ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~ 游戏

  • 中文名: 火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~
  • 开发: INTELLIGENT SYSTEMS、インテリジェントシステムズ
  • 发行: 任天堂
  • 制作人: 成広通山上仁志
  • 平台: NDS
  • 游戏类型: SRPG
  • 游玩人数: 1~2(ワイヤレス・Wi-Fi通信時)
  • 发行日期: 2010-07-15
  • 售价: 4800円
  • 官方网站: http://www.nintendo.co.jp/ds/vi2j/

谁玩这部游戏?

/ 38人想玩 / 227人玩过 / 17人在玩 / 25人搁置 / 14人抛弃
1994年にスーパーファミコン用ソフトとして発売された『ファイアーエムブレム 紋章の謎』第2部のリメイク作品。

アカネイア大陸の平和をもたらした英雄・マルスと、彼にあこがれて軍に入隊した若き騎士(マイユニット)の2人による視点で新たな『紋章の謎』が描かれる。
プレイヤー自身の分身となるマイユニットは、性別や容姿、兵種、生い立ちを自由に設定可能。マイユニットに深く関わる新たな物語も用意されている。戦いで倒れた仲間が戻らない、伝統の"クラシックモード"の他、仲間を失わずにゲームを進行できる"カジュアルモード"も搭載し、SLGを普段プレイしない人でも気軽に楽しめる。
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评论

讨论版

吐槽箱

暁_アカツキ @ 2023-11-21 19:09

前日谭玩得最开心,还以为这部剧情终于有点意思了,结果以后还是老样子,各个方面都比初代强不少,但受限于时代因素,体验差强人意吧。全世界都围着最强的电灯泡二号克里斯转,闪闪发光的电灯泡一号马尔斯沦为工具人(虽然说好像初代更工具人,这部起码战力部分提高了一点,如果能把马尔斯掐死,村庄法尔西昂封印之盾能自由分配,就完全没这人半点事干了)应该是火纹历代角色最多的一部,但这种只堆量不堆质的做法很无语,完全是故事情节和人物塑造全盘为游戏性服务,顺带还能省懒,只能说既然都来玩火纹了,就别在意这些吧

Thursyue @ 2023-9-1 12:34

非常好重制版,不要错过哦

Sion @ 2023-5-8 23:55

不得不说体验的确是比初代好上不少,老问题有一定的改进,游戏性有所提高,不过大多数系统还是基本沿袭初代,本质上并无太大分别,火纹旧作的桎梏可见一斑。登场且可使用角色数量非常之多,但一味地堆角色数量是不可取的,本身前作里很多角色就已经没多少记忆点了,这作打完更是压根记不住几个新角色,人设真正立住的更是屈指可数。横转系统看似灵活有趣,实则是极大降低了角色的区分度,个人不太喜欢

hosky @ 2023-3-13 21:08

前作的问题有所改善,部分情节比较有亮点,难度也有所增加,外传也比较有趣。但立绘依旧是大饼脸,色彩比较暗淡,一定程度上比较劝退,不可否认的是这是个好游戏。新增加的不死人模式给予好评。

问雨 @ 2023-3-9 19:48

剧情上虽然给了个捏人主角,但和暗龙剑殊途同归,攻关方式上其实相比之前做出了不少创新,外传、花式说服上需要比之前花点心思。职业武器内容上有些许小改,相对更加友善。可以说是前作的全面加强版。

KooGospel @ 2023-3-6 00:55

困难经典全角色收集零阵亡,人在阿卡内亚,凹到失联。影主应该是系列首次自捏,而其水桶形的成长配合本作的无限横转能够打造有趣的魔法剑圣。地图承袭前作没有太多新意,硬要说的话第八章(为了后期说得阿斯特里亚)的攻略思路与强度的确需要玩家在堵桥口上烧点脑。

你熬你也秃 @ 2023-2-8 17:58

自捏影主角好评, 横向转职也是在育成上增加了可玩性, 剧情也不像初代那么白开水了

BigMoon @ 2023-1-25 13:44

重制还是好啊,不然根本提不起劲玩初期作品

Zeei @ 2022-9-3 12:25

完美衔接了前作,在游戏性剧情系统上都更优,增添的几项新内容也很有趣,为各种各样的出场角色增添了生气。火焰纹章系列就是得有这种宏大叙事才对味啊!接下来该补3ds火纹了。

ALNS @ 2022-6-10 16:32

自创主角的头像总有种迷之违和感,游戏性尚可,还行的一部火纹。

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