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魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2019-8-12 / 标签: galgame
总体有点白开水,但确实有着一流的水平。相比演出,我更喜欢这种音乐氛围的营造。感觉对有珠的塑造非常好,三人中印象最深最喜欢的角色是有珠。魔夜打斗输的那场代入感max,从水族馆谋划到教堂谈判一气呵成,相反赢的那场感觉倒平平。 -
无限炼奸 ~不死舞姬的凌辱轮舞曲~ 無限煉姦~恥辱にまみれし不死姫の輪舞~
2011-11-25 / PC / AVG
2020-5-20 / 标签: galgame
第一章对生与死的思辨很是精彩,对懦弱与勇气斗争描写极佳。第二章大转折始料未及,第三章真会玩。总之这是一部利用拔作这个载体颇有发挥的佳作。 -
叙事曲:难忘的回忆 叙事曲:难忘的回忆
2011年10月21日 / PC、iOS / AVG 视觉小说
2020-1-7 / 标签: galgame
制作很认真,我就希望国产制作时能借鉴这个模板。音乐的话不输日gal,看得出有些是受SR影响。若瑜线好评,非常喜欢这种氛围。程可线略不足是因为程可的人设决定了她是只能作为补充情节的一部分而不是情节本身。最后是我酸了,酸别人的大学,酸别人的女朋友,明明我跟男主一样身高。 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2021-10-24 / 标签: galgame
设定完整,既有世界观,也有每个鲜明的角色。我个人最喜欢柯蕾特,也最向往这个和相依为命的姐妹俩隐居下层的结局(虽然晚霞仍然会来)。其次是菲奥奈,性格和对话显得稳重。莉西亚线跌宕起伏,为整个故事增色,也很喜欢中村先生这种声线。小动物和医生线尚可,终篇戛然而止但也没有破坏氛围。另外,本作发挥了adv的优势,几个女主在对话时表达抒情或者议论,尤其像朗诵剧,这一点营造了难得的氛围。 -
Noble Works のーぶる☆わーくす
2010-12-24 / PC / AVG / ゆずソフト
2019-8-12 / 标签: galgame
柚子社中规中矩的作品,如果有我非常喜欢的角色我会加分的(比如天神),但这作没有,素质仅在及格线。 -
装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正
2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV
2020-4-4 / 标签: galgame
不是燃作,因为本身主旨不是燃的。也不是剧情作吧,因为核心思想我并不很认可。但在叙事手法,企划上是下了硬功夫的,剧情非常硬核。对我来说硬伤还是电波不合。 -
纯白交响曲 ましろ色シンフォニー -Love is Pure White-
2009-10-30 / PC / AVG
2021-7-27 / 标签: galgame
推了将近一年。美羽学姐是我第一个爱上的gal女主,进线时太过幸福,以至于半夜两三点绕着学校操场走了几圈。。。纱凪塑造不错,毒舌但却是除了学姐我最喜欢的角色,雨中感情描写好评。这作音乐中上,风格温馨悠扬,沉浸其中,仿佛有了一次和小伙伴们度过的难忘的青春。 -
2度绽放!十月樱 2度咲き!タルトレット
2009-06-26 / PC / ケーキを作って借金返済SLG
2020-5-29 / 标签: galgame
补标,这个姐姐开头扇耳光是个雷点啊。其他的话cg太崩,操作系统无亮点。这作最喜欢金发傻白甜。 -
天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?- 天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?-
2009-05-29 / PC / ADV / ゆずソフト
2019-4-25 / 标签: galgame
这作其实做得非常用心,废萌界的教科书。bgm很是温馨,人设塑造出色。几条线路虽然没什么剧情,但是足够生动有趣。天宫剧本功底这作显示得很充分,许多笑点都能get到。废萌就是要能舔,外加足够生动有趣,氛围温馨就行了,这就是模范。最喜欢咲夜和佐奈,线路的话会长线是当初代入感最强的,感觉完全对上了电波。 -
水仙3 narcissu 3rd -Die Dritte Welt-
2009年4月27日 / PC / 全年齢NVL / ステージなな
2019-4-25 / 标签: galgame
死神的新娘大概与水仙2一个水平,小小的伊丽丝可媲美水仙1,然而中间那两个是什么鬼,都打不下去 -
命令与征服:红色警戒3 - 起义时刻 Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising
2009年3月12日 / PC / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2019-5-1
太菜不会玩,但高手之间视频我倒看了挺多的。盟军多缩好评( •̀∀•́ ) -
命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2019-5-1
同起义时刻 -
精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ
2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG
2019-5-1
很好的游戏,做得很用心(这一代我觉得是做得最好的),小光可爱*^o^* -
G弦上的魔王 G線上の魔王
2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)
2020-9-17 / 标签: galgame
玩了g弦感觉galgame劣势在于剧情的表达上,这作剧情确实很精彩,但是感觉写成小说会更凝练,几个有剧情的场面配上紧张音乐刚开始觉得还行,后面有几张感觉有点尬(毕竟女主都是穿校服有点出戏)。支线椿和花音做的不错,有一种小人物在各种势力下挣扎生存的无力感。但主线反而有点都合,雪和恭平出场有一种高开低走感觉。 -
媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~
2008-03-28 / PC / AVG
2020-5-20 / 标签: galgame
后面没打完,但是只能说作者极会利用你心理弱点,有了羁绊,也就有了被牛的风险。 -
晓之护卫 暁の護衛
2008-03-27 / PC / AVG
2021-1-22 / 标签: galgame
补标约三年前,高开低走的作品。一开始感觉是个很棒的剧情作,后面发现是个废萌,再后面发现瞎搞,不怎么对得上电波。只推了月线,其他线打不下去。 -
精灵宝可梦:不可思议迷宫 时之探险队 ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊
2007-09-13 / NDS / 角色扮演类
2019-5-1
当时被这剧情(开了金手指所以游戏性忽略)震撼了,可能见得少这种“友情”套路。可现在想重玩无奈不喜欢练级(战斗系统不喜欢)。另外,开头性格测试非常新颖 -
英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2020-4-4
游戏性九分,bgm8.5分。可是有一些黑历史我觉得没有必要,因为这部游戏画风和bgm决定了完全王道展开即可,因为游戏整体给人印象是燃不是虐,我甚至都不相信在这么一个童话世界会有这样的事。 -
水仙2 narcissu SIDE 2nd
2007年5月16日 / PC / ADV
2019-4-25 / 标签: galgame
比第一部稍微冗杂了一点,可能是我get不到作者意思吗?但依然文字音乐氛围极佳