スクウェア・エニックス 史克威尔·艾尼克斯

  • 简体中文名: 史克威尔·艾尼克斯
  • 别名: 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
  • Square Enix Holdings Co., Ltd.
  • SQUARE ENIX
  • Square Enix Co., Ltd.
  • SE
  • 生日: 2008-10-01
  • 引用来源: http://www.square-enix.com/jp/

谁收藏了スクウェア・エニックス?

全部收藏会员 »

职业: 制作人员

史克威尔艾尼克斯(日语:スクウェア・エニックス,英语:Square Enix Co., Ltd.)是日本的游戏软件制作开发公司以及出版社。略称是スクエニ(SQEN),一般游戏玩家基本上称呼为スエ(SE)。
史克威尔艾尼克斯是由史克威尔(SQUARE SOFT)和艾尼克斯(ENIX)在2003年(平成15年)4月1日合并而成立。(合并前SCEI对史克威尔提供了临时的支持,关于DigiCube的破产后述)。
两间公司的代表作分别是《最终幻想》系列和《勇者斗恶龙》系列。

最近参与

更多作品 »
更多合作 »

合作

吐槽箱

#1 - 2013-6-30 20:53
(地球在情歌中死去…)
为什么会有动画的关联?貌似在赞助商上看到过SE...不过有实际参与制作动画么?求
#1-1 - 2013-7-22 19:01
wyzcc
钢炼啊
#1-2 - 2013-7-22 19:09
61598
wyzcc 说: 钢炼啊
知道啊,不过实际是参与制作了什么部分呢……?我很好奇!
#1-3 - 2013-7-22 19:28
wyzcc
妄想中二魔法使 说: 知道啊,不过实际是参与制作了什么部分呢……?我很好奇!
钢炼原作是发行在enix下面的一本杂志的 然后钢炼03那后面神棍的剧情都是SE的编剧弄的
#1-4 - 2013-7-22 20:55
61598
wyzcc 说: 钢炼原作是发行在enix下面的一本杂志的 然后钢炼03那后面神棍的剧情都是SE的编剧弄的
原来是se弄的么难怪那么神……
#2 - 2014-5-10 17:45
(买漫画切记远离烂店“漫爵”&“神话典传” ...)
傻逼手游大厂SE
#3 - 2014-9-21 12:48
(曼珠沙华的花与叶永远没有相会的缘分········ ...)
复杂得无力吐槽~~~~(bgm38)
#4 - 2014-9-26 09:49
(霍克prpr)
傻逼
#5 - 2017-1-30 01:06
谁能科普下SE是如何成为人渣制作的。
#5-1 - 2017-2-5 03:23
后圣域传说
大概是因为人渣的本愿漫画连载的杂志月刊ビッグガンガン就是SE旗下的吧。
#6 - 2019-1-23 06:06
(​​​​)
祝早日倒闭(bgm97)
#7 - 2019-6-11 00:19
(星辰大海!)
真有你的啊!SE!
#8 - 2019-6-18 02:05
(Get wild!)
"真有你们的啊!square enix~".jpg
#9 - 2019-9-29 04:05
#10 - 2020-4-6 23:50
(もどかしい世界の上で 君と一緒に...)
对SE的唯一的期待就是千万不要搞砸FF7,不过现在看来应该不用担心了。
#11 - 2020-4-18 16:15
(缺乏动力……)
"真有你们的啊!square enix~".jpg
#12 - 2020-4-28 10:44
真有你们的啊!Square Enix!(褒义!)
#13 - 2020-5-6 02:46
真有你的啊,SE!
#14 - 2020-11-20 23:29
#15 - 2020-11-28 22:44
(群青き導火線)
square enix account注册时选择香港 地区会自动转成属于“美国”  语言默认美式英语  se 你藏得真好啊 朋友偶然点到我还不信
#16 - 2021-2-9 06:45
每当我感觉SE要倒闭的时候,又会想起tm是家控股公司(bgm27)
#17 - 2021-3-1 15:07
(acg爱好者)
e我不知道,s制作人员方面感觉这些年人才断层有些严重,二十年前是野村和北濑,二十年后还是野村和北濑这几个抗大头,吉田也是e那边来的……
#17-1 - 2021-12-20 10:39
kimiyuki
吉田合并后才来的SE,怎么能分SE呢,ENIX在合并前压根就不具备开发能力,都是作为发行出版方,合并则是SQUARE打散并入ENIX,没有区分那么清,但严格来说SE的开发力量还是以旧SQUARE为核心的
#18 - 2021-3-15 10:31
(毕竟几人真得鹿,不知终日梦为鱼)
传奇日厂
#19 - 2021-10-12 23:20
有DQ和FF就够了
#20 - 2022-5-3 15:32
(暴言)
卖掉Eidos和水晶动力,感觉也是为了减少开支的做法(不然没法解释为啥3亿脱手,明显很急)
#21 - 2022-7-7 11:25
突然高产,游戏扎堆出
#22 - 2022-11-15 18:42
(Farewell good hunter, may you find your worth in t ...)
出了这么多代工垃圾,恰饱了以后能不能做点有诚意的好游戏啊?
#23 - 2023-2-11 22:25
dq12搞快点
#24 - 2023-2-21 21:31
(共勉:Love the food, not the chef.)
冷饭另说,新作一个比一个烂
#25 - 2023-3-6 19:47
(自由的表达···)
Q:玩se的手游和踩地雷有什么区别?
A:地雷不会百分之百爆炸。
-----
非手游的新作也在努力追赶手游呢(bgm97)
#26 - 2023-10-1 17:54
(理想时薪114514)
近几年真是疯狂生产各类电子垃圾,祝早倒闭
#27 - 2024-3-6 17:44
想不到10年后的SE这么拉了
#28 - 2024-3-15 21:04
(天空的颜色,并没有一定要是蓝色的理由。)
旗下的最终幻想除了贡献了游戏史上最烧的烧鸡外,无聊到云都不想云。本来想买份7re支持一下的,结果PC最开始锁Epic,恶心人你是懂的。