ゼノブレイド2 游戏

tokisaka 玩过 @ 2024-4-22 19:55

最二次元的一集,人设顶中顶(很多人都是被人设引来的吧),剧情很王道,有直支线也很感动催泪,引导也是真的烂,很多该教的不教,不需要教的用一堆字引导你,好几个任务找不到地方上b站找攻略,战斗还算爽,ui有点丑,dlc黄金国推主线要人和之力,就是要通一堆马桶,有点恶心。总体来说,还是很不错的jrpg。

skiihzj 玩过 @ 2024-4-22 17:20

我心目中无可撼动的神作,剧情典中之典的热血王道,甚至你完全能猜到剧情接下来的发展,但足够热血、足够王道,再加上神中之神的音乐,游玩过程中你只会全身心投入剧情之中,直至最后,为这圆满结局而落泪。

LSYasdsa 玩过 @ 2024-4-22 10:18

一周目评价:剧情的许多展开放在王道的故事题材下是可以接受的,尤其是结局,因此本篇主线剧情最终给6.5,接近我能给这类题材最高的剧情分。主线剧情中个人认为最出彩的是ch6村子的氛围,虽然很平淡,但想塑造出这种氛围需要前面多章的积淀以及足够的水平,这部分我给8分。播片总评给7.5分,表情处理8.5,分镜6.5,bgm6.5,因为ns机能原因就不评价作画细节等内容了,ch7、10结尾的播片可以到动画8分的水平。战斗、地图均暂定7.5分,支线剧情暂定5.5分,待二周目研究。除播片外的bgm7分,个人最喜欢真战的bgm,定位与听感都让我想起Gwyn的bgm;大部分场景的bgm也能很好为jrpg提供游玩氛围感。整体美术风格8,其全局层面的统一性与世界观高度自洽。总评7.5,游玩体验(第一评判标准为是否能一口气打完)额外加0.5。打完黄金国和二周目预计写个长评。

啊沈飞扬 玩过 @ 2024-4-20 03:08

背景设定非常喜欢。比起后面的剧情更喜欢前期的。光和焰好看。500年前的故事也让人叹惋(后面也许会补黄金国的剧情)。可能是今年最喜欢的jrpg了。

蒼崎青子 玩过 @ 2024-4-19 00:39

神!!!

潮心 在玩 @ 2024-4-11 23:48

等打完黄金国,再多抽一些卡,再把主角团练度拉一拉就封盘

shay 玩过 @ 2024-4-11 12:12

演出和配乐掩盖了其他所有不足

Zane 玩过 @ 2024-4-7 14:11

玩过FF14特别是近战去玩这个会很有亲切感,有种在单机里玩网游的奇妙感觉,抽卡系统则是太折磨人了

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-4-6 19:04

ns平台280h,本体+dlc主线通关,支线全清,挑战之地全清,人和之力全满,全异刃全开环。

gry 玩过 @ 2024-4-6 00:09

玩游戏总迷路,剧情云完了,感觉好拖沓啊,没什么意思,不喜欢男主见谁都是一通大道理。不过最后那段剧情还是不错的。

清书 玩过 @ 2024-4-5 21:18

终章音乐超神,演出也很棒,主角团都很可爱。地图层次和地形做得很好,单纯开图的时候会觉得很有乐趣。就是一旦想快点跑剧情或者清支线就很容易迷路,让我向时常把人带歪的指引说一声真是谢谢你给我增加游戏难度了!

CureDovahkinn🤔 在玩 @ 2024-4-5 19:01

时隔多年?打开, 不知道能不能通关, 标记一下吧

黑猫 玩过 @ 2024-4-4 17:09

从现在的眼光来看在各种层面上确实显得老气,寻路和支线的繁琐太过消磨热情。虽然倒是明白卖点和gameplay在哪,但在ns垃圾机能的框架下总归体验还是稍微差了一些。

科斯卡特 玩过 @ 2024-4-1 23:47

缺点是战斗太吵了

Eridosym 玩过 @ 2024-3-30 00:10

支线没心情推,玩xb3的时候是怎么做的来着,我记得是打完了推了不少,而且通关前也做了一些?xb2的系统太旧了某些支线真的做起来难受,以及不喜欢抽卡开环才能看到支线剧情的形式,比起做支线开职业这种剧情前置的形式不容易代入产生感情。 总之就是努力推主线了,主线居然还有卡神剑技能的,对通主线不友好。 主线...我对三人组之外的剧情都无感,但总要有别人出现。感觉现在脑子接受不了太抽象哲学的剧情,后面读的很累。 通关了,好累啊,Boss打了七遍,因为等级太低了。有一点被剧透了所以很遗憾,但还是很感人的。最后不该选Hikari的,因为当时是Hikari问我所以我就那样选了。但是最后还是想听到喊Homura啊。尽管记忆模糊但我更喜欢3一些。画质和系统都新十年,3是看剧情再开职业,比起抽卡养成好多了。2支线一点不想碰,我不想坐牢,show me 剧情 plz。

叶轻安 玩过 @ 2024-3-25 10:34

50H,7分,顶着模糊和掉帧结束了本段旅程,首先这游戏的画面表现称得上灾难了,部分场景完全是马赛克,人物与场景糊成一团,其实美术很好,不过因为机能限制导致观感差,其次前期正反馈不足,地图虽然分层,但引导却非常弱智,再加上前期对机制了解不足,战斗十分吃憋,地图里还密布着远高于你当前等级的怪,前期被秒是很正常的,其实队伍成型后战斗还挺有意思,不过前期只有折磨,至于剧情是非常标准的日式,中规中矩,不过打斗作画很好看,还有抽卡、跑图时间长、支线喜欢灌水、教学引导不能重复观看等一系列问题已经懒得说了,多余的分就当给女主了吧

Dazitu616 玩过 @ 2024-3-24 10:58

打完 DLC 能搞懂 motivation 了, 但反而让我觉得本篇剧情更拉了... 调低一分 // 巴别塔终将倒下 而新的生活仍要开始 // 剧情实在是不敢恭维.. 这几个人的 motivation 到底是啥.. // 最后三章短得跟工期爆炸似的.. // 玩的时候路过的朋友锐评: "好热闹的回合制游戏", 真精髓 23333 // 没想到玩到现在最喜欢的是尼娅 (bgm38) 对不起 我再也不玩你的梗了! // 开了简单模式+避敌+自动 QTE 总算能玩下去了,我果然还是不喜欢无(弱)指引的大地图... // 感觉玩完本作鄙人抵御晕 3D 能进化 // 久仰大名 (以及 "喜欢尼娅 还有大家!" 玩梗多年) 终于上手玩,原先一直不敢碰因为本人太手残完全玩不了即时战斗,结果在老友+舍友多年劝导 (真的 劝了得有三年) 下终于开始玩了

Otacon 玩过 @ 2024-3-20 20:38

剧本一度让我觉得在凑时长虽然最后好了点。。。还有这路真有这么难找吗???

sayz 玩过 @ 2024-3-19 02:08

和1相比是谈了一场带点轻松俏皮的恋爱,颠荡起伏是不减的,这个故事可能没有很完美但是依旧深入我心,少年与少女的恋爱在世界被拯救之后也得到了成全。任务引导扣分,剧情节奏控制扣分,但是不影响它的优秀与独特,找不到代餐的作品,八分献给我晚来的jrpg初恋

诸星川_Kevin 玩过 @ 2024-3-17 19:15

通关留念。本想写点什么,但却不知道该说什么好了。传统的日式 RPG 故事,加上强大的音乐制作——如果你不是完全接受不了这样的剧情,都值得一试。

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