• 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2020-2-2 / 标签: 怪物猎人 Capcom ACT DLC STEAM

    主线流程有些短,加入的飞翔爪功能实用,但肉质软化频率让人烦,冰原地图提不起人的探索欲,聚魔爆肝,地形缝合有些失望。
  • 徒花异谭 徒花異譚

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ノベルゲーム

    2020-6-28 / 标签: Liar-soft 海原望 galgame 大石竜子 ANIPLEX.EXE 全年龄

    可能考虑到大众化而淡化了原有风格,加之篇幅问题,感觉海原望发挥有限,文字塑造的氛围感也需音画配合。但是这些瑕疵并无法盖过优点,比如音画与故事题材的完美契合体现朦胧的梦幻美感。而通过白姬在绘本世界寻找自我的过程,也可瞥见对于自我的诉求,在深度上也可以说道,庆幸我购买了这部作品。
  • 不要践踏天使的羽毛 天使の羽根を踏まないでっ

    2011-07-29 / PC / 奇跡と魔術の創世AVG

    2019-12-6 / 标签: galgame 伪娘 朱门优 天使の羽根を踏まないでっ

    这一定是,敬爱神,弑杀神,最后宽恕神的故事。拯救自己的人必须是自己,所以人的心,不能成为奴隶。要让自己立于天地间,找到自己的存在,肯定自己的存在,因为我们不曾失去属于人的信仰和骄傲。
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2019-12-2 / 标签: galgame ユニゾンシフト 時計仕掛けのレイライン 悬疑 水月陵 PC

    莉塔线一本满足。妹妹和静春没有进展略显遗憾,魔女剧情若是有更多补完就好了,比如推安蒂尔什么的……最后虽然有设定补充,真相的部分还是有些平淡,不过结局大好,最后的糖也让人恰得十分舒服。
  • 光明之魂II シャイニング・ソウル II

    2003年7月24日 / GBA / ARPG

    2019-5-26 / 标签: GBA 光明之魂 SEGA

    魂like(误)实际上难度确实也挺高,世界观背景设定很庞大,怪物的设计的很出彩,有几个给甚至给年幼的我带来心理阴影。很耐玩,适应难度后会变得轻松一些
  • 战神2 God Of War II

    2007-03-13 / PS2、PSV、PS3 / ACT

    2019-6-2 / 标签: PS2 ACT 战神

    自本作起剧情开始发威,本来只是打打杀杀的游戏被植入命运与复仇这一命题,接着又与各个古老传说故事相结合,构成了在各种方面甚至超越了第三代的巅峰之作
  • 龙珠大冒险 ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー

    2004年11月28日 / GBA / アクション+格闘

    2019-5-26 / 标签: GBA ACT 龙珠

    玩到最后练就了强行触发剧情杀的神功(一次桃白白,一次比克)
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2019-5-26 / 标签: 口袋妖怪 GBA Pokemon

    现在看来朴素无比的神兽对战画面曾给年幼的我带来了极强震撼……当然还有木木兽的名字也是
  • 战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus

    2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios

    2019-6-2 / 标签: PSP 战神 奎爷

    开篇太阳马车坠落天际至最终冥后的复仇展现出故事取自希腊神话的史诗感,在解密上可玩性很高,打击感和画质略有欠缺(这些在后作得到了补全),不过每一场大战的镜头设计都非常扣人心弦。
  • 战神:斯巴达之魂 God of War: Ghost of Sparta

    2010-11-02 / PSP、PS3、PSV / ACT / Ready At Dawn Studios

    2019-6-2 / 标签: PSP 战神 ACT

    psp游戏所能抵达的巅峰水准。同样也是在剧情上可以与二并驾齐驱的一作,有关弟弟和母亲的背景展开深化了奎爷身上“人性”的一面,将这位铁血无情战神的柔软一面暴露出来,最后的兄弟情更是令人感动异常
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2019-12-14 / 标签: galgame 紙の上の魔法使い 妹控

    人应当由自己来书写人生——这才是我们能够在这个不尽温柔的世界中找寻的幸福。为此,有人以死跨越宿命,有人用爱战胜法则,而我们是否能从一次哪怕注定失败的告白开始呢。
  • 精灵宝可梦 珍珠 ポケットモンスター パール

    2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG

    2019-5-26 / 标签: 口袋妖怪 NDS 任天堂

    pm系列的世界观在这一代得到极大的拓展,古老的神话传说、各类司掌世界部分的神兽,可以说是奠定性的一作。不过美中不足的是,战斗节奏很慢……
  • 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2019-11-29 / 标签: galgame KAI 〆鯖コハダ 萝莉 电波 阿尔贝·加缪

