• 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2017-12-27

    对比闪2真的是进步了很多,建模虽然和一流差距很大,但是至少可以接受了,毕竟人设挺不错的;游戏性方面,加了BP和break导致后期依旧是各种割草有点无语,可能是照顾新手玩家吧。剧情方面并没有什么提升,依旧槽点很多,有点大杂烩的感觉...说白了就是卖情怀,主线的话零轨的影子比较重,结局的强行便当也有点无语,有种不管整体剧情怎么样,我就是要写这便当的感觉。唯一觉得较为满意的应该是克州剧情吧,小伤感~
  • 三色△绘恋

    2017年9月21日 / PC / 文字冒险(ADV)

    2020-1-28

    36小时全线通关。先吐槽系统,我寻思吉里吉里也不是什么很难的引擎,怎么这么多bug?然后是剧本,前半还行,至少在形式上融入了些国产元素。但是后期,尤其是文芷线极度不爽,上次让我这么不爽好像是NG恋了,不过都子的任性和文芷比起来还是差远了。我真的很难理解这种性格的萌点,各种莫名其妙的歇斯底里实在看不懂。小菊线则要稍微好一点,但相对文芷线略显敷衍,人物行为的逻辑性也存疑。希望续作能正常一些。
  • 美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-

    2017-07-28 / PC / ADV

    2020-7-16

    200716:303min。留下最深的印象是氛围:沉郁但不失活力的古典配上压抑而又深刻的词赋让人沉浸于故事之中,体会到和夕摩一样的苦楚和不公,从而更加衬托出夕莉的包容与善良。然而结局的设置让我比较失望。能回收包括开头在内的大量伏笔是好的,但是,撇开过于都合的事实逻辑不言,单从行文逻辑来讲,结局的设置也显得过于刻意、并且破坏了全篇营造出来的纯情氛围。温柔美丽的夕莉沦为傻白甜真的不太能接受。
  • 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2021-5-4

    210503:374min。久闻分割商法大名,但还是比预期要短。声优阵容豪华,和泉的人设直接舔爆,音乐也不错,包装上堪称完美。估计这也是分销商法的资本。但内容物就有点一言难尽了。设定上算是烂大街的异能战斗类,作为系列第一章,喵都线有点没头没尾,到头来几乎啥都不知道,全是坑。情感上有点流水线产品的感觉,没啥特别的感触。其实喵都还算挺可爱的,算是我心中理想的爱妻类型,但是塑造不算成功。期待下一部吧~
  • 甜糖热恋 しゅがてん!-sugarfull tempering-

    2017年2月24日 / PC / 小さな奇跡から始まる、ほっこり甘い恋のADV / Recette

    2017-5-18

    萌还是萌啊,看着挺甜的,不过对幼女还是没太大兴趣,如果是百合也许还有点意思吧;主要问题还是剧本过于白开水了,如果是单元剧的动画,就像点兔那样倒也不错,但是作为黄油,每条线有一个很弱的主线,说日常也不够日常,谈剧情也谈不上剧情就有点尴尬了...妹子和对话设计得再萌,没有剧情去烘托的话还是有点无聊的;不过当成一般的废萌来看倒也能接受吧~
  • 菲莉丝的工作室 ~不可思议之旅的炼金术士~ フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~

    2016-11-02(PS4&PSV) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 錬金術再生RPG

    2022-3-27

    220327:DX版3840min白金,再刷完全图鉴总共耗时9422min。前期可玩性比苏菲高很多,跑图做任务都还算有趣,也有不小的自由度。虽然从中期开始没有复制、不能瞬移、箱子容量小等限制让游戏体验逐渐下降,但直到考试结束都因为剧情还行,尚能接受。苏菲战BGM《超越知识》很是感动。考试后个人线略无聊;刷Lv70怪虽然其实远比苏菲开箱子效率低,但因为需要操作,体验反而没那么差。
  • 千之刃涛、桃花染之皇姬 千の刃濤、桃花染の皇姫

    2016-09-23 / Nintendo Switch、Android、PC等 / ADV

    2019-7-1

    18小时全线通关。挺喜欢的一部作品,主要有两点,一个是世界观:武人、咒术融合校园、市井;一个是人设,早就脑补八月脸配这种宫廷古装了,觉得应该很社保,第一时间预定,结果确实所有妹子都非常对我胃口。但是作为核心的剧本,继脏翅膀之后再次让我失望了。在我看来依旧是驾驭力不足的问题,融合了太多元素进来却没有处理好。如果剧情能紧紧围绕龙胆作战展开的话应该会好很多;如果维持这样的故事结构,可能分割商法要好一些。
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2018-3-10

