プラチナゲームズ完全新作! 二者一体のデュアルアクションを駆使して戦う新感覚アクションゲームがNintendo Switchに登場。
警察の特殊部隊として、異形生物に立ち向かえ。舞台は近未来都市。突如地上に出現した異形生物たちにより、地上は汚染され人々に危害を加える事件が多発…! 一般の警察では歯が立たない異形生物に立ち向かうため、主人公は人類が生み出した特殊兵器「レギオン」と共に、特殊部隊の一員として事件解決に向け動き出します。
特殊兵器「レギオン」と連携して敵と戦え。本作最大の特徴である「デュアルアクション」。「主人公とレギオンが同じ敵に同時攻撃する」「別々の敵に攻撃する」「レギオンに攻撃を任せ、主人公はアイテムでサポートする」など、主人公とレギオンがさまざまなスタイルで巧みに連携し敵と戦います。
開発はプラチナゲームズ。キャラクターデザインに「桂正和」を迎えた、強力な制作陣。企画原案は「NieR:Automata」のゲームデザイナーとして知られる田浦貴久、監修は「ベヨネッタシリーズ」を手掛けた神谷英樹、そしてゲームのキャラクターデザインは漫画「ZETMAN」や「電影少女」の作者でおなじみの、桂正和が担当しています。プラチナゲームズ流の“触って最高に気持ちいい"操作性はそのままに、全く新しいプレイ感覚のアクションゲームです。
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解谜和跑图内容塞太多了感觉有点分不清重心在哪,尤其是前期相当消磨耐心,中后期体验好上不少,白金的战斗演出一如既往的优秀,动作系统和交互感也做的不错,另外剧情占比疑似有点太高不太像在打act了,改下流程和系统完全是jrpg
请无意义跳跳乐和小解谜永远远离动作游戏,另外我个人觉得这套系统也不怎么有趣。或者只是我不喜欢白金
switch上第一部通关的游戏,题材设定比较新颖,操作需要适应,锁链是叫雷基恩好像
25小时有利模式通关,主线之外做了90%的小任务,要是不做可能20小时内就能通关 毕竟是动作游戏战斗系统真的不用说,能莽能苟,各种qte真的帅到不行 剧情没什么好说的,就只是起到一个润色作用 这作的潜行和跟踪是我觉得玩过的游戏里面做得最好的 还有一点不得不夸夸,这游戏的优化是真的很离谱,超级强 个人是玩得很爽的,但是要说值得专门去玩,也达不到,只是要是本身就对这款游戏或者动作游戏感兴趣的话,才推荐去试一试。
构史一样的视角锁定
2021 综合来说是一部挺值得一玩的ACT,打击感流程特效帅,综合战斗中规中矩,剧情水平同上,胜在主题和人机交互战斗设定很赞
美术风格、战斗演出乍一看挺有意思的,场景、角色设定和剧情演出也都不错。实际上手就发现这个战斗视角是真的糟糕,在遇见群怪和控制宠物的时候体现的淋漓尽致,只有放弃手动控制视角才舒服一点,而战斗本身看似有较高的上限,实则策略部分要远大于动作的交互。粗看是一个高速act,细看是一个以解密为主的游戏,流程中充斥着大量纯粹为了解密而解密的解密,且每章任务都离不开大量看似相关实则可以无关的各种通马桶支线,而主线剧情即便在不考究逻辑的情况下,都有不少未填的坑。记得这游戏刚出的时候vgtime评分挺不错的,但通关后只有一个想法,我为什么要浪费时间和钱去玩这个电子垃圾?
补,很无聊,没玩下去
对等难度通关,这最终boss我以为我在打奥兹玛,牢完了。关卡评分是个大问题,战斗和日常解密部分割裂但却是划算在一起评分、乍一看酷炫华丽的战斗系统也并非动作,arpg成分中rpg占多数,讲究控制和对策。
战斗爽感和帅气程度保持了白金一贯的水准,连携搓招闪避反击都做得有模有样,但同时操作角色和机体战斗绕圈还是不算顺手。最大的缺点是存档,收集解谜和提升评分很多需要SL的,但关卡内无法存档且读档后要重打整个关卡的设定实在令人没脾气