Assassin's Creed Odyssey 游戏

  • 中文名: 刺客信条:奥德赛
  • 开发: Ubisoft Entertainment
  • 发行: Ubisoft Entertainment
  • 协力: 上海育碧
  • 别名: 刺客教條:奧德賽
  • 平台: Xbox One
  • PS4
  • PC
  • Stadia
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: Anvilnext
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2018年10月5日
  • 售价: 通常版 $59.99
  • 豪华版 $79.99
  • 黄金版 $99.99
  • 终极版 $119.99
  • 官方网站: https://www.ubisoft.com/en-gb/game/assassins-creed/odyssey
  • 总监: Jonathan Dumont、Scott Phillips
  • 制作人: marc-alexis côté
  • 音乐: Alexis Smith、Joe Henson

谁玩这部游戏?

/ 96人想玩 / 677人玩过 / 62人在玩 / 71人搁置 / 47人抛弃
《刺客信条:奥德赛》的故事发生在古希腊, 一个充满神秘色彩和传奇的世界,在公元前5世纪斯巴达和雅典之间著名的伯罗奔尼撒战争时期。玩家将选择扮演“阿利克西欧斯”或“卡珊德拉”,一个被家族判处死刑,拥有斯巴达血统的雇佣兵,开启一段从一位年轻的被遗弃之人到传奇英雄的史诗旅程,并逐步揭开其神秘血统背后的真相。


• 成为传奇希腊英雄 - 于《刺客信条》系列里首开先例,让玩家选择扮演亚历克西欧斯或卡珊卓这两位英雄角色之一踏上史诗旅程。在游戏过程中,玩家可以自订装备,升级技能以及打造专属船舰,成为传奇希腊英雄。
• 探索古希腊世界 - 上至白雪覆盖的高耸山峰,下至深不见底的爱情海,玩家将在希腊的黄金时代探索充满荒野环境和繁忙城市的整个国度。意料之外的遭遇将为玩家的故事增添生命力与色彩:玩家将遇见各式各样的人物,迎战恶毒的佣兵,并碰上各种精彩事件。
• 选择你自己的路 - 游戏提供超过30小时的选择性对话以及多重结局,而玩家的抉择将会影响周遭世界。玩家将置身于充满生气、多采多姿的世界里,而这个世界随着玩家的每个决定持续演进与变化。
• 参与史诗战斗 - 在伯罗奔尼撒战争中展现你出色的战士本领,扭转战局。在雅典与斯巴达150人对150人的史诗大战冲锋陷阵。
• 在爱琴海上航行 - 寻找地图上没有标示的地点,发现隐藏的宝藏,或是在海战里于成群舰队中冲杀出一条活路。玩家可以自订的自己的船舶外观,升级适合自己战斗方式的武器,招募具有特殊才能的船员,打一场充满个人风格的海战。
• 一探神话与传说发源地 - 到这个充满神话与传说的世界一探究竟。观赏古老仪式或着名雕像,与希腊传奇人物面对面互动,发掘神话背后的真相。
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评论

奥德赛

by Q 2018-10-26 08:36 (+0)
这种剧情超棒的游戏就是玩到最后有一种失落感,看到任务里主线都没了,实在是没有动力继续玩下去,很寂寞。 这一作我感觉绝对是最好的动作冒险了,实在没想到可玩性那么高,就是刚上来和起源一模一样,就稍微改了点界面有点惊,玩到后面,越来越停不下来,三个大主线,一个紧扣一 ... (more)

讨论版

吐槽箱

家在蛤膜陵下住 @ 2024-3-9 23:44

第一部刺客信条,玩到10小时的时候已经有点腻了//12小时点出刺客技能后重新开始上头

卡农 @ 2024-3-6 16:20

育碧罐头集大成之作

QwQ @ 2024-3-2 22:55

暗杀不再是核心玩法,b流水账支线真的多

樱学家 @ 2024-2-27 12:39

罐头≠不好玩

折木oreki @ 2024-2-24 02:02

有点臃肿

reina0515 @ 2024-2-21 04:53

主线不长,但是游戏本身量很大,dlc懒得再动了。 四年啊四年,终于打完了。

wzh @ 2024-2-8 23:50

起源叙事好一些,奥德赛系统丰富,都是7分罐头作

RinOwO @ 2024-2-1 22:34

我可能不适合绝大部分的开放世界游戏:不喜欢无论是耐久度还是需要随等级提升不断更换的装备设定;不喜欢无意义的跑路和捡垃圾时间;不喜欢每升一级加一级技能点

兰利 @ 2024-1-18 11:55

日常罐头,古希腊没想到认识的古人挺多的 dlc剧情玩穿后,亚特兰蒂斯3个dlc世界很棒(虽然高低差阴间) 不过现代剧情这个女主蕾拉也太惹人厌了,我知道是被侵蚀影响了但还是讨厌这个角色

森山燐 @ 2024-1-15 17:25

玩的最开心的一作 “ 无论你身处何时何地 记得永远有人爱你”

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