仄暗き時の果てより

  • 中文名: 自黯淡时刻的尽头
  • 开发: MOONSTONE
  • 剧本:
  • 音乐: solfa
  • 主题歌作曲: iyunasolfa
  • 主题歌作词: 天ヶ咲麗solfa
  • 主题歌演出: 霜月はるか
  • 原画: 桜坂つちゆ
  • 别名: ほのぐらきときのはてより
  • 平台: PC
  • 游戏类型: サスペンスホラーADV
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2016年12月22日
  • 售价: ¥7,800 (税込¥8,424)
  • 官方网站: http://www.moon-stone.jp/product/ms24/

谁玩这部游戏?

/ 173人想玩 / 248人玩过 / 17人在玩 / 21人搁置 / 2人抛弃
那是,禁断的———初夏。
御城康一回到了故乡的小岛。在港口迎接自己的妹妹。
双亲一直经营着的旅馆。以及那毫无变化的街道、
一切的,一切,都和以前没什么变化的世界,没有什么改变、御城康一的世界。
但——那阳光下的世界,却并非世界的全貌。

当明月升起,夜空高挂之时,魍魉们睁开了紧闭的双眸,
向着生者伸出了,那肮脏的,沾满腥腐的,利爪——
“怪物”人们怀着敬畏之情,将非人之物如此称呼。
那——是御城康一所不知道的世界。

“怪物”出没的小岛,狩猎着“怪物”的少女。
徘徊在深夜的恐惧,以及为了紧握那些许“光明”而不断“战斗”的少女。

而本该与这些“异端”无缘的康一,生活在“阳光”之下的康一,
——在那个被怪物袭击之夜以前的康一

那是 如此污秽 却又如此圣洁的画面。
那是 令人作呕 却又令人着迷的场景。
那是 禁忌的领域。
那是 禁断的门扉。
那是普通人的康一本,不该目睹之物。

由黑暗而来的“怪物”,肮脏 凶恶 疯狂 恐怖。
持长刀战斗的“少女”,美丽 圣洁 清楚 凛然。

那一夜御城康一见到了从那灰暗之刻的尽头涌动而来的——
“绝望”的物语。




恋人の死をきっかけに、
故郷の島にあまり寄り付かなくなっていた大学生の御城康一。
妹・由乃のために時々は帰省しており、今年の夏休みも帰ってきた。

しかし今回はいつもと違い妙な噂を耳にする。
それは「島に夜な夜な怪物が出没している」というもので、
ある夜彼は噂通り怪物に襲われてしまう。

そんな窮地に現れたのが、刀を持った少女・乾駒子。
彼女に命を救われた康一だったが、
怪物が現れた闇の向こうに広がる、禁断の領域を垣間見て…。
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7.5 力荐
Bangumi Game Ranked:#1508

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评论

时空彼方的归一者——一篇另类且不正经的脑洞向分析

by 永夜寒星 2020-8-3 15:49 (+4)
这篇不算分析的“分析”,本来只是我在推本作过程中的一个脑洞。 但在与 @AIR直枝理树[https://bangumi.tv/user/b451256015] 童鞋的交流后,经自己推敲,我意外发现有其合理性和乐趣的,这里就分享一下。 不过还是先强调,以下猜想本质上还是我个人脑补,无论“合理”与否 ... (more)

一朝风月,万古长空——《仄暗き時の果てより》

by AIR直枝理树 2020-7-30 08:04 (+8)
吴一郎巡礼最终篇,分为剧透(2-4)和非剧透(1)部分 ——————————————————————————————————— 一. 似曾相识的昨日之诗 “回首即将过去的2016年,能够写出《サクラノモリ†ドリーマーズ》和《仄暗き時の果てより》这样作为职业生 ... (more)

关于如何进loop的疑惑

by tsuinosora 2020-3-21 03:35 (+1)
各位dalao对loop的分析已经十分详尽,但如何进loop仍令人迷惑。在第一次loop开始前混沌由乃没有吃杏子,也就没有爱的感情,那么她又是如何与主角相爱的呢?剧情中并没有这方面的解释,有的只是进行至少一个loop后的loop。 以下纯属废话 在此脑补一下:混沌由乃第一次在 ... (more)

【妹】御城 由乃(扯个阴谋论)

by Ayato 2019-10-19 09:06 (+1)
由乃: 「でもそういうのって、あると思うんだよなー」 「絶対に、この人っていう人」 「日本中を歩き回っても」 「世界中を探しても」 「全ての可能性を見渡しても」 「それでも、この人しかないっていう、運命的な相手」 混沌由乃: 「私は、もしかすると」 「 ... (more)

开头还以为是个丧尸片呢。。。。

by COSAE 2019-9-24 04:25 (+0)
剧情逻辑有不少人讲过了,基本就是那样,反正我是对这种多重平行宇宙瞎jb折腾的套路不怎么感冒,毕竟这种东西乍一看很合理,细一想肯定全是bug,想起之前看妇联4的时候主角们穿越前各种吹逼diss其他穿越设定,结果自己穿越起来还不是一堆悖论emmm。 共同线的套路很简单,丧 ... (more)

吐槽箱

Shirakawa @ 1h 39m ago

今年玩到的最令我感到惊喜的gal,前期的范围加后期的烧脑,有点令我欲罢不能。

Zeei @ 1d 8h ago

设定有点接受不能......

反键轨道 @ 2020-9-15 14:55

对这种轻松日常搭配恐怖悬疑很难有代入感

yoyoko @ 2020-9-12 13:34

老吴鬼故事,越看越上瘾(妹妹最好了!

RuaBi-Ribi @ 2020-9-1 00:15

玩起来真的好爽哦,个人真的很喜欢这种混沌的故事,我一开始还以为妹妹是■■■幻化出来的,谁知道妹妹原来是■■■■■啊,这倒是完全没想到。但是时间跳跃+■■■揉在一起怪怪的,而且loop中男主的表现也怪怪的,不过■线还是给出一定的解释,到也是还行。另外解决完■■■事件后HS有点多,诶,为了看剧情全skip了。(人物下巴有点尖,一开始有点看的不习惯)

正牌帆哥 @ 2020-8-11 14:05

杏子是真的惨。还有,心疼游马邦和一秒。

中村setsuna @ 2020-8-3 20:48

近年来最具吴一郎风格的作品,克苏鲁元素的加入使得悬疑氛围更进一层楼。但也因此将受众严格区分开来。

AIR直枝理树 @ 2020-7-30 16:11

僕の記憶は世界に優先する

永夜寒星 @ 2020-7-29 13:04

老吴这玩意儿,整的就是《疯狂山脉》那路数。它本身的逻辑展开绝对不算很行,但要的恰恰就是这种理不清、道不明的感觉。本作最克苏鲁之处不在于它的怪物猎奇、诡异展开,也不是什么古老者的呼唤,但那种不可名状、无法理解的疯狂,老吴确实给搞出来了。至于这个时空系整法好不好,那我真不知道。不过我还是觉得,它整体完成度并不高,三线之间的结合与区分做得不是很好,这肯定不是有意为之了

幻想卡巴桑迪 @ 2020-7-17 22:17

游戏体验很好,为了让自己爱上自己太可怕了。老吴啥时候再写鬼片啊,感觉真没啥同类型黄油了。

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