    一天推完,脑子有些乱…音乐的空灵惊艳之处超乎想象,结合简洁美丽的画面于我以强烈感动,沉浸在了这有寂静岭氛围的错位世界中。加缪作品仅接触局外人,本以为描述个人与社会的冲突,而该作聚焦在“世界”本身——其“偶然”本质上,探讨了幸福的定义,虽然大部分时间都感觉浅尝辄止,而故事最后又做到了较为深刻的表意。在我个人所能体会到的范畴内:意义并不存在,但人可以拥有。肯定世界的不美好,在其中幸福生活又何尝不可呢。
  • 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2019-11-28 / 标签: galgame pulltop 健速 丸谷秀人 师生恋 北都南

    音乐满分,上色前后有些怪但问题不大。分校最喜美绮,本校则是殿子。自由一直都是个人希望在作品里看到探讨的一个主题,殿子线中主人公们的互动细节让我感觉很好,就是结尾解决故事矛盾方式太轻易(每条线似乎都有这样的问题),但总体是非常优秀的一部作品。最后为啥三岛镜花不能推明明是青山大妈真是怨念
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2020-2-2 / 标签: 怪物猎人 Capcom ACT STEAM

    系列除了2G就接触过这作,利用各种地形环境因素与对怪物的弱点攻击进行狩猎的过程非常有趣味,多人游玩也保证了乐趣性。其后刷珠子与凑毕业套的过程略显枯燥,但不影响游戏的体验。
  • 相州战神馆学园 八命阵 相州戦神館學園 八命陣

    2014-02-28 / PSV、PC / ADV

    2019-10-29 / 标签: LIGHT 正田崇 galgame 燃 战斗 Gユウスケ

    整篇宣扬真信、仁义八行等较之di有一层说教意味,却也贴合普世观念,共鸣感深。正田所宣扬观念的积极——激进之处仍很有尼采味道,甘粕则是最好体现,可过于昭和需要取舍。男女之辩颇有几分平权意味。女主各有特色(虽然记忆深刻的全是男人),配角形象饱满,恶趣味也一如既往包含在内就是。故事于我而言是在自己变得草食当下的一剂强心剂,健全精神只寄宿于健全肉体,为人当不断超越自我。也不能忘——如是畜生当发菩提心。
  • 真·三国无双7 真・三國無双7

    2013-03-31(中文) / XBOX360、PS3 / ACT

    2019-9-21 / 标签: ACT 无双 割草 KOEI 三国

    相比较6而言反而觉得这代画面退步是什么鬼…大部分是因为女儿才入的手,真滴棒(if线比较好评,满足了过正传时产生的悲愤惋惜
  • 命运-冠位指定 Fate/Grand Order

    2015年7月30日(Android 日本) / Android、iOS / FateRPG

    2020-3-2 / 标签: 手游 Type-Moon FGO 卡牌 抽卡 奈须蘑菇 Fate

    从未开服时每天的翘首以盼,到开服后的夜夜硬肝,变为现今只关注每一次的剧情新章开放,过了也有四年时间。纯粹沦为云剧情设定党不仅有游戏机制的因素,更重要的还是没了劲吧。
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2020-5-21 / 标签: 柚子社 galgame 废萌

    代表作。
  • 无双大蛇 魔王再临 無双OROCHI 魔王再臨

    2008年11月27日 / PS2、XBOX360、PSP / ACT / Koei

    2019-9-21 / 标签: 无双 割草 KOEI PSP 三国 穿越

    悟空跑路+远吕智清场几乎可以解决一切问题()刷真远吕智实在耗费心血……用来磨时间比较好,不过已经不想再玩第二次了
  • 近月少女的礼仪2 月に寄りそう乙女の作法2

    2014-12-19 / PC / 恋愛ADV

    2019-12-15 / 标签: Navel galgame 伪娘 鈴平ひろ 女装

    est天下第一.jpg,相较于前作震撼感略显微薄,不过故事本身有在好好讲就是。由于本作体会不到背水一战的危机感,关键部分是少了些张力,最后以发为线依旧触动我心,est的表现也足以称为天下第一(确信)
  • 灵魂能力3 ソウルキャリバーIII

    2005-10-25 / Xbox、Arcade、PS2 / FTG / 格斗 / Namco

    2022-8-22 / 标签: PS2 FTG 日系 格斗

    一度影响对武器审美
  • fault - milestone one

    2013-08-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / サイエンスハイファンタジー

    2020-5-29 / 标签: 奇幻 STEAM 同人 视觉小说 全年龄 汉化 百合

    轻百合。难得能见颇有完成度的大世界观,就展开来说颇为有趣。故事在机器人与意识的探讨方面只能说老套,落脚家人之爱颇为感动。新意之处在于不同国度文化摩擦的矛盾魅力,这点很棒。然鹅开篇无力,作画略崩,操作不太友好。最后一句,比莉塞欧露!
  • Tiny Dungeon ~BRAVE or SLAVE~

    2012-07-27 / PC / 未来を選び取るADV / Rosebleu

    2019-12-2 / 标签: galgame 推土姬 Rosebleu PC 后宫

    这部正式坐实推土机事实2333,最后决战引出的命运讨论颇有感觉,虽然说教和浅显的问题并存,多少有塑造出一个不错的形象。

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