• 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2019-10-5 / 标签: kemco 创新A 丰富S 新鲜S 画面B

    悬疑类AVG,基于狼人杀题材。通过Q君的翻译看完的愤怒循环,但暴露篇因为未汉化没有游玩。这部作品几周目以来都十分有趣,人物塑造十分形象,骚话王组合阳明和千枝实与很多gal里面的人物性格有所不同,就连以为是模板性格人物的巫女呼酱也别有一番感觉。可惜结局似乎有点虎头蛇尾?不然可以打上超神作的名号。 创新度:A+(23)丰富度:S(25)新鲜感:S(25)画面感:B+(16)总分:91
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2019-10-5 / 标签: galgame 5pb. 创新S 丰富S 新鲜S 画面S

    如果说石头门本篇让我时而拊掌时而拍桌。那么石头门0则让我时不时合上电脑深思,又让我时不时想要放声称叹。 创新度:S(25)丰富度:S(27)新鲜感:S-(24)画面感:S(25) 总分:100
  • 传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄

    2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG

    2021-6-3 / 标签: Aquaplus 全年龄 创新A 丰富S 新鲜S 画面S

    剧情的时空跨度较大,宏大感强烈,让人玩着的时候十分爽快,之前以为男主率领攻打第一个皇帝的时候就是结局,没想到才是开始。剧情上虽然不能说是神作,但由于足够丰富的剧情,让人觉得细节满满,使得人看到最后结局时,不免感到怅然若失。创新度:A-(19)丰富度:S(25)新鲜感:S-(24)画面感:S-(23)总分:91
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2019-10-2 / 标签: 5pb. galgame 创新S 丰富A 新鲜S 画面S

    永远的神作! 创新度:S+(27)丰富度:A+(23)新鲜感:S-(22)画面感:S(25) 总分:99
  • 生命的备件 生命のスペア

    2016-08-26 / PC / 大切な人のためのADV

    2020-12-16 / 标签: galgame あかべぇそふとすりぃ 中島大河

    不同于大部分人的看法,我觉得前面的日常并不是真的冗长,反而由于樱纹病的死线,阅读起日常来更是珍惜。对于家庭的塑造,我认为是本作亮点之一,也是本人最喜欢的地方。本作后期太多泪点了,真的是处处共鸣处处泪目。刚好和之前玩的《祝姬》相反——这次,爱没换来一次次奇迹。但换来了一个浪漫的结尾。创新度:A+(22)丰富度:A(20)新鲜感:A+(22)画面感:S+(27)总分:91
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2019-10-2 / 标签: KID galgame 创新S 丰富A 新鲜B 画面A

    为了不剧透,我还是什么也不说。 但分还是可以给的! 创新度:S+(27)丰富度:A+(22)新鲜感:B+(17)画面感:A(20) 总分:91
  • 命运石之门 线形拘束的树状图 STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム

    2013-04-25 (PS3 & XBOX360) / PC、Nintendo Switch、PS3等 / 想定多元ADV

    2019-10-5 / 标签: 5pb. galgame 创新A 丰富A 新鲜S 画面S

    由很棒的小故事组成,非常多喜闻乐见的剧情。 创新度:A(20)丰富度:A(20)新鲜感:S-(23)画面感:S-(23) 总分:86
  • 来自昏暗的时间尽头 仄暗き時の果てより

    2016年12月22日 / PC / サスペンスホラーADV

    2021-5-30 / 标签: galgame 呉 moonstone 创新A 丰富A 新鲜S 画面S

    没看过班友的分析不算真正玩完了这部gal(bgm38)。由于自己对克苏鲁的知识并不了解,很多地方只有疑问,对于结局也是比较迷惑。看了分析才发现,这故事隐含的比想象中要多,细思极恐。班友的分析确实解答了游玩过程中的疑惑,十分精彩。对于作品本身,爽快的节奏和时空跳跃设定,十分对我胃口。创新度:A+(21)丰富度:A+(21)新鲜感:S(25)画面感:S-(23)总分:90
  • 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2023-12-29 / 标签: PSP 2010

