• 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2019-5-25 / 标签: 任天堂 塞尔达 NS 开放世界

    有这一部游戏,买ns便绝对不亏。入手后休闲似的打了一个月,传统的剧情在出色美术风格和世界观下不显老套,玩法已经不能说多样,而是“自由”——从山洞走出后,瞭望广袤世界之际,我便再也无法离开了。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2020-7-18 / 标签: 星空めてお galgame Lair-soft 腐り姫 妹控

    不论什么时候放下,什么时候提起都能立刻进入状态的一部作品。剧情朦胧。从中体会到一种人与人之间的联系,哪怕过去岁月不尽美好,依旧能唤醒萦绕于心底的追忆,带着梅雨般缠绵的哀愁,却也令人无比怀恋,一如我们永逝的过去。追溯回忆见到母亲的一刻落泪了,那是我开始审视自己为何对他人过去产生共情,而这一切都说不出来。它是语言之外的东西。
  • 精灵宝可梦 心金 ポケットモンスター ハートゴールド

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2019-5-26 / 标签: 口袋妖怪 NDS 任天堂

    和风最浓的一作,水君是永远的爱
  • 塞尔达传说 缩小帽 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

    2004-11-04 (日本) / GBA / AAVG

    2019-5-25 / 标签: GBA 任天堂 塞尔达 缩小帽

    传统而经典剧情,在浸入感极强的音乐与卡通美术风格的搭配下,构造出一个童话般奇妙而神秘的世界。其中不论是缩小的元素、还是一个道具多种用途的创意,都叫人回味无穷。
  • 女神侧身像 ヴァルキリープロファイル

    1999年12月22日(PS) / PS、PSP、iOS等 / ARPG

    2019-9-22 / 标签: PSP 北欧女神 瓦尔基里 女神侧身像 复刻

    首次体验到北欧神话悲壮的史诗味道,音乐和开场的一段剧情使当时第一次玩这类游戏的自己永远难忘
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2019-12-2 / 标签: 虚淵玄 Nitro+ 猎奇 galgame 沙耶之歌

    接触过虚渊玄的第一部galgame,也是最后一部。他很喜欢设置推向极端的两难抉择,以强迫玩家随主人公做出判断,进行思考。而个人对于其中的善恶之辩并无太多感触,于是着重注目其感性之处——没有“形”的前提便无法谈爱;而抛开了“形”后却又能去爱,人啊,实在矛盾。但不可否定,爱总是美丽如斯。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-9-21 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE 魂系列 日本

    理想的剑戟游戏风格。战斗方式使战斗流程的观赏水平得到展现,而更出色的是美工:场景设计、氛围铺垫、音画结合乃至“东方韵味的文化内核”都在一些boss战中有所体现(四灵猴、樱龙),剧情结局和“不死”主题也很有日式寂灭哲学之美感。
  • 牧场物语 矿石镇的伙伴们 牧場物語~ミネラルタウンのなかまたち~

    2003-04-18 / GBA / 温馨生活RPG

    2019-5-26 / 标签: GBA 牧场物语

    能在gba上将多种内容要素都绘声绘色展开,虽然本人并没有将主人公生活水平提高多少程度,但不论挖矿还是养殖,亦或恋爱都在温馨的音乐中展开来,童年能接触这个游戏是很幸运了
  • 从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、

    2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller

    2019-12-6 / 标签: galgame 朱门优 propeller 樋口秀樹

    温柔一定是与生俱来之物。哪怕接触永远会伴随着伤痛,我们依旧要牵上彼此的手,跨越伤痛将爱传达给对方。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2019-6-2 / 标签: 黑暗之魂 ARPG FROMSOFTWARE 宫崎英高

    魂系列的精髓除却boss战和过图的艰难,还有其碎片化的故事拼凑,史诗的背景设定,但是完成度欠缺一些,但是瑕不掩瑜,dlc的总算讲清整个故事的来龙去脉(并不),盖尔一战真的仿若开天辟地般宏伟,是目前我体验过的最棒的一战
  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2019-6-2 / 标签: ACT PS3 奎爷

    哪怕是屠杀希腊诸神的颠覆之作,其内核还是没能逃出希腊悲剧的范畴。前期酣畅淋漓的复仇,到后期一步步解开谜题后的真相,以及最后的献身,都浓浓体现出一种酒神精神
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2019-9-22 / 标签: 陈星汉 旅途 艺术 PC

    正如其名,这是段旅程。人们对旅程的定义各有不同,但经历大致都会有那些吧,过后余韵很是醉心。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2019-6-2 / 标签: PS4 战神 ACT ARPG

