看你想看的,玩你想玩的,但是别指望会有一群人和你想的一致。
因为任何圈子的人都是一盘散沙。
每个人都有其适合的作品类型,我们就这样被分化瓦解,然后开始党同伐异。二次元也并没有成为多么美好的想象共同体,因为我们连有效的组织都没有。
除非你看过很多作品,玩过很多游戏,培养出了较高的审美,不然我是不指望一般人有什么作品理解的。
或者你有什么深刻的思想与角度值得去点评,不然其他情况下我个人是并不当真的。这没有切实意义,特别是每个人之间的意义还不一样的时候。
对我来说像赛马娘、Mygo,或者各类手游,就对我没有切实意义。我是个喜欢逻辑,写实,设定还有好的叙事的。更偏向宏大叙事的人,因为我的内在很渺小。
所以我可能这辈子都理解不了为什么要去看一些没有明确意义的东西,玩一些粗制滥造的骗钱游戏。然后被里面几句台词写的都没我好的情节搞的感动或者流泪,这种事不会发生在我身上。
当一个人意识到自己的渺小、狭隘与无知时,他会不自觉的去追逐宏大而抽象的事物,比如宇宙,比如超然。
我当然也没有心情去补一堆作品,我宁愿在异世界中寻找到片刻的宁静,也不想面对看一部少一部的事实,当然,我并不真的在乎。
所以我接受了发生在自己身上,与自己创造的各种事实,下意识的获得了某种程度的解脱。思想、道德、意识形态还是其他社会规训,对我而言已经开始缺乏其存在意义。所以当你彻底摆脱社会与生命中的种种制约时,你才能碰到真正的自由。当然,绝对的事物不存在,所以你需要不断探索。
放弃探索与改变的人,就会被迫接受一切压力与改变。

而二次元.....去他的二次元,在你我没有搞什么作品或者二创,或者患有某种精神心理疾病从而以此逃避现实的时候。二次元一词对绝大多数人没有任何现实意义,人们期望某种快感,社会就产出快感。人们期望非自己以外的人做出多么符合自己心意的内容,所以他们就迟迟不得。
人们利用虚拟女角色来弥补自己现实中求偶失利时,那各种调味剂,各种玩法,属性,情节,都能够刺激他们可怜的头脑。
在宛如中毒一般经历了一切后,人到这个阶段基本都脱宅了,他们不再有时间玩游戏,看一堆番。也没有心情去理解或者学习什么新词汇与新学科,甚至也不愿和他人共情。
他们成功的,主动的,将自己融入社会中,成为各种僵化体系的一部分。成为了厂商与企业,家庭与经济,快感与痛苦的奴隶。唯一的区别只有被人奴役还是自己奴役自己。
而我在意识到这一切时,在经历过这一切时,我走上了另一条道路。探索什么是“自我”,什么是“自由”。但是很明显,哲学与宗教提供的答案很有限。不过我也相对成功的,一定程度上脱离了世间的一部分纷扰。算是有劳有得。
站在这个角度再来看任何事,就能感受到自己不过是和其他复制人一样没什么特色的家伙,也没有任何行事的意图,只能延续过去的东西,好意识到自己还活着。

在我眼里,一分和十分都是很极端的标准,如果不是《雷X的故事》那样的骗钱敷衍制作,基本得不了一分。而十分则是取决于个人胃口的选择,在我眼里,完美的事物不存在,所以最高分为9分。
会从制作到设计以及剧情音乐的角度多方位考虑,因为我很理性,所以激动的时候也依旧保持着骨子里的理性,不会一气之下莫名乱骂或者乱打分。
玩过很多游戏,但是很多游戏都没有好好通关,所以我不太敢像番剧那样锐评游戏,毕竟这个“玩过”的概念太宽泛了。
所以如果你打十分或者一分,那在我眼里都没什么大差别。
不喜欢跟弱智对话,如果你的发言很弱智我是不会回复你的。人们的愚蠢会让我感到莫名的愤怒,不过这点我也逐渐开始淡漠了不少。
活的很阴暗,这些好友都是被动加的,我从不主动加人,因为我没有那个需求,一个人孤独惯了,没有母爱,不被任何人理解与认可在乎的感受,我已经接受了这个事实,所以我深刻体会了什么叫他人即地狱,但其实真正的地狱就在自己心中。
在我不断包容这个世界的同时,我也失去了很多身而为人的欲望,很多时候感觉自己像个六七十岁等待死亡来临的老登,如果想感受什么平静喜乐,个人亲身经历:
禅宗那套真的有用,神秘学真的没那么简单。哲学和心理学的效果确实不如玄学。

