-
歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II
2023年2月24日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / RPG
2023-3-26
100h all clear!相比一代,配乐依旧优秀,昼夜切换的机制好绝!剧情全是刀子(;;)双人剧情很不错,不过还是有割裂感,没办法,流程本来就是非线性的。总之这一代算是在保守中进步吧,希望次代会有尝试更线性的叙事。 -
火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ
2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG
2023-5-28
火纹真是越来越玛丽苏了。。。可能是过了那个阶段了,有点受不了其他角色们都围着主角身边转这种...总之没打完,各方面都没前作体验好,演出突然插入cg,太搞了(... -
异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2023-8-19
80个小时结束啦,还有很多支线没玩,玩到后面有些头晕想吐,真是又臭又长的jrpg。比起氛围轻松愉快的2代,这一代给人感觉略沉重,男主就是个重男_(:з」∠)_剧情还算感人吧,送行者的设定真的挺浪漫的,不过整体节奏稀烂,也有很多jrpg的通病,车轱辘话以及长篇说教,甚至和法老控某rpg一样有死人复生的剧情,欺骗我感情。。。角色里最喜欢优妮,性格直率,声线还那么好听,太有魔力了越听越上头 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-14
没有想象中好玩。开放世界的设计很一般,地图太空旷了,而且也失去了以往线性设计的紧凑感;战斗方面又新增了骨灰,加上原本的魔法太多花里胡哨了,看似增添了丰富度,实际上很多东西实用度不高,倒是丰富了逃课手段。感觉魂系列还是保持原来的线性箱庭设计才更有魂味,战斗上也应该鼓励进攻,直面恐惧,近身搏斗,而不是各种放风筝和逃课(开始怀念血源 呜呜 -
真・女神转生V 真・女神転生V
2021年11月11日 / Nintendo Switch / RPG
2022-2-16
玩了6个小时弃坑了...很想吐槽的一点是,风格太阴间了,搞得我老是头晕恶心想吐,特别是游戏背景都是金黄的沙漠,看一会儿眼睛就花了。其实我还挺喜欢这种特殊的风格的,造型迥异的恶魔还有末世氛围的世界观。可真正玩起来身体还是受不了了_(:* 」∠)_虽说这一代尝试了大地图,但是没什么探索感,而且很容易不小心撞上精英怪或者小怪翻车了,探索地图还得小心翼翼的,很讨厌。。 总体还是很不错的,可能就是不适合我吧 -
怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(Hunting Action,狩猎动作)
2023-8-4
放弃了...永远玩不会的怪猎,果然我不适合动作游戏吧orz -
勇气默示录2 BRAVELY DEFAULT II
2021年2月26日 / Nintendo Switch、PC / RPG
2021-3-16
玩了30小时还是坚持不住弃坑了...不推荐,同类型的八方旅人比这个都好很多。游戏职业虽然很多(24个)但刷jp刷到吐......而且职业的平衡性堪忧,根本没有心思研究各种职业搭配。主线剧情没什么亮点,支线依旧是凑数的(jrpg通病了)。整个游戏给人感觉挺臃肿的,大概只有美术风格还算可以了 -
莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
2020年12月3日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG
2021-4-22
没get到好玩的点...人物的画风不喜欢,战斗系统感觉也并不比传统rpg好多少,唯一喜欢的就是城市晚上的景色和游戏的配乐了 -
天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ
2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2021-8-16
就玩了个开头....不喜欢重复作业...或许有空会再玩吧 -
刺客信条:英灵殿 Assassin's Creed Valhalla
2020年11月10日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG
2021-5-11
刺客信条给我感觉就是食之无味,弃之可惜。 游戏性上虽然支线做的比较有趣,但是各种收集要素依然只是无意义的堆砌。战斗加入了体力的设定,手感也不错,但是重复的战斗也容易让人疲劳。地图也做得没什么探索感,太空旷。 总之当做休闲偶然玩玩还可以感受到乐趣的,但是一旦深入下去就会感觉很无趣。 刺客信条给我感觉缺乏了某种核心的东西,游戏性和剧情都不够吸引人,而且各方面也不够统一,无意义的堆砌解决不了问题。 -
英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡
2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG
2022-1-24
通关了呜!这一作终于没有繁琐的支线和令人不适的羁绊系统了!主线一气呵成,新四人组特别好磕,各种小日常也比闪轨有趣多了。最后的剧情看得我泪崩了......果然羁绊与成长才是轨迹系列的永恒的主题呜呜呜。ed的绘本也好可爱,满满都是回忆。从空轨一口气爆肝到创轨,真的觉得一切都值了 -
对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2020-8-20
游戏刚开始的体验特别棒,代入感很强,指引也做的很好。到了中期,开放世界又给人感觉是欧美游戏那味了(刺客信条,巫师三),有点堆砌的感觉,体验不佳。不过跟着主线走还是可以玩进去的,总之很优秀的游戏。 -
Summer Pockets REFLECTION BLUE
2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV
2023-8-18
可能人老了吧,现在越来越玩不下去这种“幻想系”作品了,角色的性格和故事剧情离现实太远了,现在的心态有些接受不能。。。只打完了白羽线,结尾也没啥触动。各个角色声线感觉也平淡无奇,实在玩不下去了。 -
欢迎光临!宝可梦咖啡馆 ~拌拌缤纷趣~ ようこそ!ポケモンカフェ ~まぜまぜパズル~
2020年6月24日 / Nintendo Switch、Android、iOS / 消除PUZ
2020-6-24
超级可爱的消消乐游戏,玩法和传统消消乐不同,挺有创意的 -
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2021-4-22
肝不动......感觉不如二代,地图太空旷,支线和收藏依旧很繁琐,战斗系统还不如做成传统rpg那样的.... 等有空再玩吧