    游戏性和难度比较合适,战棋游戏果然就是要不停卷回啊(受虐体质?);剧情上前半依旧和前作一样有点慢,明明是比较紧张的局势的说...中期久远回归的小高潮之后剧情又显得有点快,而反攻帝都之后虽然知道会花很多篇幅来填之前的坑,但感觉总的来说篇幅的分配还是值得商榷的。另外,最后说实话不是很满意,梦幻演武也就算了,正篇最终关卡是打初代主角团什么的还是有点反感的;结局那种淡淡的伤感觉得真是恰到好处~
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2019-11-4

    一周目Normal93小时,跟着直觉选就BE了,二周目safety纯刷钱凹P57小时,三周目刚开了个头P5R就发售了,没机会继续玩了。总的来说感觉不错,和P4比起来除了系统依旧不太人性外,游戏性和艺术性都提升了不少,尤其是迷宫的设计还是很上心的,再加上世界观的构筑,一周目的时候新鲜感很强。各位女主也比P4更好舔一些...剧情还不错,尤其是中期还是挺喜欢的,但后期有点过于王道,反倒是觉得有点累赘了。
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2020-12-11

    201210:2037min通关。千恋是我第一次买多特典。体验版和正式版也都是第一时间打的,然而华哥线直到这次复习才去打,因为角色无爱+默认芳乃是真女主了。总的来说符合预期,不愧是十周年作品,完成度很高。虽然剧情依旧是水得一塌糊涂,世界观也不是很香,但是我真的好喜欢这种乡村田园的淳朴,比之当年的妹药还要让我动心。这部作品有太多的回忆在里面,再加上茉子和芦花姐过于戳我xp,应该是我心中最好的柚子了。
  • 被黑暗洗礼的天使 手垢塗れの天使

    2016-06-24 / PC / 強くしぶといアイドルの裏の顔を知るADV

    2016-7-24

    好久没玩人间真实系的作品了,最近总是玩各种萌白甜,;人设还不错,挺喜欢;感觉有两个细节还是挺赞的,一个是黄油里很少见的副音轨,一个是HS里的倒计时,虽然不知道干什么用的(坏笑);剧本倒感觉有些一般,尤其是游戏后半,堕落的契机和过程都过于轻描淡写了,明明这里才是考验脚本功力的地方;另外,即使打了1.01补丁,依然感觉结局的表现力不足,或者说通篇思想表达不太到位,只能算讲了个有点意思的故事吧~
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2021-4-28

    210428:1595min。要不是因为凛音的人设和田村应该不会玩这个全年龄。第一次接触ごぉ的剧本,日常对话中各种调皮,气氛很活跃,各种思路误导也比较新鲜。支线比较无感,主线夏篇后期的转折和冬篇的“废土中的乐园(?)”的氛围挺喜欢的。但冬篇后期似乎节奏有点快,收尾意外地平淡。真夏篇凛音TE婚纱CG好美。RE有点烧脑,缺乏必要的信息和情报,但整个意思算是完整地表达出来了,谈不上喜欢,但确实不错。
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2017-6-11

    画风挺不错的,操作很顺手,打击感也很舒服;剧情到中期的为止都感觉设计很巧妙,同一条时间线上五个故事交错展开,但是到后期就觉得不是那么给力了,一方面细节处理的不好,另一方面终焉的预言有种就事说事的感觉,尴尬....另外就是技能虽然很多,但是没那么多机会去升满,而且实用的就那么几个吧;最后就是貌似地狱难度对我来说有点难啊,放弃了...
  • 东京迷城 東亰ザナドゥ

    2015年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 都市型神話ARPG

    2017-3-22

    基本上还是轨迹系列的模式,换了个外壳而已,无论是剧情模式还是任务系统等都有很强的既视感;亮点的话人设和音乐感觉还不错就是了,人设感觉比闪轨自然些,但依旧粗糙得很,没法儿细看;剧情设定上细节没怎么用心,主线强行HE倒还好,但有点平淡,情感不足,不过比某情感过剩一摸头就高潮的作品好很多~作为主体的迷宫部分感觉打击感还行,开头有点意思,但是中后期基本都一个模式地割草,完全没有难度,有点遗憾~
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2017-8-31

    一开始对粗糙的建模有点不适应,人物的画风也稍微适应了一会儿;游戏性方面延续了上一作,复杂了不少,如果了解不深入的话打起来还是有点吃力的。总的来说没有什么恶性bug,难度也合适,还是挺舒服的。剧情主线总体满意,不过白开水有点多,而且和前作一样有莫名的场景选项,不知道为什么...最后和平日常突然崩溃的点题剧情以及片尾曲后久远那一段都是很有感觉的,但其实感觉感情线有点弱,没有太多的情感积累,这有点遗憾。
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2020-7-5

