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使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2016-6-29 / 标签: FPS 使命召唤 现代战争 PC
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魔王物语物语 魔王物語物語
2007年8月19日 / PC / RPG
2023-3-17 / 标签: RPG RPGmaker
首先就是堆怪,愚蠢的地图设计使你连迂回的空间都没有。剧情就简陋重复谜语人,连带的角色塑造也极其敷衍。然后最最愚蠢的刷怪升级装备系统,要一百次刷满,每次遇怪要等三秒才能开始战斗,装备换个人就要从零开始?升满也只不过加数值。说真的,就算是免费游戏也不能这么折磨玩家 -
轮环 Ouroboros
2007-04-19 / PC / 超高难度回合制RPG
2015-12-19 / 标签: RPG RPGMaker PC
即使有不少难以忽视的缺点,依然带给了我很多奇妙的体验 -
雷顿教授与不可思议的小镇 レイトン教授と不思議な町
2007年2月15日 / NDS / 冒险游戏
2016-11-16 / 标签: 雷顿教授 NDS 解谜 PUZ 能登麻美子
谜题略杂有些还是现成的,总之就是没有核心设定。而且部分谜题非得用日语回答太蛋疼。最蛋疼的莫过于那汉化质量,剧情动画没有字幕也就算了,说明都看不懂拿什么解谜 -
半衰期2:第一章 Half-Life 2: Episode One
2006年6月1日 / Linux、PS3、Mac OS X等 / FPS
2017-9-3 / 标签: FPS 半条命 Valve PC
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青空下的约定 この青空に約束を―
2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV
2014-6-20 / 标签: 丸户史明 戯画 ねこにゃん 同居 galgame
推的好累 -
Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ
2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge
2014-6-12 / 标签: 燃泣郁 初心者回避 BETA 战争 都合 御都合主义 成长物语 galgame
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B.B.ライダー
2006-01-01 / PC / 現代に呼び出された英雄が活躍する短編ギャグゲーム
2021-1-1 / 标签: rpg
我以为最后能打破闭环迎来happy ending的,真可惜。我承认这作的笔力很强,该感动时感动,该有趣时有趣。但我并不觉得这是一部经过长时间打磨的作品,首先战斗系统跟没有一样,说实话浪费时间而且也不好玩,反正就算打赢了结束吐血的也还是我。然后有些配角不止对推动主线剧情来说太鸡肋,人物塑造的也一般。 -
最后的现在 最果てのイマ
2005-08-12(PC) / PC、PSP / ジュヴナイルアドベンチャーゲーム
2018-11-6 / 标签: 田中ロミオ galgame 科幻
啃的头痛,本来要理解就不容易的故事,口三才还故意打乱了故事顺序。故事本身挺史诗的,奈何galgame的框架太小了,放不下整个故事的设定和剧情。galgame就是这样,多写一个角色就又是立绘又是CV,其中又必须有几个正值妙龄的美少女。如果是科幻小说的话我可能会非常喜欢 -
尘骸魔京 塵骸魔京
2005年6月24日 / PC / GALGAME / Nitroplus
2014-6-20 / 标签: Nitroplus Nitro+ 神中文op 半成品 汉化良心 galgame
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女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~
2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画
2018-12-31 / 标签: 丸戸史明 galgame 戏画
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星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG
2014-7-7 / 标签: 星之梦 涼元悠一 星野夢美 浪漫 galgame
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潜龙谍影3 食蛇者 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER
2004年11月17日 / PS2、PS3、Xbox 360等 / ACT (战术谍报游戏)
2019-11-14 / 标签: 模拟器 小岛秀夫
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半衰期2 Half-Life 2
2004-11-16 / Android、Liunx、OS X等 / FPS
2016-4-21 / 标签: Half-life2 Valve PC FPS 半衰期 重力枪 经典
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侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas
2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT
2016-11-7 / 标签: PC 沙盒 ACT
作为沙盒游戏完成任务的方式缺乏变化; 地图大是好但既不能传送也不能即时存档,每次失败都得跑好久重新回去接任务;人物刻画还不错但剧情方面比较一般最后的城市暴动原因特别儿戏
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