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Fate/新世界 Fate/EXTELLA
2016-11-10(PS4&PSV) / PC、Nintendo Switch、PS Vita等 / ACT
2020-3-6
割草游戏但是割草又做得不好,首先月灵驱动作为一个理应使用频率极高的清场技能却根本不能跳过极长的动画演示导致游戏时间强行延长;其次,地图太乱,走着走着就迷路,找半天才找到出口,小地图还不是跟随人物方向的;受制体简直恶心人,为了这个杀这个球得来回跑,估计游戏设计自己都没玩过;奖杯的那个百分百礼装收藏简直要命,怎么可能为了这奖杯把千篇一律的枯燥战斗全部ex?星只给泳装和宝具,没有这两项这游戏一文不值 -
刀剑神域:虚空幻界 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-
2016年10月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / ARPG
2020-3-6
无聊至极,打击感可以说几乎没有,关键只在于刷刷刷,那我还不如去继续刷无主3 -
战场女武神 戦場のヴァルキュリア
2008年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / SRPG
2020-2-24
上手有点难,想打好很费时间,当然刷的多了装备兵种啥都起来了也就好打了,结局真的相当温馨 -
刺客信条2 Assassin's Creed II
2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2020-2-15 / 标签: 刺客信条 暗杀 E叔 Assassin Ubisoft 育碧
其他都可以就是手感有些差 -
战神3 God of War III
2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT
2020-2-15
作为老游戏很出色,本作也是奎爷的巅峰,就是最终战心脏面前总有宙斯永远打不死的bug,重新进了好几遍才打完 -
超凡双生 Beyond: Two Souls
2013年10月9日 / PC、PS4、PS3 / Adventure、Interactive Movie
2020-2-15
剧情没多大意思,提不起兴趣导致玩10分钟就想睡 -
光明之响 龙奏回音 シャイニング・レゾナンス リフレイン
2018年3月29日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2020-2-12
呸,要不是冲人设去会打你这坨屎嘛??战斗系统垃圾得要死,放个招后摇都那么大,ai猪队友,地图跑跑跑就是没有快速传送,委托都是无限重复然后给你垃圾素材连经验都不给,素材掉落tm只跟等级挂钩,刷级速度又贼慢,还得刷音律等级,好感度没有显示,夜晚对话又是无限重复,约会依然重复且无聊,好不容易熬到结局等来就一个cg,真是自讨没趣,白耗时间。这游戏别在主机玩千万别,它只适合在pc上开挂速通//主题不错已全入 -
底特律:化身为人 Detroit: Become Human
2018年5月25日 / PS4、PC / AVG
2020-2-12
凑合吧,一周目按自己意向选走了暴力路线,发现卡拉死了又看着攻略打了个二周目完美结局,不过最后一关的剧情无论暴力还是和平都确实有点迷 -
地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn
2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG
2020-2-9
画面美,刚开始有新鲜感,后面发现是开不了无双的刺客信条;导航系统特别烂,一些文物在范围內死活都找不到在哪;剧情真的是无所谓那种,给的奖励也不咋地,没有跑图的动力;打多了怪真的看到就烦,回回都要找弱点打,玩个游戏也太累了,尤其天上飞的还有那隐身的比那些巨型的还要恶心;打到一半实在没兴趣了,就这样了 -
战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2020-2-4
剧情画面战斗和打击感无可挑剔,ARPG神作;缺点是主线boss都有点弱,尤其最终boss巴德尔无特色就注意盾反然后一堆剧情杀就打完了,说白了比曼尼还好打,支线的女武神才有挑战性;原本打算白金最后就剩下尼弗尔海姆,那个迷雾回音真的刷一圈都要吐,开箱子裂缝还要那么多,真的实力劝退,这个设计真的是喂屎,还有一些三女神宝箱的符文藏的跟藏私房钱一样 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2020-1-29 / 标签: PS4 2017 PC JRPG
白金+全数据百分百通关,音乐剧情创意人设满分,地图真不算大,百分之70的时间都为做支线在这不大的地图里来回跑跑跑和收集个体资料,百分之20在钓鱼,剩下1成是主线,但是为了剧情真的值得去肝,e结局更是将整个游戏升华...不过我到最后还是喜欢不上9s这个角色 -
新樱花大战 新サクラ大戦
2019年12月12日 / PS4 / ドラマチック3Dアクションアドベンチャー
2019-12-16
当成gal打还是挺不错的,巨魔选项超搞笑,人物互动做得不错;讲道理这建模质量真的已经很好了,毕竟再怎么做也不可能还原2d原画的;战斗部分没有锁定真的挺难受的,尤其是天上飞的,即使换远程也总打空;樱结局有点沙雕hhh -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2019-11-14 / 标签: PS4 小岛秀夫
除了前期有些无聊点,结果后面越来越上瘾
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