  • 祝姬 祝姫

    2016-01-29 / PC / ADV

    2020-12-15 / 标签: galgame 竜騎士07 和遥キナ 创新A 丰富A 新鲜S 画面A

    (玩完后日谈后追加)老师线的升华以及对主题【诅咒与情感】的诠释太加分了,还有后面日常的不断反转也是,我打算修改最初的评分了。//乱七八糟的逻辑,乱七八糟的结局,最后还乱七八糟地感动到我了,“毕竟是怪谈类,发生啥都能接受”,最后用这种观点说服自己后就越来越喜欢这部作品。因为这个剧本它,不合理,但合情啊!创新度:A+(22)丰富度:A(20)新鲜感:S-(24)画面感:A+(21)总分:89
  • 无限炼奸 ~不死舞姬的凌辱轮舞曲~ 無限煉姦~恥辱にまみれし不死姫の輪舞~

    2011-11-25 / PC / AVG

    2020-3-11 / 标签: galgame Liquid 创新A 丰富S 新鲜A 画面A

    看这名字本来是不敢玩的,听别人推荐有诡计和比较不错的剧情,于是来体验了一下。虽然讨厌自己多虑的性格,在一开始就猜到了诡计,不过本作品的剧情不只诡计才能加分,结局和展开也很有意思。第一章的部分过激,很多都c掉了。创新度:A(20)丰富度:S-(23)新鲜感:A(20)画面感:A+(22)总分:90
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2021-4-12 / 标签: galgame Nitro+

    玩完这部作品,个人还是五味杂陈。在玩之前已经听说是款meta游戏,本以为做好了准备,没想到“一贯不代入男主角,旁观这个故事”的习惯反而让我感到身临其境,在无限轮回的第三周目,虽然skip的难受,但当自己真正逃离了所谓的“次元囚笼”后,走向真正的美雪结局,反而因为女主忘却自己的存在而感到失落。创新度:S-(24)丰富度:B+(18)新鲜感:A(20)画面感:S-(23)总分:85
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2020-1-21 / 标签: AKABEiSOFT2 galgame 创新S 丰富A 新鲜A 画面A

    个人线因为c起来太麻烦几乎都没通,但本作只通共通线就足以了解其魅力。它是一部就算提前知道用了叙述性诡计却还是能把你骗住的叙述性诡计Galgame。 创新度:S(25)丰富度:A(20)新鲜感:A-(18)画面感:A-(18) 总分:81
  • 若能与你再次相见 できない私が、くり返す。

    2014-08-29 / PC / ADV

    2021-5-10 / 标签: galgame あかべぇそふとすりぃ 中島大河 创新A 丰富A 新鲜S 画面A

    这部作品最初玩的时候就不免和《备件》相比较。不得不说,加入了时间设定后,整个剧情就变得更有意思起来。本作和备件一样,有着残酷却又浪漫的BD。与细腻的备件相比,苹果妹这作在剧情上有更大的创新,但哭的次数却少了许多。因而在理性上想给本作高分,感性上又想将高分留给备件。创新度:A+(22)丰富度:A+(22)新鲜感:S-(24)画面感:A+(22)总分:90
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2020-12-29 / 标签: RPG 创新A 丰富S 新鲜A 画面S

    玩到这个,不由得让我想起无限炼千,同样压抑的氛围,同样在绝望中寻找希望,同样是如此出色。不过ke不需要gal那样,用无数伏笔和叙诡才能呈现很强的表现力,比如空铠骑士打超兽,最后大家依次向女主道别等等,用rpg表现独具魅力。没想到最后作者还挺浪漫的,不由得感叹,有魔法的世界还真是好啊。创新度:A(20)丰富度:S-(23)新鲜感:A+(22)画面感:S-(23)总分:88
  • ChronoBox

    2017-05-26 / PC / 失った記憶を取り戻してはいけないADV

    2020-2-6 / 标签: galgame 创新A 丰富A 新鲜A 画面A

    整体上是属于猎奇狂气的作品。时间循环与失忆的要素让我以为运用了传说中的叙述性诡计,不过看起来作者的重点不在这些上面,很早就把很多伏笔给圆了回去。整体上逻辑不错,CG和CV质量也挺高的,游戏体验极佳。 创新度:A(20)丰富度:A+(22)新鲜感:A(20)画面感:A+(22) 总分:84
  • 春开,意遥遥。 はるまで、くるる。

