Gnosia:除了不好玩哪里都好的优秀作品
by RockyT 2023-9-14 12:50 (+0)
一开始接触到它是在散人的直播间中,当时看到觉得单人狼人杀挺有意思的,于是就自己下下来玩了一下。它的画风和其他游戏相比非常地独特新奇,有一种用油笔画出来的感觉,每个人物的画风都或多或少体现了对应的性格。不过一路玩下来,最初的新鲜感荡然无存,随之而来的是无 ... (more)
你们的塞斯当狼人时会杀你们么? | 黑他狐 | 3 replies | 2022-2-2 |
要有官中了 | 咖喱 | 5 replies | 2021-5-16 |
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本来抱着狼人村的心态来关注这个游戏,结果是古手梨花模拟器,狼人杀本身的规则体系下没有什么亮点,也就是几个身份比较契合太空狼人杀的背景,剧情基本是只言片语,从碎片中链接有用价值组成一个故事,可是最后也没有说那个黏菌到底是什么,也没说夕里子是什么身份。玩法主要不是为了赢,更多的是为了结局和CG图凑固定组合存留,因为人物基本逻辑很浅还是固定脚本对话,多周目就有点无聊烦躁。建议还是云。
剧情架构挺不错的,属于很经典的loop系,但这个游戏模式是不是太坐牢了点。强烈推荐新人开无剧透攻略跟着玩
打了40多个周目档炸了,姑且点个玩过吧
刷经验太容易了。。剧情和玩法倒是都蛮有意思的
gameplay扣多少分都不为过,太变态了这游戏//看在塞思老婆和SQ老婆的份上给点面子//反转了,等AI技术成熟马上出重制版把你们全鲨了。
第一印象是特别惊艳的,自由度和游戏性很高,每局身份和人物都不一样,真真正正带剧情的单机狼人杀。但是稍微玩久了之后却发现个人影响力太小了,相比起逻辑和行为,还是数值在决定输赢。虽然行为很自由,但因其限定于少数几个行动,其实也没有什么发挥空间。在50周目之后会慢慢感觉到重复度过高而有点枯燥了,不能掌控输赢会让人不再那么认真,因为即使玩的再认真,裸点三狼却碍于数值没人听你的真的会很气,而没那么认真的进行游戏也会加深乏味。在唯一带节奏的方法并不是逻辑而是和AI搞好关系,搞山头主义、小团体拉帮结派,一同排除异己时,我愿把这个游戏称之为国企狼人杀。100周目之后完全算是为了几句话剧情而重复刷流程,烦躁感也达到了极点,在刷了4个小时没推进进度后改成云通关。后面的剧情也就普普通通吧,算是醋包饺。虽然有新意,但是总体来说高开低走,瑜不掩瑕。
我希望未来的AI科技变聪明后能重置这部作品好吧,这部作品前期游玩带来的新鲜感和最后结局的剧情带来的惊喜还是很棒的,然后中期是真的折磨,陪着一群傻子重复的玩狼人杀,要重复上百次!直到后来我慢慢明白了,这狼人杀的输赢根本不重要,无脑和我老婆赛思贴贴就完了,反正信息早晚能集齐
为了那么丁点的剧情刷一百多遍 至於游戏性 只要有一颗豁达的心 学会欣赏AI那令人啼笑皆非的表现 那即使玩到后期还是会惊喜不断 其实这游戏模式是不是更适合作R-18? 方便灌水啊。
70/100,这是哪个脑瘫想出来的点子,随机狼人杀,坐牢的一批还全是重复剧本,所有的npc就会那几句话,打到后面完全没有探究剧情的欲望,个人剧情还不错
150周目通关,后面实在乏味,感觉可以精简到70周目