• 刺客信条:枭雄 Assassin's Creed: Syndicate

    2015年10月23日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2022-5-22 / 标签: ACT 开放世界

    五年前玩的,想起来补一下。个人感觉刺客信条最大的卖点还是历史背景和城市的塑造,枭雄这两方面我都挺喜欢的,尽管剧情纯纯的流水账。神话三部曲的历史年代太早了,个人感觉远不如近代背景的有意思。
  • 机甲狂潮2 The Surge 2

    2019年9月24日 / PC、PS4、Xbox One / ARPG

    2022-5-22 / 标签: ACT 黑暗之魂

    武器全是换皮,地图花式迷路,优化也稀烂,感觉远不如噬血代码。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-5-22 / 标签: galgame

    故事远没有想的惊艳,但是讲故事的手法太有新意了。演出相当厉害,香草社这个小人的动作设计积累还是有点东西的。战棋系统比预想的好玩。ns移植非常流畅。相对同题材的galgame来说,演出优势极大,没有折磨人的日常戏,信息密度一直在线,受众显然是要广很多的。
  • 全面战争:战锤3 Total War: WARHAMMER III

    2022年2月17日 / PC / Turn-based strategy, real-time tactics

    2022-3-5 / 标签: 大战略

    这作的基斯里夫和恐虐太戳我了,钢牛骑兵和熊骑兵那是真的帅,震旦反倒是比较无感。等一手超凡帝国,现在内容略少,还不算完全体。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-2 / 标签: ARPG 黑暗之魂 开放世界

    一白遮百丑,和老魂对比,突出一个量大管饱。问题一大堆,包括但不限于boss粪招太多、怪物读指令、武器平衡稀烂。不过对于老魂玩家来说,这些在体量面前统统不是事。游戏的内容实在是过于丰富了,相当于黑魂123的总和,所以欠缺打磨也很正常。力大砖飞毕竟也是游戏制作的一种王道,但吹也要吹对地方。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2022-2-23 / 标签: galgame ACT

    赶在老头环发售前,近80h流程真结局通关。这个动作系统真的是相当有创意,浮空连段加热量,热量又能反过来转化成对敌压制和收尾技的伤害,可以说是契合了机甲设定的“体力槽”。 剧情上只能说不错但不惊艳,顶了个赛博朋克的皮,但主线依旧是集齐伙伴打大魔王。不过配合这个优秀的act战斗系统来看,走燃系也许是更正确的选择。无论演出和播片多么精致,总归是比不上自己打一套酣畅淋漓的连招。它不应该和情感类或悬疑类的gal放在一起比剧本设计,因为它首先是一款好玩的动作游戏。
  • 消逝的光芒2 人与仁之战 Dying Light 2 Stay Human

    2022-02-04 / PC、PS4、PS5等 / ARPG, Survival Horror

    2022-2-9 / 标签: FPS 开放世界

    30h通关。第二张大图市中心开始有意思了很多,滑翔伞做的挺好玩,设定比起一代完善了很多。无论如何绝对称不上差,保底一个育碧罐头的水平,还多个僵尸跑酷的特色。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2022-1-28 / 标签: galgame

    后期机械降神拉低了整个剧本的水平,作为一个悬疑游戏,这解密也太掉价了。
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2022-1-24 / 标签: galgame

    日常写的最有趣的废萌galgame之一,主角团的相处相当融洽且自然
  • 全面战争 三国 Total War: Three Kingdoms

    2019年5月23日 / PC / RTS/SLG

    2022-1-20 / 标签: 大战略

    算是给战锤3的震旦帝国铺路了,也不算白做。
  • RIDDLE JOKER

    2018年3月30日 / PC / ADV

    2022-1-20 / 标签: galgame

    就这白开水,没有在原七海我应该玩不下去。柚子每次都整很大的设定,结果没几个用的上的。
  • 看门狗2 Watch Dogs 2

    2016年11月15日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 动作冒险

    2022-1-20 / 标签: 开放世界

    育碧罐头里做的比较好的,玩法有那么一些创意。剧情和美术是西海岸黑客rapper嘻哈风格,阳光明媚的旧金山和阴雨绵绵的芝加哥完全不像是一个世界的城市,跟一代苦大仇深的中年男人复仇剧反差过大,初见二代那会我都怀疑我下错了游戏。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-1-20 / 标签: 双人

    每一关一个玩法,挺新颖的设计思路
  • 幽灵行动:荒野 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

    2017年3月7日 / PS4、Xbox One、PC / 战术射击

    2022-1-20 / 标签: 开放世界

    典型的育碧罐头
  • 海沙风云 海沙风云

    2021年8月18日 / Nintendo Switch、PS、iOS等 / ADV 视觉小说

    2022-1-20 / 标签: galgame

    本质警匪片,时的并不是很代,历的并不是很史。
  • 星光咖啡馆与死神之蝶 喫茶ステラと死神の蝶

    2019-12-20 / PC / ADV

    2022-1-20 / 标签: galgame

    困到一定程度了,完全没有玩下去的动力
  • 死亡循环 DEATHLOOP

    2021年9月14日 / Xbox Series X/S、PS5、PC / FPS

    2022-1-19 / 标签: FPS

    游戏创意和地图关卡设计都很好,体量略小,优化较差。阿肯工作室的创意我是认的
  • 牵绊闪耀的恋之伊吕波 絆きらめく恋いろは

    2017-11-24 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV

    2022-1-10 / 标签: galgame

    做成动作游戏或者拍成动画片应该不错,可惜是个gal,打戏上限卡那了。只能说刀和盔甲挺帅的。粉毛很可爱
  • SorceressAlive!~世界末日陨落之星~ ソーサレス*アライヴ!~the World's End Fallen Star~

    2019-01-25 / PC / 世界の運命に抗うADV

    2022-1-10 / 标签: galgame

    结局太草率了,想法挺好的。
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2022-1-10 / 标签: galgame

    当初玩的还挺开心,现在让我玩我估计撑不过半小时就睡着了
  • 骑马与砍杀2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord

    2022年10月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-1-7 / 标签: ARPG

    很不完善,但是底子好,好玩。
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2022-1-7 / 标签: galgame

    科幻悬疑大杂烩,剧本设计的挺不错的,诡叙反转啥的都很足,体验挺爽。不过纯悬疑类的上限感觉就到这里了,打完没啥后劲。为了讲一个故事而讲一个故事,也许这个故事设计很精妙,但然后呢?想说什么?
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2022-1-7 / 标签: galgame

    一个封闭的舞台作为故事空间,一个贯穿始终的超自然设定,少而精的出场角色,复杂的情感纠葛,足够多的伏笔与剧情反转。galgame究竟是游戏、小说还是电影?我觉得起码在rkr这里,它就是一种另类的戏剧
  • 毁灭战士 DOOM

    2016年5月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2022-1-7 / 标签: FPS

    迷路ing