2023-11-13
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玩过 Ghost Song 银河城普通,叙事和氛围顶级,很美的一部作品。流程短地图也不大,强制跑图传送点少加道中有些带恶意的怪物都是硬要拖长流程的遮羞布,跳跃后段有漂浮感,适应后手感不错,战斗深度不足,跟风的体力限制使本来就不算有趣的战斗雪上加霜,能力框架不过不失,有些致敬小细节让人怀念。美术接近美漫的艳丽画风,风格诡谲且带些残酷冰冷意味。听觉设计的精彩最为突出,整段旅程声响上后摇打底,使用了大量听觉元素进行环境叙事,比如初入电梯时萦绕的问候,比如暗示角色身份的临终死响,甚至是和文本运用形成交叉的空置独白,声优的表现也一次次呼唤着皮肤高潮。NPC们肆意张扬着文本,侧面雕刻世界观的同时对怀拥文学性的渴望流溢满屏,截图截到卡顿,而文本外的互动设计更克制但有着不逊于血源的叙述能力,比如那个笨拙的无用模块,我是真的兴冲冲换上而后担忧她的心情,而终盘反高潮之战后一声再见直接让人泪崩。7月9天前 · web
2023-11-12
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玩过 VVVVVV 可以列入精确平台的经典级别,只能操作重力的设计直接改变了平台游戏的规则,四个方向只要没有“平台”就都可以穿行,上下向也都是可以站立的平台,必须改变思维才能“前进”,也是因此还引入了一点Metroidvania式地图探索。动作部分的引力机制使角色做出动作后不再是反馈给玩家一个固定的可以掌握的量,而是处于一定程度可控的半失控状态,加上看游戏名就能明白的关卡变态程度,背板反应操作缺一不可,难度虽极大但把失控调整回轨道的玩法却无比流畅且充满魔性。7月9天前 · mobile
2023-11-11
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搁置了 Song of Farca、Wizard of Legend、Besiege、Borderlands 3 4 部游戏 7月10天前 · web
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搁置了 Pillars of Eternity、Firewatch、Roberta Williams' Phantasmagoria、System Shock 2、Jagged Alliance 2 等 13 部游戏 7月10天前 · web
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搁置了 Strangeland
7月10天前 · web
2023-11-10
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在玩 スーパーマリオブラザーズ ワンダー
7月12天前 · mobile
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搁置了 SOULVARS、Aviary Attorney、世界樹の迷宮 3 部游戏 7月12天前 · mobile
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在玩 Critters for Sale
7月12天前 · mobile
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搁置了 Necrobarista、いけにえと雪のセツナ、Momodora: Reverie Under the Moonlight、グノーシア、Night in the Woods 等 25 部游戏 7月12天前 · mobile
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在玩 SOMA
7月12天前 · mobile
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搁置了 Frostpunk、Arise: A Simple Story、マドリカ不動産 3 部游戏 7月12天前 · mobile
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在玩 Far Cry 3
7月12天前 · mobile
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搁置了 Sayonara Wild Hearts、SELF: 自己、Library Of Ruina、Death end re;Quest 4 部游戏 7月12天前 · mobile
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在玩 Grounded
7月12天前 · mobile
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搁置了 Titanfall 2、Sunset Overdrive 2 部游戏 7月12天前 · mobile
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在玩 Darkwood
7月12天前 · mobile
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搁置了 Mafia 20.8.28 终极版 重制 官中7月12天前 · mobile
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在玩 ピクミン4、Where the Water Tastes Like Wine、Disco Elysium 3 部游戏 7月12天前 · mobile
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搁置了 Indivisible、幻影異聞録♯FE Encore、Moonlighter、Wargroove、ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 等 6 部游戏 7月12天前 · mobile
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在玩 Tearaway、>observer_ 2 部游戏 7月12天前 · mobile