• 伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2020-4-23

    51小时Normal通关。爬墙的操作让地图向三维的方向拓展,间接节省游戏体积?3D眩晕在某些时刻强烈发作,能打完的我是真爱。剧情偏向卖情怀,旧作各种人通过声音和轮廓出现,双子女神和丹娜同台竞技世界观不会产生冲突吗;后期结局图出现盖修感觉有点突兀。音乐质量还行,但下水道迷宫用燃曲没问题么。亚特鲁这次作为打破死循环的外部力量表现得很好。背景借鉴的英法百年战争和圣女贞德,挺取巧的。最后,不喜欢融合的做法
  • 噬血代码 CODE VEIN

    2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2020-12-5

    PC版开修改器26小时打完,对我来说难度爆表。没修改器的话,加上眩晕的时间估计得200小时以上。。。白血教堂倒是较为顺利地过去了。每次补给存档怪物都会全部复活的设定太可怕了,魂系游戏果然不是我该去碰的。要不是黄色MOD可能都不会开坑。跟噬神者的剧情联动感觉这里的吸血鬼就是弱化版啊,出去都要被虐
  • 塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島

    2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG

    2021-8-12

    第二次通关了,还是要看攻略。。。NS版优化了按键,不需要跟以前一样不停换装备了
  • 疑案追声 疑案追声

    2019年3月29日(PC) / PC、MacOS、Android等 / AVG、PUZ

    2022-1-6

    挺棒的,本体的五个案子难度合理。配音的方言啥的还挺搞笑,粗口也莫名有身临其境的亲切感。第一个DLC就难倒了我。。。后面两个听了一下然后放弃。。
  • 刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2023-5-14

    207小时全通包括袖剑和亚特兰提斯,全成就。可怜的alexios终生都是工具人,我又何尝不是操纵者之一呢。家庭主线令人震惊,久违的母亲见面就派任务什么的。。最后只团圆了养父和养子。第一次打刺客信条系列,这是一场壮丽的古希腊旅游,深深体会到开放世界的魅力。许多人都说罐头游戏,但又有多少公司能做出那么出色的年货。
  • 中国式家长

    2018-09-29 / PC、Android / SIM

    2021-12-3

    四小时玩完第一代,太难过了。。中途就揠苗助长强迫学习,后头总是生病,普通地当了个依然很累的专科医生。小孩在学习艺术计算机和体育是如此快乐,哎。。小游戏也在犯重复的错误
  • Dragalia Lost ~失落的龙约~ ドラガリアロスト

    2018年9月27日 / iOS、Android / アクションRPG

    2022-8-12

    开服第二日登录,居然坚持下来了。2022年七月打完最后的主线剧情后卸载。虽然那么多剧情都水,刷子刮玻璃游戏的方式还是带来了不少乐趣(以及浪费时间的空虚)。课金大概也有一两百刀?大部分限定都抽到了只能说福利太好。结局boss是任地狱吧?那俩耳环颜色就是NS手柄默认色
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2019-5-12

    140小时感动完结,给8分因为要比闪3高一分。谢谢你们让黎恩的主要故事在这里落下了帷幕。我有一万字的感想,在这个小框中却不知从何说起。为亚修等空气化的形象们而哀伤,也为空零主角们的合作而喜悦(三方会面我爆哭三小时)全NPC对话达成,每次出现new都能感受到falcom的辛苦。不喜欢羁绊系统,可怜亚丽莎跟黎恩闪1到4要分手3次。求下作让凯文出场XSK
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-7-26

    19小时通关,人和之力差跟怪物相关的两个懒得弄了。很完整。阿德尔居然已婚没机会跟光或者劳拉搞暧昧大失败(闭嘴)。这些人五百年前就认识了,难怪本篇有那么多欲言又止的台词。支线剧情比本篇丰满,连带诺彭都没本篇那么可憎了。伊拉巨神兽死得冤。。觉醒没多久直接沉。这么大型的前传要做成整个XB2-2都行啊
  • 余香

    2018年8月11日 / PC (Windows) / AVG 视觉小说

    2021-8-13

    不太行,假大空,忽略主要矛盾只在乎结果。里面各种词汇都能换成其他没那么暗示性的,可以说作者思想有点危险了。不建议没有社会历练的人玩,容易陷入中二情境
  • Fate/EXTELLA LINK

    2018-06-07 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ACT

    2019-7-21

    三条结局通关,夏露露是阴影的存在啊。。。蘑菇很喜欢描写边缘人物呢。剧情量很短,三条加起来也就两篇短篇小说的长度。extra关卡暴多,加上要打完主线VH难度的话工作量惊人。人物等级不会一起升这个比较麻烦,还得一个个用钱。羁绊30max代表着需要大量精力,就这样吧。
  • 传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄

    2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG

    2020-2-2

    ps4豪华版。剧情优秀,当年竟然敢在gal里写这种结局,时不往矣。男主整天被边境的女人推上床这个桥段表示无法带入。游戏里的反派们清纯而又不做作,都不用考虑他们洗白的可能性XSK 战旗部分也挺好玩,可能因为我普通难度吧。。。艾露露简直标准老婆范本
  • 逃出生天 A Way Out

    2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险

    2022-2-7

    总感觉可以有更好的处理起因和结局的办法。中途各种小剧场还是挺温馨的,枪战用手柄太难了。。。那个背靠背爬墙还有跳伞真是有创意的合作。结局或许有些残忍。最后的心跳震动令人印象深刻,第一次发现手柄还能这么用
  • 战场女武神4 戦場のヴァルキュリア4

