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说书人 Storyteller
2023年3月23日 / MacOS、PC、Nintendo Switch / AVG
2023-7-15 / 标签: 任天堂 解谜
【任天堂同乐会试玩】说实话挺无聊的,自由度和想象中的差太远了,中间有个别章节几个小节互相有联系还有点意思,但大部分都是机械的排列组合和拼凑,那几个人物长得相似的章节让脸盲症很痛苦。 -
异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-9-18 / 标签: JRPG 异度之刃 高桥哲哉 任天堂
130h普通难度,支线和英雄任务基本全清。平心而论,3在优化上比2还是强了太多,至少掌机模式终于不是狗牙马赛克糊得人都看不清了,剧情也比2更为跌宕起伏(某名场面神级反转是真的没想到),但战斗模式个人觉得没有2好玩,灵衔连接一直比较鸡肋,后期能拔幸运7以后基本遇事不决就拔刀。主要缺点还是细节上太多坑了,但是串联1和2的故事架构是真的精彩,雷老板人生赢家! -
宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス
2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG
2022-8-7 / 标签: 宝可梦 NS 任天堂
没有联机要素对单机党真是太友好了(bushi),最开心的还是闪率真高,而且还容易抓,收集控狂喜。说是动作要素实际上也就镇抚几个王的战斗有点act设计,而且还贴心为手残党设置了继承计量槽选项,难度并不高。收服宝可梦也简单粗暴,就没有黏丸+巨重球抓不到的破壳萌,超级洗翠人nb! -
幻影异闻录♯FE Encore 幻影異聞録♯FE Encore
2020年1月17日 / Nintendo Switch / RPG
2021-8-14 / 标签: Switch ATLUS 任天堂 爱抖露
典型的先难后易的游戏,普通难度前期队员少,协奏曲目少,技能也不多,遇上属性被克+BOSS连续行动基本是被打成傻逼。但是后期队员和协奏连携全了之后,闭着眼睛打,所有战斗都能一套协奏带走,最终BOSS暗黑龙的压迫感甚至还没前期的小BOSS强。战斗是真的好玩,技能也是华丽到不行,可惜剧本太差了,全部快进都知道在说啥…… -
节奏天国 金 リズム天国ゴールド
2008-07-31 / NDS / MUG
2020-5-5 / 标签: NDS 节奏天国 任天堂 屏幕杀手
看似很蠢实则很好玩,而且游如其名,真正的【节奏】大作,不是像很多音乐游戏一样唱歌跳舞,而是小游戏打节拍,完美地利用了NDS的机能。 -
精灵宝可梦 究极之日 ポケットモンスター ウルトラサン
2017年11月17日 / 3DS / RPG
2020-5-5 / 标签: 3DS RPG 任天堂 宝可梦
emmmmm如果没有日月直接出的究极日月的话,这作真的很不错,然而之前出了日月。这作支线非常棒,孵蛋刷闪也特别方便,取消了秘传机改用骑乘宝可梦更是非常方便通关党,然而恶心的圆庆广场居然没有取消不得不说是个败笔,以及对战树真的不如战斗边疆好玩。 -
精灵宝可梦 心金 ポケットモンスター ハートゴールド
2009-09-12 (日版) / NDS / RPG
2020-5-5 / 标签: NDS 任天堂 心金 RPG 神作!