    本作在氛围和美术可谓达到新的高度。不仅是剧情流程中庞大的巨蟒和巨人,哪怕支线任务里困龙要塞,矮人王国遗迹,都予人以史诗般古老荒凉感,符合北欧神话氛围。剧情同样上升高度,当年最初接触一批玩家现今当都为人父母,圣莫妮卡同样从意气风发的年轻时代走向如今,沉淀岁月带来的故事带着浓厚的人文关怀,剥下叛逆,主题则变得更为成熟和深远——正视过去,着眼未来。Be better
  • 精灵宝可梦 白 ポケットモンスター ホワイト

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2019-5-26 / 标签: NDS 口袋妖怪 任天堂

    剧情最棒、史诗感最强的一作,n大和两位幼驯染等角色的塑造,较之以往有了很大的上升高度,头一回对pm的角色记忆犹新(指人设)
  • 真·三国无双6 真・三國無双6

    2011年3月10日 / PS3、XBOX360、PC / ACT

    2019-9-21 / 标签: 真三国无双六 割草 KOEI ACT

    唯一至今还留在盘里无双游戏,技能招式的优化让更多武将有了用武之地,剧情上的表现也达到一定高度,记忆犹新的是合肥一战,面对大量一拥而上的敌人,辽爷表现出来的真乃合肥战神风采
  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2021-1-27 / 标签: ACT 五十嵐孝司 PC STEAM 恶魔城

    梦回nds时代,体验到了曾经的快乐,整体流程顺畅,还是老味道。几个彩蛋也很让人受用,尤其是花园妖精的歌,初听深受震撼。缺点是后期地图流程太短,没有体验够就无了。
  • TrymenT —献给渴望改变的你— TrymenT ―今を変えたいと願うあなたへ―

    2020年2月20日 / PC / ADV

    2020-2-29 / 标签: galgame tryment 2020 PC 视觉小说 全年龄

    叙事淡如清溪却令人如沐甘霖,体验极佳。本次双线群像展开,更深一层的探讨了个人之于社会、如何对待过去两点。司线补完前作内容,米莉娅除可爱也见坚强一面。菖蒲线更胜一筹,相似的两人携手并进治愈对方刻满伤痕过去,一句战友更令我热泪盈眶。期待后续,最后二上优天下第一.jpg(c小调练习曲已加入收藏
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2019-12-2 / 标签: galgame 時計仕掛けのレイライン 悬疑 水月陵 PC

    观感反而比第三部还好( 剧情设计较之第一部优秀很多,眸子的剧情很甜,到后期反转一波三折,高潮迭起,令人惊叹。个人线萌上了海蒂,欺负她真是太有意思啦(快够)
  • 机甲战魔 DAEMON X MACHINA

    2019年9月13日 / Nintendo Switch、PC / ACT (メカアクション)

    2020-2-20 / 标签: PC 萝卜 ACT STEAM

    最好的情人节礼物,男人的浪漫.jpg
  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2019-12-15 / 标签: Navel galgame 伪娘 西又葵 妹控 女装

    巴黎抱团战记(误)除主线外的部分摸鱼感过强,我宁可当做一线看待。一抹多线彻底揭开哥哥和大藏家族的故事,从中感受到深厚的家族之情,感动到了。可之后哥哥似乎就往谐星的道路一去不返了(和诚心女比笑什么的)。樱花树下天降神兵的部分实在是一个重击,导致我虽然喜欢了妹妹也没法放弃心中对露娜大人的崇敬,整体感觉甚至比本篇要好,很满足。
  • 爱相随 ラブプラス

    2009年9月3日 / NDS / 文字冒险

    2019-9-21 / 标签: LOVEPLUS Konami NDS 爱相随 爱花

    基本是启蒙作品,三女主人设很好,并不是很套路。八九年前通的现在再回想起起来还能记住图书馆角落的凛子(原来你还是萌王)和与宁宁姐打工的零星细节,成功恋爱后的kiss更是让自己面红耳赤……啊,现在回想起来又心动了
  • 精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2019-9-21 / 标签: NDS 口袋妖怪 Pokemon 精灵宝可梦 黑2

    完成度很高,剧情上承接一周目的优秀,并给故事做了个了解,可玩度上二周目可以说对我而言是才开始这个游戏。口袋电影的设计非常出色。
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2019-5-26 / 标签: 恶魔城 GBA

    恶魔城吸引到我的正是其天马行空的背景设计和怪物设定,耐听音乐配合精致优美的人设也是支撑当时自己扛着恐惧过图的动力。
  • 精灵宝可梦 叶绿 ポケットモンスター リーフグリーン

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01日(欧洲) / GBA / RPG

    2019-5-26 / 标签: GBA 口袋妖怪

    梦の起点。作为本人pokemon系列所玩的第一部,凝聚了一切儿时美好在内。那时没有种族值、没有配招,甚至只是看谁帅就抓谁。直到打败cheat渡,最后战胜green,登录入精灵殿堂时,初次体验到感动。

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