- 中文名: 命令与征服:红色警戒3
- 开发: EA Los Angeles (Electronic Arts)
- 发行: Electronic Arts
- 别名: 終極動員令:紅色警戒3
- 红警3
- 平台: PC、Mac OS、Xbox 360、PS3
- 游戏类型: RTS
- 游戏引擎: SAGE 2.0
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2008-10-28(北美)
- 官方网站: 台湾:http://ra3.ea.com.tw/Default.aspx
- 制作人: Amer Ajami
- 游戏设计师: Jasen Torres 等
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/ 更多目录《红色警戒3》故事描述强大的苏俄军队节节败退,盟军准备一举攻入克里姆林宫,库可夫将军以及查丹科上校决心孤注一掷,使用了未经测试的秘密武器:俄军时空机器;结果,他们改写了历史,在总理查丹科的领导下,让盟军濒临战败边缘,但他们却意外发现,昇阳帝国悄悄地坐大,神圣的天皇芳朗选择在此时刻发动攻击。当天皇的帝国军队带来了巨大威胁,准备将俄军和盟军从地球上消灭殆尽……从这一刻起,世界的发展全然掌握在玩家的手里,当盟军、俄军与昇阳帝国三大阵营在玩家眼前,玩家该如何抉择?无论选择投身任一阵营,都将写下历史新页。
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角色介绍
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(+0) Natasha Volkova配角 娜塔莎
CV: Gina Carano -
(+137) United States of America配角 美利坚合众国
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(+44) Сою́з Сове́тских Социалисти́ческих Респу́блик配角 苏维埃社会主义共和国联盟
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(+2) Tanya配角 谭雅
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(+7) United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland客串 大不列颠及北爱尔兰联合王国
兵种克制的加入使本作的竞技性更强,3D化使得单位更加立体,但是建筑的精细度不及2代。此时盗版也不再删除过场影片,让玩家第一次体会到玩战役的时候的代入感。
经典之作,但是还是赶工出了问题,瑕不掩瑜
与第二代的相差并没有很大,甚至阵营也少了很多,及格的续作吧
苏联、美国、日本三分天下,还有真人演出,怎么看都像在拱火。 每个单位都有主动技能,每个生产建筑一个标签页,屏幕左边好几个地图炮技能,还有很多复杂繁琐的机制。这些都让这作难度和操作上线非常非常高,玩着非常非常累。 这作的美术音乐都不差,但我还是喜欢2代的。
实际上3代比2代好了不少,只能说可惜
十几年过去了,有时看完B站上墨喵的视频后, 还是会心血来潮的来上一两局啊——该说这就是RTS的魅力麽, 尽管对我而言,最快乐的事情永远都是看别人的比赛解说,而非自己亲自上......
局域网可以玩在线对抗. 剧情联机只能接入第三方服务器才能玩了
pve好玩的
童年回忆。于我而言比二代有趣得多。
可以看得出制作组为了竞技性进行了努力,但是说实话个人不是特别喜欢这部作品。