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星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー
2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作
2023-1-22
2022年5-8月,16小时通关。非常可爱的画风,解密收藏乐趣多,手残也能玩。 -
马力欧派对 超级巨星 マリオパーティ スーパースターズ
2021年10月29日 / Nintendo Switch
2022-1-22
2021年11月。好像是历代小游戏集合,优点是可以联网玩了,不再需要朋友了!没有上一作体感的游戏好玩。(已出) -
怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)
2022-1-22
2021年3-5月。(数字版)我已经手残到只会玩笛子了。 -
超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT
2022-2-5
2020-2021.难度好像比wiiu降低了一些。还是和通关wiiu的亲友们再次通关,更显难得。狂怒世界有点像奥德赛的dlc,还不错。 -
天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ
2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-1-22
2023年1月,3小时弃。硬核种田加2d横版过关,都不是我的菜,一点乐趣没有。 -
集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森
2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟
2022-1-22
2020年4-8月,2021年11月。(数字版)一开始各种沉迷,后来日常太肝太重复,一旦放下就很难再打开。也不理解当初怎么那么沉迷重复的任务。 -
幻影异闻录♯FE Encore 幻影異聞録♯FE Encore
2020年1月17日 / Nintendo Switch / RPG
2022-1-22
2022年1月。2小时,第一个迷宫弃。可能是期待值太高了,16年被安利就各种期待等中文。实际玩的时候,忍不住和p5比较,各种空气墙,日常也一点不开放,以至于建模也觉得丑了。 -
塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島
2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG
2022-1-22
2022年8月。重置版画风可爱。但不愧是以前的硬核游戏,玩的过程中卡关到崩溃,可惜我已经没有那么多时间一点点探索了,直接用攻略速通了,少了很多快乐。 -
AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2022-9-5
2022年8-9月。21小时。 -
凯萨琳FULL BODY キャサリン・フルボディ
2019年2月14日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / AVG
2022-1-22
2021年8月。ns只玩了一条线,一周目我依旧是正常守序路线。(没有奖杯系统,没有动力玩二周目bushi) -
有氧拳击 Fit Boxing
2018年12月20日、2018年12月21日(欧版)、2019年1月4日(美版) / Nintendo Switch / ボクシングエクササイズ / 音楽ゲーム
2019-3-27
解毒。 1. 对于平时有去健身房的人是一个很鸡肋的游戏,同样的时间消耗少。 2. 对于平时完全不锻炼的人有消耗效果。但是要靠自己坚持,这太难了。 3. 完全运动白痴容易肌肉拉伤,请注意。 PS:中村的声线听起来太傻了。(最主要的解毒原因大雾) -
勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島
2018年12月20日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / ブロックメイクRPG
2020-12-14
2020年2-3月。种田!minecraft!剧情!充实! -
双点医院 Two Point Hospital
2018年8月30日 / PC、Linux、mac OS、PS4、Xbox one、Nintendo Switch / SIM
2022-1-22
(数字版)时间杀手,就是和我的arm电脑不合一玩感觉电脑就要爆炸。 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2020-12-14
2018年-2021年。陆陆续续打了几年,甜点国卡关最久。 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2018-7-3
2018年。75.91小时,一周目