• 掠食 Prey

    2017-05-05 / PC、PS4、Xbox One / FPS

    2017-8-21 / 标签: PC

    不跟风不搞噱头,而只是创建一个细节详实的世界让你沉浸其中,这样的游戏现在真是越来越少了。当然平心而论缺点也很多,音响效果极差,各种B社祖传bug,后半的节奏也过于拖沓。但瑕不掩瑜,优秀的剧情和精心设计的关卡绝对值得体验。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2012-9-28 / 标签: galgame

    归乡遇一红衣少女,观之怪异,却又似曾相识。几经周折,蓦然想起自己亦曾与之执手同游寰宇,而今却被束缚于尘浊俗世,遂怆然泪下,羽化而去...大彻大悟后固然空灵清澈,但凡人的亲族羁绊,又岂能轻易忘怀?全篇那种怅然若失的氛围实在是太棒了。
  • 十字军之王2 Crusader Kings II

    2012-02-14 / Windows、Mac OS、Linux / 策略类游戏

    2015-4-17 / 标签: PC

    封建继承法到骑兵战术无所不包,可以从查理曼一直玩到奥斯曼帝国的中世纪模拟游戏,机制全部摸透大概要上百小时吧...另外某些事件其实真的很不正经
  • 主题医院 Theme Hospital

    1997年3月31日 / PC,PS / SIM

    2013-2-13 / 标签: 模拟经营 PC

    本想回味童年结果一不小心就沉迷了两个晚上,对种地流的游戏一直没有抵抗力啊...
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2018-5-28 / 标签: PC

    时隔六年终于三周目全成就了,功德圆满
  • 战场女武神 戦場のヴァルキュリア

    2008年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / SRPG

    2016-2-17 / 标签: PC RAITA 战棋

    45小时一周目剧情通关。作为一个战棋游戏其实地图设计和平衡性都不算出色,然而美术和设定的情怀加分实在太多,总体上仍然是近期玩过的最好的日式游戏。
  • 密特罗德 零点任务 メトロイド ゼロミッション

    2004年5月24日(日版) / GBA / ACT

    2012-7-28 / 标签: 银河战士 GBA

    虽然完成率只有57%但总算通关了。操作非常流畅,恶魔城什么的比起来就是渣啊...冲刺跳实在太难搓了
  • 大金刚 回归 3D ドンキーコング リターンズ 3D

    2013年5月24日 / 3DS / ACT

    2015-10-3 / 标签: 3DS

    通关后不得不佩服任天堂的创意,即使机制简单的横版通关游戏也能做到每关的设计都有新花样,操作只按一个键的火箭关初见时相当惊艳。另外不要被这作儿童向的外表欺骗了,难度实际上相当凶残...
  • 以撒的结合:重生 The Binding of Isaac: Rebirth

    2014-11-04 / Nintendo Switch、Xbox One、Wii U等 / Action-adventure, Dungeon crawl

    2017-10-5 / 标签: PC

    三百多种道具组合起来几乎有着无限的可能性,超有毒的刷刷刷游戏!
  • 陷阵之志 Into The Breach

    2018年2月27日 / Nintendo Switch、PC / SLG / Subset Games

    2019-7-12 / 标签: PC 战棋

    Rogue-like+战棋的模式
  • 超越光速 FTL: Faster Than Light

    2012年9月14日 / PC、iOS / SLG

    2017-1-25 / 标签: PC

    小而精的策略游戏,上手难度不低,但搞懂游戏系统之后看着船员各司其职还是非常有成就感的。通关后还可以换不同的战舰尝试炮舰流离子流隐身流登舰流各种套路,相当有可玩性
  • 火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒

    2012年4月19日 / 3DS / SRPG

    2014-4-9 / 标签: 3DS 战棋

    3ds上游戏时间最长的一盘卡,花了400小时通关L难度四次之后终于可以安心封盘了。虽然系统比起前几作简化了很多,但通过搭配职业技能培育最强子代的机制研究起来还是很有意思。主要的缺点在于中后期无脑堆兵的地图设计和丧心病狂的数值膨胀逼人刷刷刷,不过据说IF里已经解决了
  • 甜心挑选 ハニーセレクト

