• 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2013-12-20 / 标签: PSP 428 chunsoft 满分 被封锁的涩谷

    赞!!!!!因为是真人所以没有玩的我真是太愚蠢辣!!!!全通了再来写评论= =
  • osu! osu!

    2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)

    2017-1-14 / 标签: 手痛 节奏 音乐 OSU

    最喜欢的音游
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2021-1-10 / 标签: PS4 Vanillaware AVG

    还记得17年在TGS看演示觉得莫名其妙,20年结束终于玩完了。太惊喜了,虽然叙事和多线的处理方式可能还是不及428,但非常喜欢剧情安排。本来想仔细研究一下剧情,结果嗑比治冲嗑昏头了顾不上其他……
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-8-27 / 标签: 双人 解谜

    太精彩了,关卡设计太强大了,每一小关的场景和机制设计都让人觉得太奢侈了。这得耗费多少人力和心力……近几年都不会有比这更好玩的双人游戏了。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2019-7-26 / 标签: 任天堂 Switch 塞尔达

  • 饥荒 Don't Starve

    2013年4月23日 / Nintendo Switch、Mac、Wii U等 / ACT

    2016-2-6 / 标签: PC 饥荒 ACT 独立游戏 生存 沙盘游戏 自虐

    一度沉迷。打不过高鸟,打不过很多只狗,打不过发疯的猪,活不过冬天,活不过夏天,活不过一个月。仔细想想,并不知道自己为什么沉迷……对了,玩这个游戏非常容易饿!!!!饿了吃东西会感觉非常幸福!!所以!!!容易胖!!!!
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2021-1-14 / 标签: PS4 SquareEnix 最终幻想 JRPG

    命运修正者的存在让人不禁重新思考标题里REMAKE的含义,恐怕不仅仅是画面的重制和支线的丰富,剧情的内核包括爱丽丝的命运应当都有“重制”。从剧情、战斗到似乎受人诟病的支线我都挺享受的,女装克劳德就是最可爱的!
  • 宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス

    2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-2-20 / 标签: 宝可梦 Switch 2022 Pokemon

    50小时全图鉴九星猎人封盘。打了一整个春节,没想到会这么上头。原本就没指望什么开放世界体验和生态,但是沉浸感比想象中好很多,宝可梦之间的互动实在是太细致可爱了。虽然镇宝战有点降智,但不用宝可梦打赢宝可梦对战真的好好玩。怪物猎人正统在游戏福利课。
  • 超级马力欧派对 スーパー マリオパーティ

    2018年10月5日 / Nintendo Switch / 派对

    2020-7-14 / 标签: NS 聚会游戏

    好喜欢玩,如果有朋友就更好了(。
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2020-7-14 / 标签: PS4 Capcom 怪物猎人

    空解也是解啦!
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2013-10-27 / 标签: 逆转裁判 Capcom GBA

    打算把系列作都通一遍……流程不长,难度也不大.bgm超赞!
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2017-1-26 / 标签: 解谜 Valve

    解谜和情节的结合恰到好处!解谜真的很难555,在非实验室的部分找路也很难……不过情节的转折和收尾都很棒!!结局也太温馨了!双人模式实在可以让朋友变情侣情侣走入婚姻殿堂(
  • 鬼畜眼镜 鬼畜眼鏡

    2007-07-20 / PC / 眼鏡着脱変身AVG

    2011-12-19 / 标签: BL Spray 鬼畜眼鏡 平川大辅 游佐浩二 近藤隆 BL游戏

    第一条走的线路是眼镜X御堂……深深被萌到了虽然结局很突兀= =……但是很甜= =……片桐你太温柔了……擦鼻血……但是深深的法令纹= =……
  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    2004年8月13日 / PC / AVG

    2013-12-14

  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2021-1-14 / 标签: PS4 ATLUS Persona KOEI

    PS4港版。P5和R都是日版,第一次玩中文,本地化做得相当不错,就是拟声词还是看不习惯hh。可以算作正统续作的后日谈,虽然剧情中规中矩且模式化但还是乐在其中。对不喜欢无双的我来说,战斗也还算有趣。只是BAND也太肝了吧,二周目缓慢进行中。
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2021-10-9 / 标签: 步行模拟 独立游戏 XBOX

    相当不错的步行模拟,镜头语言非常值得学习。不过为了沉浸感而削弱引导是否有必要?印象中秋千的篇章让人有些不知所措。在故事方面,不同于传统恐怖题材的常用元素鬼宅与诅咒,这款游戏叙事只停留在命运牵引下离奇死亡的一家人,并没有深入探讨诅咒本质的打算。硬要挑刺的话,各人故事之间的联系时有时无,其实不论关系亲疏,都可以做些互文来连接的。
  • 控制 Control

    2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG

    2021-10-10 / 标签: Remedy 2019 PS5 SCP

    ps5白金。对于喜欢SCP的人来说非常惊喜,收藏品中的文字如果细细读来都很有意思。镜头以及画面表现方式都非常棒,几处投影画面是我最喜欢的。dlc相对来说就拉垮了些,为了资源复用而延长关卡的处理太多了。
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2021-1-14 / 标签: PS4 ATLUS JRPG persona

    对没接触过p5的人来说是可以打9/10的佳作,但是对于p5玩家就有点不够看了吧,芳泽的剧情融入完全没做好,人物都没立住,最后添加的剧情也实在画蛇添足。亮点是迷宫的探索更有趣了,日常活动的部分也更灵活。
  • 初音未来:歌姬计划 未来之音 初音ミク Project DIVA Future Tone

    2016年6月23日 / PS4 / Arcade / MUG

    2020-7-14 / 标签: PS4 SEGA 初音ミク MUG

    ps4版确实比其他版本难度要高,反复不定的延迟让人捉摸不透!太久没狗音游了,仿佛看到十六岁的自己难以置信地痛斥现在的自己怎么变得这么菜。落泪。
  • 模拟人生2 The Sims 2

    2004-09-14 (PC北美) / Java ME、GameCube、Game Boy Advance等 / SIM

    2013-1-31 / 标签: EA sims

    神进化,比1和3给我的音弦都深。前略,天国的硬盘和时间。
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror

    2020-7-14 / 标签: Capcom 生化危机 PS4 恐怖

    好玩耶,能做得更恐怖就好了。
  • 初音未来:歌姬计划 扩展版 初音ミク -Project DIVA- エクステンド

    2011-11-10 / PSP / 音乐游戏

    2013-8-21

  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2021-11-30 / 标签: Capcom Switch 怪物猎人 ARPG

    本质是个菜鸡,所以无法分析战斗动作设计,但是有了翔虫和御龙之后对新玩家来说上手难度应该也少了许多。百龙夜行真是我能想到最无聊的玩法,每次要打百龙都非常痛苦。
  • 对不起,我是个NPC 对不起,我是个NPC

    2008-02-11 / PC / RPG

    2013-3-11 / 标签: NPC 吐槽向 NPC君 钱被抢了

    野菜 才没有在玩 对不起,我(只)是个NPC