• BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2023-12-4

    Dive1+2全结局100多小时的体验真的满足。第一次见到这么完备且符合题材的游戏UI。每次进入Dock我都期待着新的插件与新的可开发装备。动作系统超高的可玩度和深度,音乐极佳的插入时机也充分调动了情绪。故事分支纷繁复杂,保持了足够的悬疑感,真的能感受到主角的不同行动对整个事件的举足轻重的影响。一步一步揭开真相的游戏节奏也很顺畅,最后完满收尾。赛博朋克大作,tainiubile。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2023-12-4

  • Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    2023-11-23

    第一遍走完打了一个NE一个BE,颇有微词,全年龄和篇幅确实限制了发挥,还有转场做的很烂,情感烘托也不是特别到位,不过全线通关后算是和解了。“未来无论对谁来说,都是一片光明”。这部作品温柔的不像濑户口,以冷峻的笔触描绘了风腐症造成的个人和大环境的困境,却没有看到以往作品中的恶意和绝望,只有人性的善经过消耗和扭曲造成的身不由己,和人性的光辉散发的善意以及对未来怀揣的希望。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2023-11-3

    挺癫的,掉书袋和谜语看着很令人厌烦。围绕一个故事通过不同视点一层层揭开真相的体验还是相当不错的。除了最终几个end外,也非常喜欢希实香的两个end。
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2023-10-10

    系列体验完毕,可以很客观的说剧情有很多缺点,节奏慢,不合逻辑,部分地方拖沓,老套(邪不胜正)以及为了产生冲突而有很多莫名其妙的操作。操作部分的战棋体验也一般,3D建模的演出更是让人难以恭维。但私心真的很喜欢主角团的日常以及这一路的旅程,一整个国庆假期再加几天基本都是在推都没有厌烦。两代人的故事,在此圆满。
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2023-10-6

    OP每次打开都会听完。战棋玩法比前作逝者摇篮曲要丰富很多。 起承转合的一作,世界观再次扩展,新主角新伙伴展开故事的同时又与前作人物不断相遇,玩系列作品就会有这种重逢的感动。超大量的日常一度让我怀疑在玩废萌作品(整体氛围有点像武侠RPG),不过充满了生活气息和欢笑让我看得很满足也不会腻烦,但有部分桥段实在是有点太老套了。非常期待下作的游玩体验。
  • 传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄

    2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG

    2023-10-2

    音乐营造的氛围很好,人物立绘非常精致好看,不过3d建模和战棋就。。。主线看到后面感觉稍有点莫名其妙,但人物非常丰富,日常很温馨愉快,看的很开心,电子ED这么长时间难得能静下心来通关一部游戏。
  • 乌有乡 Erewhon

    2018-07-27 / PC / 因習の村でマレビトとして奉仕されるADV

    2023-7-5

    人设精美,民俗氛围到位,隐藏在闭塞乡村后的黑暗疯狂淫乱也表现得很好,超级好用。剧情完成度有待商榷,收尾有点仓促,不过总体能做到自圆其说。
  • 超侦探事件簿 雾雨谜宫 超探偵事件簿 レインコード

    2023年6月30日 / Nintendo Switch / ダークファンタジー推理アクション

    2023-7-5

    至少是Tookyo工作室成立后第一部正常的作品。不同于弹丸的所有角色自相残杀勾心斗角,每章只拉一位同伴来探案且罪犯都在路人中导致人物刻画严重不足。谜迷宫视觉效果不错但玩起来乏善可陈又拖沓,支线任务全凑数。案件过于简单且线索过于明晰,核心诡计伏笔也过多且明显,导致最终章完全没有一下子反转的快感。小高你还是继续搞弹丸吧别逼我求你。(小死神可爱捏,幽灵形态颜艺帝
  • 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム

    2023-6-3

    很碎片化的叙事,偶尔出现的角色事件和信息还挺有意思的,美术和音乐很有特点,相辅相成。TE加大分。我应该不会推荐别人去玩,因为极少量的信息要通过大量的Loop来获得,正反馈挺低的,玩了200多把真麻了,和ai玩到后面真挺没意思的。不过true end后又能叹服逻辑的严谨与巧思,以及对过程中埋下的大量伏笔心领神会。总的来说对这游戏感觉挺复杂的。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2023-5-17