心魂真的是当之无愧的最佳复刻,不仅保留了原版所有的优点,新增的很多要素也非常棒,然而GF真的很喜欢把好的要素只保留在一作里,跟随系统这么好的要素居然后面再也没搞过了…… -
精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ
2018年11月16日 / Nintendo Switch / RPG
2020-5-5 / 标签: NS 任天堂 宝可梦 JRPG
我ball ball GF长点心,8102年了还这画质(不是我说学学隔壁妖表好不好),虽然我还是真香了谁让你叫精灵宝可梦呢,谁让你卖了初代情怀呢,真的是原汁原味初代啊,没有孵蛋没有GTS交换还是那么原始的用事先商量的暗码开房……取消野战还好吧,因为实际上路上的训练师比野怪恶心多了。 -
精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード
2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG
2020-5-5 / 标签: NS 任天堂 宝可梦 JRPG
22小时一周目通关。 前面还算香,但是越到后面越不香,我只能说,剑盾在剧情丰富度和人物塑造方面甚至给日月提鞋都不配(然而日月这方面已经是历代做得不怎么样的了)。 这作其实玩法还算有趣,但是不联网乐趣少80%,强行社交不可取,将其他玩法打磨一下不是更好? 那么多大城市,房子内部装修一毛一样(都是政府安置房吗?),还有无数只能看不能进的地方,npc更是一堆不能对话的工具人,地点城市全部为主线服务。 -
火焰之纹章无双 ファイアーエムブレム無双
2017年9月28日 / Nintendo Switch、New 3DS / ACT
2020-5-5 / 标签: 无双 火纹 任天堂
剧情真的8行,又是这种误会→解除误会→被另一波人误会的剧情,还有又是什么被邪龙引诱,什么两个主角同时圣母病发作,居然有人说这是if的编剧的水平??? 不不不,辱if编剧了好吗!!!if好歹还是个狗血家庭三角剧,这是个啥??? -
火焰之纹章 圣魔之光石 ファイアーエムブレム 聖魔の光石
2004-10-07 / GBA、3DS、Wii U / SRPG
2020-5-5 / 标签: GBA 火焰纹章 任天堂
老实说,我个人很推荐这一作入门。 难度不算高,在GBA三部曲里是最低的,而且主角设定又是双主角,反派也是大美人【误 -
火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣
2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG
2020-5-5 / 标签: GBA 火焰纹章 任天堂 怀旧
我玩的第一作纹章系列,从此彻底掉入系列大坑中,立绘在那个时代看起来还算精致的了,策略性很强,死人就永远退场的设定深深震撼了我幼小的心灵。 -
集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森
2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟
2020-5-5 / 标签: NS 任天堂 动物之森
佛系如我,花了一个半月才终于把岛屿弄到三星,KK也终于来开演唱会了,也算是通关了吧。 不过众所周知本游戏通关才是开始,三星才终于能开始自由地设计自己的岛屿。 不得不说,这一作动森是非常成功的,高自由度,各种可爱的小动物,社交性也足,确实是值得玩一辈子的好游戏。 -
火焰之纹章if 白夜王国 ファイアーエムブレムif 白夜王国
2015-06-25 / 3DS / SRPG
2020-4-30 / 标签: 3DS 火焰纹章 SLG 任天堂 SRPG
讲道理,我其实觉得白夜的剧情比暗夜写得好,可能是因为白夜死了两我最喜欢的角色……最后【剧透】死了的时候我真的哭死,编剧还我【剧透】命来!!!白夜线因为可以刷羁绊,所以难度比暗夜下降很多,而且关卡也没暗夜有趣,但是白夜才是正常人走的剧情啊,剧情体验不知道比暗夜强了多少。 -
火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~
2010-07-15 / NDS / SRPG
2020-4-30 / 标签: NDS 火焰纹章 SRPG 任天堂
人物大饼脸是最大的硬伤,策略性和人设都还不错,出战前和大家的对话也很有意思。 -
朋友聚会 新生活 トモダチコレクション 新生活
2013年4月18日 / 3DS / 社交
2020-4-29 / 标签: 3DS 休闲 任天堂 社交
好玩,真的好玩,这游戏刚入手的时候还在想,这鬼画风能卖这么多?结果玩了一下就一发不可收拾,小人一定要认真捏,认真捏小人代入感才强,捏玩人游戏简直好玩到不行。 -
火焰之纹章if 暗夜王国 ファイアーエムブレムif 暗夜王国
2015-06-25 / 3DS / SRPG
2020-4-29 / 标签: 3DS 火焰纹章 SLG SRPG 任天堂
编剧写暗夜线的时候怕不是在抠脚,这写的什么玩意儿……要不是人设真香,加上暗夜线玩法真的有火纹的精髓,这部作品剧情真的没眼看,垃圾剧情连带着主角的人设都快崩了,编剧属实牛逼。 -
精灵宝可梦 始源蓝宝石 ポケットモンスター アルファサファイア
2014-11-21 / 3DS / RPG
2020-4-29 / 标签: 3DS 口袋妖怪 任天堂 ポケモン 精灵宝可梦
我ball ball大森滋不要碰复刻了,这复刻的宝石版什么玩意儿……忍足系统真实奇葩,原作宝石版好的东西基本没怎么留下来,反倒加了很多奇怪的东西,以及UI,真的丑得没边了。 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2020-4-29 / 标签: Switch JRPG NS 任天堂 异度之刃
这游戏也是个缺点能说一大堆的游戏。令人崩溃的地图指引,古拉大猩猩见面杀,掌机模式的马赛克画质,男主的奇怪人设……但是,它好玩啊,它真的好玩啊!NS上游玩时间超过185h+的我真的只能说,这游戏太好玩了,好玩到可以忽略他的所有缺点……
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