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十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2021-9-6 / 标签: PS4 AVG 2019 Vanillaware
伟大 -
冰汽时代 Frostpunk
2018年4月24日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM / City-building / survival
2021-9-4 / 标签: PC 11BitStudios 2018 SIM
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对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2021-8-25 / 标签: PS4 2020 ACT SuckerPunchProductions
PS5导剪版。白红相融的的色彩、极具意境的音画演出、起风而引的引导系统,完美勾勒出了外敌入侵时对马岛山雨欲来风满楼之感,而风鸟虫狐的指引也引导着玩家探索对马岛各处优美的景色。战斗系统也颇有趣,各类武器各种流派的玩法相当丰富。 -
新光神话 帕尔提娜之镜 新・光神話 パルテナの鏡
2012年3月22日 / 3DS / 射击
2021-8-22 / 标签: 2012 3DS 任天堂 ACT
相当有趣,看到了很多大乱斗的影子。本以为是正经传统的女神和勇士没想到是可爱大姐姐天天开我玩笑。我好爱你帕露蒂娜 -
塞尔达传说 时光之笛 3D ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
2011年6月16日(日本) / 3DS / AAVG / グレッゾ
2021-8-15 / 标签: AAVG 3DS 任天堂 2011
退魔之剑插入时之神殿而时之勇者流转于七年之间,命运的终点到来时一切又化为了未曾存在的另一种可能。98年的3ds重置版,结合裸眼3d呈现出了极壮丽的景色。从此才知旷野之息只能算是ns上的小时之笛。一切赞美消散之后只剩伟大,永不过时的伟大。可惜如今这个年代眼睛和手已经被玩刁了。 -
宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom
2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer
2021-8-15 / 标签: PS5 ACT 2020 SIE
次世代主机,次世代手柄 -
精灵宝可梦 月亮 ポケットモンスター ムーン
2016年11月18日 / 3DS / RPG
2021-8-14 / 标签: 3DS 2016 ゲームフリーク JRPG
从第六世代到第七世代的变化无疑是巨大的。整个世界包括人物场景宝可梦的建模以及由此延伸出的游戏性与操作引导的改变都是不可忽视的。剑盾的一些改变从本作也可稍稍瞥见。取消道馆改为诸岛巡礼、初代冠军的剧情都相当大胆有趣,mega与z招的玩法也很有意思。牵绊进化忍蛙实在太帅了。莉莉艾我爱你 -
精灵宝可梦 究极之日 ポケットモンスター ウルトラサン
2017年11月17日 / 3DS / RPG
2021-8-14 / 标签: 3DS JRPG 2017 ゲームフリーク
彩虹火箭队的通关后剧情相对还算较为丰富 -
精灵宝可梦 珍珠 ポケットモンスター パール
2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG
2021-8-9 / 标签: 2006 NDS ゲームフリーク JRPG
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精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド
2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG
2021-8-9 / 标签: 2006 NDS ゲームフリーク JRPG
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精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ
2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG
2021-8-9 / 标签: 2008 NDS ゲームフリーク JRPG
恢宏大气的神话石板传说,彻底完善了宝可梦系列的世界观,但这一点就足以位居宝可梦系列前列,而反转世界无疑更为白金增添一抹乐趣 -
精灵宝可梦 白2 ポケットモンスターホワイト2
2012年6月23日 / NDS / RPG
2021-8-7 / 标签: ゲームフリーク NDS 2012 JRPG
黑2白2两版本的差异仍然是巨大的。GF与宝可梦最后的辉煌。资料片二周目基本沦为了神兽捕捉剧情,就此来看前作黑白一周目无法挑战冠军的设置实在妙绝。 -
精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2
2012年6月23日 / NDS / RPG
2021-8-7 / 标签: ゲームフリーク NDS 2012 JRPG
系列中独树一帜的资料片,或许被看作是正统续作也不为过。延续正传的剧情,两年后超绝可爱的鸣依踏上旅途。剧情上延续前作的出彩但却并未有进一步的探讨,但对资料片来说已足够。玩法地图大改,处处都能见到两年前主角的影子。然而最令人涕泪的无疑是二周目踏入前作主角家中的那一瞬。 -
精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック
2010-09-18 / NDS / RPG
2021-8-5 / 标签: ゲームフリーク NDS JRPG 2010
ds与2d像素宝可梦最终作,也无疑是至今八代最佳的一代。没落的传说与宝可梦的解放,同根相生而显然对立的神兽,开篇等离子队关于宝可梦的一席发言贯穿一周目始终,即便是如今看来也是极其超前而跳脱宝可梦系列的。对双屏的运用也相当出色。 -
精灵宝可梦 白 ポケットモンスター ホワイト
2010-09-18 / NDS / RPG
2021-8-5 / 标签: 2010 NDS ゲームフリーク JRPG
两版本在这一作居然相差如此之多,也实在令人咋舌。 -
精灵宝可梦 X ポケットモンスター X
2013年10月12日 / 3DS / RPG
2021-8-1 / 标签: ゲームフリーク 2013 3DS JRPG
买来3ds后玩的第一作,比较痛苦的点在于全日文所以宝可梦和招式名都只能现查现翻|全3d建模3ds上第一作,mega进化相当之帅 -
塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD
2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG
2021-7-26 / 标签: 2021 Switch 任天堂 AAVG
旷野之息论外,之前的塞尔达都是在ns的sfc/fc模拟器上玩的,仔细想想这作算是3d塞尔达的第一作。作为核心的体感只是稍稍体验了一下,和整个流程的结合相当有意思。最终迷宫太太太有意思了。个人不满就是本作的按键映射相当脑残,以及建模不是很喜欢,嘴唇好厚··· -
怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)
2021-7-21 / 标签: Capcom Switch 2021 ACT
通关后忘标了,可以算是我的怪猎入坑作吧。没有摸脚印还能骑狗,太刀大居合gp延长还能升刃,打起来确实爽了很多 -
漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man
2018年9月7日 / PS5、PS4、PC / 动作
2021-7-21 / 标签: PS4 ARPG 2018 InsomniacGames
先玩的后传黑人蜘蛛,打击感和特效确实比不上后作来的爽快 -
漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales
2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG
2021-6-14 / 标签: PS5 ARPG 2020 InsomniacGames
挺好玩的 -
最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ
2021-6-14 / 标签: PS5 2021 SquareEnix ARPG
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