    2016-09-09 / PC / 3DキャラメイクHコミュニケーション

    2017-1-10 / 标签: ILLUSION

    整合了高清贴图/DOA头模/服装等各种mod之后,这个游戏已经几乎实现了我多年来对H game的全部幻想。只能说,科技改变生活。
  • 龙腾世纪:起源 Dragon Age: Origins

    2009-11-03(北美);2009-11-06(欧洲) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2015-2-10 / 标签: PC

  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2013-8-7 / 标签: GBA

    千奈美大魔王好可怕。最后的推理有点太刻意了,其他都很棒...
  • 辐射4 Fallout 4

    2015年11月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / RPG

    2015-12-27 / 标签: PC

    在开放世界中不断探索遭遇各种随机事件的过程非常有意思,许多支线的黑色幽默也让人会心一笑。然而主线剧情后期赶工明显,强行多线共存导致体验非常粗糙,经常出现带着兄弟会的队友替学院打工同时给铁路当二五仔这种荒唐事... 2018.4 远港DLC相当良心,强烈推荐。
  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2016-10-27 / 标签: XboxOne

    比起Limbo解谜要素有所简化而突出了潜行逃生的部分,水妖的那一段流程非常赞。剧情很迷。
  • 生化危机4终极高清版 バイオハザード4アルティメットHDエディション

    2014年2月28日 / PC / サバイバルホラー

    2014-12-13 / 标签: PC 生化危机

    Normal难度通关。游戏性强到爆表,剧情还是一如既往的欢乐...
  • 蓓优妮塔2 ベヨネッタ2

    2014年9月20日(日本) / Wii U、Nintendo Switch / ACT (Climax Action)

    2022-6-24 / 标签: WIIU

    难度3全白金通关。画面和帧数提升明显,基本取消了初代的各种反人类设计,再加上招式和操作上的许多细节调整,大大提升了一周目的体验。二周目的最高难度没有打无法评价,以后有机会再来挑战吧。
  • 咚奇刚 热带冻结 ドンキーコング トロピカルフリーズ

    2014年2月14日 / Nintendo Switch、Wii U / ACT

    2022-5-26 / 标签: WIIU

    100%全通封盘。诚意满满的续作,依然超难超好玩!只是比起大金刚归来少了那么一点新鲜感。另外新加的水下关非常无聊,希望下次不要再搞了
  • 边缘世界 RimWorld

    2018年10月17日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM

    2017-4-1 / 标签: PC

    a16 经历几十小时飞船终于带着十二个村民上天了。这作虽然明显借鉴了以前的各种生存建造类游戏,但融会贯通的水平很不错。alpha版明显给更多游戏机制预留了空位,正式版估计至少还要等三五个更新。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2011-6-21 / 标签: 猎奇 虚渊玄 galgame

    在短小的篇幅里精辟的阐述了客观外界刺激对主观思维伦理的影响、人类对于未知世界的认识局限以及爱情对于人类繁殖是否必需等一系列命题的优秀作品
  • 火焰之纹章if 暗夜王国 ファイアーエムブレムif 暗夜王国

    2015-06-25 / 3DS / SRPG

    2016-5-24 / 标签: 3DS 战棋

    L难度通关。这作的系统针对觉醒的问题作出了不少修正,更强调单位之间的互补协作通关而不是练出强力角色无双全图了。地图设计的各种花样也很有意思,有些关卡有解谜游戏的味道。但莫名其妙的故事和偷懒的子代人设比起觉醒肯定是退步。另外美版的翻译和配音非常垃圾,NOA大概是雇了临时工...
  • 地狱边境 Limbo

    2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险

    2015-9-19 / 标签: PC

    5小时左右的解谜游戏。氛围满分,但飘忽的动作使很多关卡的操作相当痛苦...