    2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト

    2020-9-5 / 标签: galgame 渡辺僚一 すみっこソフト 创新A 丰富A 新鲜A 画面A

    游戏有很多对设定不太靠谱的解释,不过并不影响欣赏剧情。因为有者诡计和悬疑要素,并且二者互相支撑——用诡计解释剧中疑点误导读者的事常常出现,玩的过程中不会感到无聊。个人认为是个不错的loop系gal。总觉得最后若是BD,震撼感应该比HD更大。创新度:A+(21)丰富度:A(20)新鲜感:A+(21)画面感:A+(21)总分:83
  • Unity

    2005-6-8 / Windows、Linux、macOS

    2023-12-12

    好好好,这样玩是吧
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2019-10-1 / 标签: AUGUST galgame 创新A 丰富A 新鲜A 画面S

    氛围渲染的奇佳,音乐很有特色,希望八月社以后还能出类似的作品。 创新度:A(20)丰富度:A(20)新鲜感:A(20)画面感:S-(23) 总分:83
  • 逝去的你、于馆中萌生的憎恶 死に逝く君、館に芽吹く憎悪

    2016-07-29 / PC / 血と涙と暴力と拷問と虐殺と愛と感動の物語ADV

    2022-5-22 / 标签: galgame 创新B 丰富A 新鲜A 画面S

    比较简单的脱出类剧情,一开始就比较好奇该如何杀死上位男而继续玩下去。女主不断循环而失忆的设定导致女主在针对上位男上进展很小,最后的解决办法果然不出所料意料之中,感觉剧情最后如果能丰富下细节,或者多一点翻转就好了。 创新度:B+(17)丰富度:A+(21)新鲜感:A+(22)画面感:S-(24)总分:84
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2021-5-26 / 标签: galgame 土天冥海 创新A 丰富S 新鲜S 画面S

    很有趣的Gal,虽然蹩脚的3D房间移动让人难受,但是相比于传统Gal,增加了很多紧张感,如在自己偷偷摸摸干了坏事时,走得每一步都战战兢兢,以及在房门前犹豫是否进入的纠结等。剧情上,所有的BD前期看似突兀,在最后都能发现其能自圆其说。叙诡的话,也挺不错的,只不过这类型的叙诡现在比较多,导致没啥特别的感觉。创新度:A+(21)丰富度:S-(22)新鲜感:S-(22) 画面感:S(25)总分:90
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2020-2-26 / 标签: chunsoft 打越鋼太郎 创新A 丰富A 新鲜A 画面A

    因为打越的名号来玩的这部,因为本身对ever17印象深刻,而某些信息(因剧透不方便说)等,让我渐渐识破了其叙述性诡计,导致玩到真结局的时候,以为这才刚刚开始。“诶,就完了?”接下来看看续作吧。 创新度:A+(21)丰富度:A(20)新鲜感:A+(22)画面感:A+(22)总分:85
  • 权力的游戏 第二版 A Game of Thrones: The Board Game (Second Edition)

    2011 / 策略

    2023-12-12

    玩的第一款大型桌游,以前虽然玩过许多桌游,但往往是毛线类。权游给我的感觉是,时间长——人越多时间越长,根据人群的不同,可能会出现某些人长时间考虑而别人干等的问题。对抗性强——淘汰制决定其对抗性很强,但往往我们不会将玩家淘汰,所以也不用担心像狼人杀那样迅速就去世了从而没事干。
  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2019-10-12 / 标签: Navel galgame

    《少女理论及其周边》作为一款女装潜入类游戏,表现出了不俗的实力。和前作不同,该作的剧情深度更深,一波三折的同时,埋下多个伏笔,明线暗线同时进行。矛盾与问题蹭蹭蹭的出现,应接不暇,但主人公们解决问题的方式并不傻白甜,而是认真思考,给读者交出了一个满意的答案。(仅玩过里想奈线)