有时会写一些一般人难以接受的暴论和长篇幅的文字来排解,好在一般也没人看。

嗯,因为我见过不少人,心理学方面的技能也还算高,所以很容易洞察人们那点可怜的内心和他们脆弱不堪的坚持,为了不伤人很少说出来。现实中也能一定程度上从他人的面相与气场中提取一些个人信息,人的眼睛透露着很多东西,所以我很少眼神接触,因为他们内心的很多感受会传达给我,让我感到不自然。
也是因为这个,三次元的色情作品看不下去,她们的眼睛和神态中透露出的东西让我完全提不起什么兴致。

发现自己在军事方面有些天赋,很多军事知识基本都是无师自通,所以一款作品的军事逻辑在我这里是加分项,说是军事逻辑,其实也就是描绘的细腻和写实程度。

如果你是个头脑很嘈杂的人,或者想要获得某种程度上的解脱,我可以稍微帮帮你,前提是你有那个意愿。

顺带一提,我不信奉什么宗教或者意识形态,或者某种哲学思想与理念。你但凡看点心理学就知道我为什么这样说。

对bangumi的用户素质感到失望,虚假的婆罗门招摇过市,真正的婆罗门无处可去。
发表正经评价?没几个人看
表达对于业界或者某些特点的直接锐评观点,没几个在乎
表达自己对于小众XP的不理解,应激完了
玩了这么多年网络,nga,贴吧,微博,各大论坛上见过很多次的问题在这里,社会边缘阴暗人能把事件上升到一个不该有的高度
可以说是我混过一堆圈子里妖风最大的一个,原来我压根就算不上什么阴暗人
三天两头的所谓钓鱼贴,你ban怎么这么多钓鱼的?
更搞的是就没几个人想好好回答问题
因为我发现自己好像有点太包容,太理解,道德水平有点太高了不适合混任何圈子
随便了,我已经下插件老实点格子自己锐评自己的了
不然有时候我的内在就会莫名觉得恶心,光是从统计学上能和一群不做产出也不能进行基本共情甚至就是论事的人,一起被归类到“二次元”里我就感到无比的恶心。我现实中并没有响应社会、家庭,或者道德的诉求,我也知道狗改不了吃屎,没有期望过自身以外的事物都变成自己想要的样子,但是我会恶心怎么办?
那我想留给我的只有赛博隐士这条路了。

内容重复而肝,没有多样化的选择,越玩越恶心和无聊

2024-3-26 17:12 (+0)
总的而言,并不推荐,不如地球防卫军 除了随机和资源管理与MOD以外,缺乏实质性的玩法 不打MOD效果多的情况下毫无疑问的会掉帧 矮人长的也不讨喜,也没有多少恶搞或者捏他的服装 剧情基本没有 长期打下 ... (more)

玩家只有一周目的体验是最深刻的,因为多来几周目就会被恶心到

2024-3-26 15:28 (+0)
本来想给7分的,但是二周目后还是被恶心到了。一周目的体验最好,但是很快剧情硬伤就出现了。马库斯的线写的过于单薄,还没做什么就迫不及待游行抗议了,看不出来人物和角色的成长在哪里。汉克和耶利哥 ... (more)

感觉不如前作地铁

2024-3-26 14:58 (+0)
作为续作本来应该是挺解压的,随着游玩很快就会发现几个重要问题。 比如,并不是所有道具都切实的有用,红绿灯和圆盘虽然可以改善车流的堵车状况,但在中后期完全无法承受其重。 所谓的高速不如开专门 ... (more)

我本以为终于有什么欧美人能够详尽而生动的表现日本文化,结果无语了

2024-3-19 20:48 (+3)
先贴上自己的吐槽:”有点搞笑了,有的地方考究到位有的则完全没有。甚至算不上酣畅淋漓的复仇剧,不少人物去了也没有任何问题。都后膛枪了日本幕府没有铁炮,完全忽略枪械的装填,军队作战没有一点细节,日 ... (more)