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心灵杀手2 Alan Wake II
2023年10月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / AAVG
2023-11-8
93/100!30小时白金。13年了,阿兰醒醒终于再次醒了,近乎完美的恐怖游戏,剧情编排、叙事结构、氛围营造、流程演出、游戏机制相辅相成融为一体,全程沉浸得犹如坠入黑暗之地。 好想玩DLC,好想看阿兰醒醒真正的结尾,Remedy快端上来吧。 PS:《阿斯加德的古老众神》这专辑赶紧上音乐平台啊! -
奥秘:蒸汽与魔法 Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
2001年8月21日 / PC (Windows) / RPG
2021-9-17
这栩栩如生、盘根错节的世界。 这扑朔迷离、波澜壮阔的旅程。 -
机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT
2023-9-1
8.5.总之爽爽爽! 目前最好玩的机甲游戏,唯一烦的就是全结局要从头打三遍,你就不能直接从不同分支直接开始吗?还有收集要素太会藏了。 -
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-12-9
独立游戏就是制作人强烈个人属性的表达,看出来keizo想表达的东西了,但是整体还是太糙了,糙的地方不仅是美术,反而很多人吐槽的免费资源美术,我一开始玩接受程度还很高,还觉得很有特色。个人觉得糙的地方更多是指数值设计、战斗、音乐的搭配、剧情的衔接。音乐单听还不错,但和游戏一配就是突出一个奇葩,像是大学食堂那种乱组合的黑暗料理,全游戏只有少数几处还算契合的BGM。至于很多人吹的剧情,糙的地方在于套路性严重,而且叙事衔接过于流水账,作者可能陷入伏笔和反转的死胡同了,要知道物极必反,毫无基础沉淀的伏笔和反转给玩家的感觉就像是你在讲资治通鉴,代入太差,更不要说拖到后期有些填坑的逻辑都匹配不上了,越发出戏。 游戏整体就是个刷刷刷游戏,无论个几个系统还是冗长的剧情都是为了刷刷刷服务,可惜我不是个刷刷刷游戏爱好者。 -
阿凡达:潘多拉边境 Avatar: Frontiers of Pandora
2023年12月7日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / AAVG
2023-12-31
多的1分给画面 -
博德之门2:增强版 Baldur's Gate II: Enhanced Edition
2013年11月15日 / PC (Windows, Linux)、Mac OS X、iOS等 / CRPG / Beamdog
2023-9-22