    目前暴露模式和番外还没打,前三周目打狼人杀还是挺有意思的,不过经费确实太低,配音和演出都很拉低观感,气氛营造差点意思。四周目冗长的掉书袋和解决方法对我来说就有点太无聊了,我还期待再杀一局呢。男主开挂入场,思考速度基本超玩家一截,思路又很独特很难代入,所以比较推荐看录播,略过誉的一作
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2023-5-16

    nds最后的演出很加分。流程打出一个结局想推其他要重来挺坏节奏的。密室不难,难得是有时候不知道点哪里查看物品。
  • 死亡成真 デスカムトゥルー

    2020年6月25日 (Switch/iOS/Android) / Nintendo Switch、iOS、Android等 / 実写ムービーADV

    2023-5-14

    没活了
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2023-5-8

    太有意思了,有意思到自己打完听着ED一边想一边嘴角禁不住上扬。花了三天沉迷打出全结局全Tips,看年表读解析才对整个故事有了较完整的理解,还有很多需要自己慢慢想。节奏紧凑无尿点,心篇的满腹疑问再到悟篇的解答,两条线人物命运交织,逻辑足够缜密。以为没有解答篇但其实表层故事已完满,里层则需通过游戏结束后的文本考据,游戏结束也意味着开始,脑洞令人叹服。
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2023-4-22

  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2023-4-18

    阴郁且有着独特质感的画风,多样丰富的音乐及完美的插入时机,加上扎实的文字和叙事节奏,可以负责任的说在我目前乃至以后的游戏生涯里,馆都算得上是最顶级的阅读体验之一。 推开四扇门体验的他人的悲剧仅是序章,真相之路的层层反转和事实的件件揭露让我欲罢不能。所有埋下的伏笔完满的回收,所有剧中角色的命运全部纠葛在一起,最终完成了关于他的,她的,以及他们的救赎。叹为观止的完成度,相见恨晚的作品。
  • 樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋

    2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV

    2023-4-9

    玩之前以为是重推理的,结果玩下来是个优质废萌,推理只能算添头。剧情在废萌里应该算不那么无聊的了,日常和恋爱部分只能算中规中矩。所长给这部作品加分很多。
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2023-3-12

    只能说及格的一作,就我个人而言,观感不及动画。特点全失的立绘,新素材和旧素材混合用更是彰显着粗糙和赶工。剧情结构略混乱,部分剧情逻辑不能自洽。几处爆点加上音乐的渲染还是顶级,遗憾的是还有其他几处精彩部分却只用寥寥几句带过,不过在动画中却有了很好的补充。通篇打下来失望大于感慨。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2023-3-11

    经不起剧透的一作,立意和点子都相当有趣,中后期一轮接一轮的爆点相当刺激。然而文笔算不得上乘,心理动作描写可以说得上拖沓,甚至有点拖累部分演出,总体阅读体验不够流畅。个人线部分香月线纯胡搞,羽希线也有点鸡肋,有村线和乃乃线倒是挺值得玩的。TE整部作品95%的时间都是个fw的男主超乎意料地成长了,背负一切的模样看着确实心痛,能理解,但总有种割裂感。TE对士力架不是特别有感,在我心里乃乃才是真女主!
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2023-2-8

    Switch加载速度真的慢,转场以及AI视角频繁性播放过去的片段导致经常卡顿。各个梦境的设计很有创意,解锁过程看似无厘头,实则和事件关联极大。不过往往是解出结果才知为何这样做,导致需要经常试错,实际玩起来不算特别有意思。部分桥段处理诸如A书战神,超人瑞希等等,挺喜剧的,要较真就输了。打斗画面僵硬得都给我整笑了。全灭篇和解谜篇算值回票价,有流程图所以推起来挺舒服的,总体还是不错的作品。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-1-27

  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2023-1-3

    闪闪发光的青春故事。
  • 人气声优的养成方式 人気声優のつくりかた

    2017-01-27 / PC、PSV、PS4 / ADV

    2022-12-15

    声优阵容很重量级。濑能逸美姐的线应该是内容最丰富也最曲折的线了,其他两位稍显平淡了点不过也很甜。声优题材挺有意思,感兴趣的话是值得一玩的
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2022-11-27

    玩的汉化质量相当高。濑户口的文字总是忍不住一段反复读几遍。末世下的群像剧,阴郁的氛围绝佳。多视角展开,能把人物塑造得这么丰满,日常段子写的有趣不落俗套。狂欢节的hscene是他人代笔,结果此次亲自描写也是相当高水平。相比NE花的笔墨和绝望残酷激烈,TE的简洁美好平和更像是给读者的一个安慰,不过我喜欢,这就是濑户口的亚萨西吧!

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