    200704:3好像当时推了一个双飞结局就搁置了,最近H全C的情况下快速过了一遍,328min通关。已经第三部了,我还是不太适应八宝备仁的画风,虽然这个系列作画也不是很重要。从立意上讲比前两部好一些,当然期待值本身也要高一些,双女主的设定也很合适。但是,剧情路线过于常规,基本都在意料之中,这点还是比较失望的。站在拔作的立场上讲,整体节奏体量还行;但就一般论而言,还是结尾略显草率、收官过于平淡了。
  • 我的「一人战争」 ぼくの一人戦争

    2015-02-27 / PC / ADV

    2017-6-2

    总体而言故事讲的还是不错的,很多前期埋下的伏笔后期能以比较出乎意料的方式收回来还是挺妙的~设定上大体上还行,但是当“会”不是绝对的存在的时候故事的精彩程度就要差很多了;剧情上即使是最后的一战的逆袭也仅仅是“哦,这样啊”的反应,整体感觉很平淡,高潮部分渲染不足;人物方面,米泽圆很可爱但不是我喜欢的类型- -,反而长门前期给人的感觉不错,可惜最后长门只是一个纯粹的恶的存在,故事性又差了许多~
  • 白色相簿2 mini After Story WHITE ALBUM2 ミニアフターストーリー

    2014-12-24 / PC / AVG

    2015-11-3

    基本没啥新东西,剧情在脑补范围内,立绘场景都是以前的,CG也没多几张;不过听说是无料游戏?那似乎也可以理解吧~
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2016-5-20

    闪2的新人设挺好看的;战斗系统虽然是纯粹堆数值,但手感还是挺爽的;比较欣赏这作的地方是背景设定终于不再是平静的日常中暗流涌动了,本身就设定为动荡的时代是挺不错的;但是这作的一个问题是轨迹系列一贯的任务系统和这作的设定格格不入,破坏了紧张的剧情;而最大的问题是剧情本身,剧情容量其实也就是碧轨终章的样子,却硬是要注水撑满一部,而且内容上逻辑硬伤很多,全员圣母,槽点满满,很失望,大约只有后日谈能看看~
  • 美少女万华镜 -献给曾是少女的你- 美少女万華鏡 -かつて少女だった君へ-

    2014-02-28 / PC / ADV

    2020-6-27

    200628:这部封存在电脑里面好久了,因为是外传而且听说没什么剧情就一直没去碰。最近回顾整个系列顺便补了,发现是真短——HS没怎么C的情况下45min就推完了。和主线不同,基本是纯拔,没什么剧情,虽然整体灵异,以为会有故事,不过结局一笔带过,大有钓鱼之嫌。不过至少明确地点明了莲华的灵异身份,也算有所收获。HS虽然只有3个,但是分量挺足,尝试了各种play,而且感觉声优的演出也挺棒,可圈可点吧。
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2016-4-20

    轨迹系列突然变成3D有点不习惯,而且建模很粗糙,但适应了一段时间后感觉还行,虽然依旧更喜欢2DQ版画风;觉得比较好的地方是设定,能在延续了轨迹系列的很多传统的同时把剧情融入进来且不显得突兀,这很棒;战斗系统刨去刚开始的新鲜感的话感觉系统上不如前作,无论是难度还是可玩性,况且读盘速度很慢;角色的2D人设点赞,妹子都挺可爱,但是剧情塑造上感觉就只有数量没有质量了;另外,游戏内的收集要素真的太多略无聊~
  • 妹调教日记√happy end & another 妹調教日記√happy end & another

    2013年8月11日 / PC / ADV

    2014-11-2

  • 天色幻想岛 天色*アイルノーツ

    2013-07-26 / PC / ADV / ゆずソフト

    2019-12-29

    第一次玩的时候只是觉得人设有点像绯弹,最近找了个时间又过了一遍,24小时全线通关。天色以后柚子基本都倾向白开水剧情:日常部分还算有趣,进个人线以后有那么点心动的感觉,但是实际上什么都没讲,一两个小事件就结束了。本作尤其明显,这么宏大和充满悬疑气息的设定就是被你用来满足不同的性癖了?不过,性癖也是黄油很重要的部分,直至今日,我依旧很喜欢她们。更何况除了剧情不行,声优、配乐、人设、UI都算得上一流了。
  • 大图书馆的牧羊人 大図書館の羊飼い

    2013-01-25 / PC / 寄り道だらけの学園恋愛ADV

    2014-11-2

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