    2018年3月21日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / SRPG

    2018-5-24

    82小时白金,算上SL的时间估计突破160小时?主线剧情依然ETS,一下子杀人一下子不杀人;同伴背叛后直接一笑泯恩仇后背还是交给你;反派不需要智商只需要苦大仇深。。。战斗系统良好,掷弹兵的武器完备后一下一个蹲据的兵,爽到飞起。DLC的ex-hard难度挺可怕的,在不用女武神的情况下很费脑。
  • 莉蒂与苏尔的工作室 ~不可思议绘画的炼金术士~ リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~

    2017年12月21日(PS4、PSV、NS) / PC、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG

    2019-7-1

    77小时全结局通关,白金比较麻烦这次就还是算了吧。本作百合花盛开,男性几乎等于不存在。。菲莉丝的援助技能帮我打强敌节约了无数时间,不过大概还是浪费了10小时左右做些不必要的炸弹。。。幸好没像菲莉丝那时那样一直等最强特性。金钱在能打萝莉神和苏菲后根本用不完,终章之前的穷鬼样宛如隔世。声优配音经常用力过度,新人的通病吗。。
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-7-13

    97+小时通关主线+大约一半任务?好多异刃懒得开环了。玩的模拟器魔改版难度比较小,也节约了很多不必要的刷子时间。。衣服真马叉虫啊啧啧啧。掉帧情况惊人。很多稀有怪放必经路中间是闹哪样。正太男主出乎意料挺合适的,尤其喜欢尼亚还有大家那句,特别正气凛然,换个年纪大的就猥琐了。专有名词略多能赶上狒狒13了。系统臃肿宛如手游,但那股跑地图的开拓感真是戒不掉
  • 初音未来 歌姬计划 未来之音DX 初音ミク Project DIVA Future Tone DX

    2017年11月22日 / PS4 / MUG

    2018-3-5

    歌曲数量爆表,包含了过去diva作的大部分曲目。难度飙升,extreme虐死人,hard也不简单。。。封山之作的话,合格。没买到中文限定大失败,最后日文限定凑数。。。2018.06.01补白金
  • 第十一次光棍节 第十一次光棍节

    2017年11月11日 / PC / AVG

    2020-1-5

    玩的是夹在高考恋爱一百天steam版里追加剧本里的外传。声优们在这个短篇里表现得比高恋里自然并优秀多了,加一分。全篇都是淡淡的忧伤,为了一个虚无缥缈的人持续奋斗,却并不想真的见到她。啊,简直如同型月里想抵达根源的魔术师啊哈哈哈。立绘很棒,声优表演很棒(再说一次)
  • 蒸汽监狱-七美德- スチームプリズン -七つの美徳

    2017-10-26 (PS Vita) / PS Vita、Nintendo Switch / 世の中の不条理を糾す恋愛ADV

    2021-10-9

    上下界的世界观就是个摆设不要太多期望,各种反派只手遮天的剧情看得怀疑编剧是不是有什么诉求或者奇冤。有些结局越想越气。。。伊内斯线大量关键情节不上剧情锁真的大丈夫?所有人基本只有一套服装。埃尔托和乌尔利克比女主般配多了好吗。总结就是有点后悔买了,享受到的憋屈比幸福多
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2019-2-24

    情怀满载。序章的提妲阿加特,一章的哈梅尔村,二章的3D化克州,考试的仰望天空,音乐盒支线的星之所在,宿舍是卡普亚一家的旧址,以及对话中不断提及的布莱特一家,老玩家们的饕餮盛宴。结局极大差评,掐断在不该掐断的地方,不难想象前年的人们为何会如此愤怒。闪4中文豪华版已订,信仰还剩多少呢。120+小时通关
  • 最终幻想12 黄道时代 ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ

    2017-07-13(PS4) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG

    2018-3-19

    拿来填补游戏荒期间的空白的,没想到两星期就推完主线了。。。中前期弄了个神弓后简直神挡刷神,没几个boss撑得住的,过度破坏平衡。虽然如此,省了我很多时间就对了,毕竟ps2年代的游戏,我也只是想过过剧情填补空白。然而剧情真是。。前期挺好,后期节奏紊乱如同腹泻。配角们我就记不住几个。格局很小,但很真实,哪来那么多拯救世界呢。海量的支线嘛,懒得打了,完工
  • WILL:美好世界 WILL:美好世界

    2017年6月6日 (Steam) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 剧情向文字解谜AVG / 任意门工作室(4D Door Games)→王妙一工作室

    2020-11-6

    前期九分,玩到后面发现只能说合格线,国产创意加一分。有些角色过于酱油甚至不知道为何要安排一条线。Pi那边有点剑走偏锋了,估计很多人会难以接受这种人物。最后没有大集合有点遗憾,真的是“神”的游戏。悲剧结尾倒还好,在这个时代挺难得的
  • 火焰之纹章 Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王

    2017年4月20日 / 3DS / SRPG

    2020-8-26

    48小时普通轻松难度通关,略为平淡。主要还是靠左大人的画面撑了下来。感觉浪费了10小时在刷等级,但15-20级特别难练收获又不高,早知道用金手指了。。有点好奇当年对剧情的评价,女主太。。。弱了,反派说啥就信啥。游戏内动画做得挺漂亮的。迷宫差评
  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2017-1-23

    很棒的画面大作。前期节奏很好,要赶主线还是做支线皆可。我花了20小时在第三章,再一个20小时在第八章,然后把等级升到99后才从第九章最后出发把主线跑完。怎么说呢。。。进入9章后,要回到以前的大陆就已经变成【回到过去】的选项了。嗯,过去了的,再也不会变成现在,这是游戏所以你才能回去。。。后期剧情应该剪了一些,靠各种笔记补完了世界设定。感动程度?我只玩完过FF13三部曲啊评分差不多吧。