゴ(Dingo)

    2019-9-14 / 标签: PSV MUG ATLUS PS4

    不要讲剧情了快放我去打歌!是打了p3dp5d才补的这边,再次证明那边都是骗钱的就p4d随便拿一首出来的设计演出都能赢,剧情尬是尬了点有新立绘看能不开心吗x
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2019-9-14 / 标签: PSV RPG ATLUS

    最开始看封面人设没什么感觉,到最后都很喜欢大家,乡下人淳朴多么好,也成为了我索尼游玩生涯中的第一个白金,没看攻略直接结束的一周目,全com的二周目,三周目打印出来对着打的250,漏了一本书打多了接近大半的四周目,虽然现在有点ptsd了,还是很感谢那段时间带来的快乐
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2019-9-14 / 标签: RPG PS4 沙盒

    各种意义的像网游,很可惜的不怎么能喜欢上战斗系统,任务的选项定结局这部分很好玩,我当成看故事的方式去打的,不过猎魔人本职任务要调查+选择剑油(我一般只有这时候才研究)很喜欢,还有加载真的好漫长好漫长,求求你不要再摔死了
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2019-9-14 / 标签: PS4 ACT 射击

    还记得那时候冬天被冷的手抖也被吓得手抖的感觉,即使这样还是拖着努力打完了,开始害怕寄生者,后来是害怕人,大概也是这个游戏深意的一部分,我还挺喜欢最近的电影化大作趋势的,不过能让我被感动到心颤而不是吓到心颤就好了
  • 鬼泣4特别版 デビル メイ クライ 4 スペシャルエディション

    2015-06-18 / PS4、Xbox One、PC / ACT

    2019-9-14 / 标签: Capcom ACT PS4

    小时候在别人家蹭电脑玩的时候被鬼手和音乐场景设计帅到震撼的不行,永远都是打完第一关boss就得回家了,我是很不擅长act的,为了弥补遗憾硬着头皮通关了,大概因为开头的印象太深的缘故对但丁反而没有那么深的感情,剧情就只记得挺一言难尽的
  • 辐射4 Fallout 4

    2015年11月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / RPG

    2019-9-14 / 标签: PS4 沙盒

    最开始是因为辐射4才买的ps4,刚开始是挺好玩的,本身射击苦手带的时停也够我秒所有怪安心探索,到后期选阵营那里有点玩不下去,本身是不怎么想选,后来过了一年打算白金收尾的缘故为了奖杯把大家按顺序全灭了,也挺好我就住钻石城得了
  • 如龙 维新 龍が如く 維新!

    2014年2月22日 / PS3、PS4 / ARPG

    2019-9-14 / 标签: PS4 ARPG 沙盒

    接触本篇之前因为是番外也很喜欢幕末所以就买来作为正统如龙第一作,现在看来因为当初不认识本篇的大家失去了很多乐趣x,剧情不能说很好但能看到冲田真岛哥和幕末自由探索总体来说是很新颖蛮有趣的