Pillars of Eternity

  • 中文名: 永恒之柱
  • 开发: Obsidian Entertainment
  • 发行: Paradox Interactive
  • 平台: Xbox One
  • PS4
  • PC
  • 游戏类型: RPG
  • 游戏引擎: Unity
  • 发行日期: 2015-03-26
  • 售价: $44.99
  • 官方网站: http://eternity.obsidian.net

谁玩这部游戏?

/ 44人想玩 / 35人玩过 / 13人在玩 / 9人搁置 / 1人抛弃
《永恒之柱》是由Obsidian Entertainment带来的角色扮演游戏,项目初期通过众筹平台筹集资金,参与开发的人员包括从Interplay/黑岛工作室走出来的 Chris Avellone、Tim Cain、Josh Sawyer等业界老兵。

本作基于小队控制并且可以随时暂停的战术系统、固定的视角、二维预渲染的背景画面,大量的对话文本和着重依靠文字描写的风格,乃至界面元素设计和游戏系统,都不禁让人回想起20世纪早期采用Bioware无限引擎的角色扮演游戏。实际上,这部颇具复古味道的《永恒之柱》在某种程度上具有相当的野心,并意图成为结合《博德之门》系列活灵活现的队友描写和传奇般的冒险、《冰风谷》系列快节奏战斗的乐趣以及《异域镇魂曲》深刻主题和精彩文笔的集大成者。
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8.2 力荐
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评论

讨论版

吐槽箱

带我下地狱 @ 2018-4-1 23:52

剧本的文字功底一定很好

squritle @ 2018-3-18 15:37

有些任务我觉得我在看社会新闻

Greyhawk @ 2018-3-2 13:56

优点:继承了博德之门等旧式rpg的优势,用大段文字弥补画面的不足。一件物品装备的说明都是一个小故事。游戏不鼓励完全通过战斗升级,消灭同一类型的敌人到上限后就不再有经验,引导玩家用非战斗等方式解决问题。提供了一片广阔的大地供你探索。 缺点:程序优化非常烂,没有ssd的话s/l简直是煎熬。队友互动比起经典还是有欠缺,npc人设有故意恶心玩家的嫌疑,没有罗曼史倒是见仁见智。城堡系统鸡肋。

Rくん @ 2018-2-28 17:41

专八之柱名不虚传 SAN-1

克子X克音 @ 2018-1-30 15:46

就是这个味

Blackadder @ 2017-10-27 23:46

SAT阅读一半是跟它学的!

lingsamuel @ 2017-4-22 03:23

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 黑曜石别倒闭啊!!!!!!!!!!!!!

糸色企鹅 @ 2017-3-12 13:08

一口气推完。DLC的剧情漂亮而触人,本篇的结局则是传统的贯彻‘你’的道路...我更喜欢DLC一点。虽然dlc前期太赶,动机不足难以投入,不过展开让人惊艳。整个游戏的体验让人怀念又惊喜,宛若阔别数年的一个团。DM说’我们开始跑吧’,就这么开始了,沉浸入那个混杂着神明,龙,战争,诅咒,命运的世界里。踏实的活在那里,看着这糟透的一切,希望这个世界能稍微变好一点。然后在最后,我做到了。

narcissus @ 2016-10-13 16:22

挺好玩的。纯正的美式龙与地下城rpg,最纯的那种。

渡辺麻友 @ 2016-6-30 14:37

摸索中。目前普通难度做完了第二章任务,endless path of Od Nua打到Level 15. 感觉战斗对近战输出不太友好,稍不注意就是开场跪。 无奈只能组2个高RES, PER的fighter,2个ranged rogue, 2个wizard.

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